海堂 霧

最終更新日時 : 2014年11月02日 (日) 17時15分21秒

公式キャラページ

プロフィール

身長 159cm
体重 41kg
B/W/H 82/ 57/ 87
血液型 A型
誕生日 7月24日 獅子座
格闘スタイル 小日向流古武術+海堂流古武術+神陰流劔術
好きなもの 母の手料理 くまのぬいぐるみ バトミントン
嫌いなもの メロン プリン エロイ人
趣味 携帯のブログ更新
特記事項 小日向流師範代
CV 犬飼 あお

概要

  • 記述無し

長所

  • 記述無し

短所

  • 記述無し

カラー

A&B

コマンド表

必殺技
水流撃 4ため6+AorC
水月昇 2ため8+BorD
┗派生 水月昇中 BorD
超必殺技
樂雷 236236+BorD
MAX超必殺技
神陰流居合奥義「一閃」 4ため646+C
EX超必殺技
豪雨の解放 214214+C

ライフ・ゲージ増加量

ライフ 100
ゲージ増加量 攻撃 弱攻撃ヒット   1  
強攻撃ヒット 2
防御 弱ガード 2
強ガード 3
くらい        弱くらい 3
強くらい 4
浮かせ 4
叩き付け         5

技性能


通常技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立A 4 7 ±0 +3 6 4 12 必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立B 3 12 -2 +1 11 10 8 必特
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立C 5 9 -7 -4 8 12 24 必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立D 7 13 -17 -14 12 8 38 立屈
特記事項

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈A 3 8 -4 -1 7 6 14 屈A必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈B 2 7 -5 -2 6 4 17 屈A特
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈C 8 17 -6 -3 16 13 22 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈D 7 18 -15 ダウン 17 8 36
特記事項

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JA 3 5 高さによる 4 8 着地まで
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JB 4 8 高さによる 7 12 着地まで
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JC 5 15 高さによる 14 16 着地まで
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JD 6 9 高さによる 8 7 着地まで
特記事項

特殊動作

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
木葉奔り
(地上でF)
通常版 - - - - - 28 不可 - 0/0
特キ版 - - - - - 28 不可 - 0/0
GC版 - - - - - 28 不可 - 0/0
素早く前方へ移動する、ためを維持したまま前進が可能

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
鷹下り
(空中でF)
通常版 - - - 10 - 着地まで+15 不可 - 0/0
特キ版 - - - 10 - 着地まで+4 不可 - 0/0
空中から高速で着地する

必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
水流撃
A版
(4ため6+A)
本体 8 24 +1 +4 22 - 44 不可 立屈 1/2
攻撃 - - - - 0 - - - -
飛び道具判定
A, C版の飛び道具が残っている時出すことが出来ない
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
水流撃
C版
(4ため6+C)
本体 5+5 57 +3 ダウン 55 - 44 不可 立屈 1/2×2
攻撃 - - - - 0 - - - -
飛び道具判定、最大2ヒットする
15Fから41Fまでの間飛び道具を1回打ち消す
42Fから69Fまで膝下無敵
空中の相手にヒットした場合ダウンしない
C版の飛び道具が残っている時出すことが出来ない

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
水月昇
(2ため8+BorD)
B版 2 7 -25 ダウン 6 4+8 着地まで+29 立屈 1/2
D版 3 13 -35 ダウン 16 6+12 着地まで+19 立屈 1/2
B版:7Fから空中判定, 24Fから30Fまでの間派生可能
D版:13Fから空中判定, 38Fから42Fまでの間派生可能
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
┗派生
(水月昇中 BorD)
B版 4 8 - ダウン 7 5 着地まで+19 立屈 0/2
D版 9 8 - ダウン 7 5 着地まで+19 立屈 0/2
共通:特殊追撃判定、地上の相手に当たらない

超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
樂雷
(236236+BorD)
B版 14 9 -39 ダウン 暗転50/ 8 8 60 立屈 0/2
D版 16 21 -39 ダウン 暗転50/ 20 8 60 立屈 0/2
共通:カウンターヒットで相手を地面バウンドさせる
B版:1Fから16Fまで完全無敵
D版:1Fから28Fまで完全無敵
            ダウン追い討ち判定

MAX超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
神影流居合奥義
「一閃」
(4ため646+C)
24 3 -31 ダウン 暗転50/ 2 10 30(60) 不可 立屈 0/2
特殊追撃判定、補正無視、戻りの括弧内はガード時のもの

EX超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
豪雨の解放
(214214+C)
- - - 暗転100/ 0 0 0 不可 - 0/0
7秒間相手の動作時間が2倍になる、攻撃を受けると解除される

基本戦術

  • 記述無し


キャラ対策

  • 記述無し


コンボ

0ゲージ

  • 2B>2A>B水月昇>派生
  • 5C>A水流撃
  • (空中カウンターヒット) 5A>特殊動作>2A>水月昇>派生

1ゲージ

  • (画面端限定) 2B>2A>B水月昇>派生>特キャン>D水月昇>派生>B水月昇>派生>B水月昇>派生
    霧の主力コンボ 溜め技を何度も当てる為、難易度が意外と高い。しっかり練習して溜め技をだせるようにしよう。
  • 2B>2A>BorD水月昇>D樂雷

2ゲージ

  • (画面端限定) 2B>2A>B水月昇>派生>特キャン>D水月昇>派生>B水月昇>派生>B水月昇>派生>D樂雷
    霧の主力コンボの最後にD樂雷を入れて火力を底上げしたコンボ 

3ゲージ

  • 2B>2A>豪雨の解放>(5C>A水流撃>特殊動作)×6>5C>C水流撃>B水月昇>派生
    豪雨の解放コンボ 完走すれば相手の体力を半分近く減らす事ができる。2Aを刻む回数や当てる距離によっては、5C>A水流撃>特殊動作、の回数は変わります。5C>A水流撃が安定しない! と言う人は5C>A水流撃>特殊動作>2A×n(豪雨の解放が終わるまで)>B水月昇>派生にすればA水流撃の回数を減らしつつ同じくらいダメージを取ることができる。
  • (画面端限定) 2B>2A>B水月昇>派生>特キャン>D水月昇>派生>B水月昇>派生>B水月昇>派生>一閃
    霧の主力コンボの最後に一閃を入れて火力を底上げしたコンボ 
~D樂雷>特キャン>D樂雷
ダメージは低いがコンボ難易度も低いので、倒しきる時に。

4ゲージ

5ゲージ

  • 2B>2A>豪雨の解放>(5C>A水流撃>特殊動作)×6>立ちC>C水流撃>一閃
    95ダメージ、豪雨の解放コンボの〆に一閃を入れた物 一閃はコンボ補正無視のため、豪雨の解放コンボの後に入れてもしっかりダメージをとります。


対戦前演出対応キャラ

  • 記述無し


特殊勝利台詞対応キャラ

  • 記述無し


勝利台詞

  • 記述無し


ライバル戦デモ

  • 記述無し


その他

  • 記述無し