身長 | 168cm |
体重 | 120kg(羽が重い) |
B/W/H | 85/ 56/ 86 |
血液型 | 不明 |
格闘スタイル | 金の力 |
好きなもの | ハンバーガー 美しいもの マンゴーシェイク |
嫌いなもの | 好きなもの以外 |
趣味 | アニメ |
特記事項 | 金の神 |
CV | 那々海ゆあ |
A&B | C | D |
E | F |
必殺技 | |
ディスティニーズファング | 236+AorC |
┗サイド | ディスティニーズファング中 6+B |
┗フロント | ディスティニーズファング中 6+D |
┗ダンス | ディスティニーズファング中 214+AorC |
ブロークンハンマー | 214+BorD (空中可) |
┗セカンドハンマー | ブロークンハンマー中 214+BorD |
ヴァルキリーダンス | 214+AorC |
超必殺技 | |
薔薇乙女 | 2363214+AorC |
MAX超必殺技 | |
真!黒金の解放 | D・C・B・A |
EX超必殺技 | |
黒金の世界 | 214214+C |
ライフ | 90 | ||
ゲージ増加量 | 攻撃 | 弱攻撃ヒット | 2 |
強攻撃ヒット | 3 | ||
防御 | 弱ガード | 1 | |
強ガード | 2 | ||
くらい | 弱くらい | 2 | |
強くらい | 3 | ||
浮かせ | 3 | ||
叩き付け | 3 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
立A | 4 | 10 | -3 | ±0 | 9 | 12 | 7 | 特 | 立屈 | |
しゃがみ状態の相手に当たらない | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
立B | 4 | 12 | -24 | -21 | 11 | 12 | 28 | 特 | 立屈 | |
密着では当たらない | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
立C | 7 | 15 | - | - | 14 | 18 | 24 | 特 | - | |
地上の相手に当たらない | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
立D | 4 | 8 | -15 | -12 | 7 | 3 | 41 | 必特 | 屈 | |
下段判定 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ||
G | H | ||||||||||
屈A | 2 | 8 | -11 | -8 | 7 | 8 | 19 | 空必特 | 立屈 | ||
特記事項 | |||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ||
G | H | ||||||||||
屈B | 1 | 10 | -1 | +2 | 9 | 2 | 15 | 屈A特 | 屈 | ||
特記事項 | |||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ||
G | H | ||||||||||
屈C | 当身 | - | 7 | - | - | 18 | 40 | 6 | 不可 | 当身 | |
成立 | - | - | - | - | - | - | 8 | 必 | - | ||
飛び道具を相殺する、3Fから硬直終了まで飛び道具無敵 相殺時は飛び道具無敵がなくなるとともに硬直が短くなり、SPゲージを15得る | |||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ||
G | H | ||||||||||
屈D | 5 | 21 | -27 | ダウン | 20 | 6 | 50 | 必特 | 屈 | ||
特記事項 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
JA | 3 | 11 | 高さによる | 10 | 11 | 着地まで | 特 | 立 | ||
特記事項 | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
JB | 4 | 23 | 高さによる | 22 | 8 | 着地まで | 特 | 立 | ||
特記事項 | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
JC | 6 | 17 | 高さによる | 16 | 4 | 着地まで | 特 | 立 | ||
特記事項 | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
JD | 6 | 14 | 高さによる | 13 | 10 | 着地まで | 特 | 立 | ||
特記事項 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
飛翔 (地上でF) |
通常版 | 7 | 27 | -27 | ダウン | 26 | 15 | 着地まで+25 | 不可 | - | 0/3 | |
特キ版 | - | 3 | - | - | 2 | 60 | 着地まで+4 | 特殊 | - | 0/0 | ||
派生 | 7 | 7 | -25 | ダウン | 6 | 15 | 着地まで+25 | 不可 | - | 0/3 | ||
GC版 | - | 25 | - | - | 24 | 60 | 着地まで+4 | 特殊 | - | 0/0 | ||
通常版:23Fから空中判定、43Fから102Fまで空中技でキャンセル可能 特キ版:3Fから空中判定, 3Fから62Fまで空中技でキャンセル可能 ここから出したジャンプ攻撃は上段になる 派生:特殊追撃判定 GC版:25Fから空中判定, 25Fから84Fまで空中技でキャンセル可能 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
滑空 (空中でF) |
通常版 | - | 23 | - | - | 22 | 着地まで | 4 | 特殊 | - | 0/0 | |
特キ版 | - | 3 | - | - | 2 | 着地まで | 4 | 特殊 | - | 0/0 | ||
共通:着地までの部分を空中技でキャンセル可能 特キ版:ここから出したジャンプ攻撃は上段になる |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
ディスティニーズ ファング (236+AorC) |
A版 | 4 | 19 | +1 | ダウン | 18 | 4 | 24 | 特 | 立屈 | 0/3 | |
C版 | 3 | 17 | -3 | ±0 | 16 | 4 | 28 | 特 | 立屈 | 0/3 | ||
A版:23Fに派生可能 C版:21Fに派生可能 | ||||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
┗サイド (技中 6+B) |
6 | 17 | -11 | -8 | 16 | 8 | 32 | 特 | 立屈 | 0/3 | ||
特記事項 | ||||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
┗フロント (技中 6+D) |
1 | 11 | +5 | ダウン | 10 | 8 | 16 | 特 | 立屈 | 0/3 | ||
特記事項 | ||||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
┗ダンス (技中 214+AorC) |
10 | 28 | -10 | ダウン | 2+15+12 | 7 | 32 | 特 | 立屈 | 2/3 | ||
3Fから17Fまで空中判定 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
ブロークン ハンマー (空中可) (214+BorD) |
地B | 8 | 31 | -24 | ダウン | 30 | 18 | 着地まで+23 | 特 | 立屈 | 5/3 | |
地D | 10 | 33 | -27 | ダウン | 32 | 18 | 着地まで+23 | 特 | 立屈 | 5/3 | ||
空B | 8 | 19 | 高さによる | ダウン | 18 | 18 | 着地まで+23 | 特 | 立屈 | 5/3 | ||
空D | 10 | 21 | 高さによる | ダウン | 20 | 18 | 着地まで+23 | 特 | 立屈 | 5/3 | ||
地上B版:22Fから47Fまでの間派生可能 31Fから空中判定 地上D版:24Fから49Fまでの間派生可能 33Fから空中判定 空中版 :派生不可、特殊追撃判定 | ||||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
┗セカンド ハンマー (技中 214+BorD) |
B版 | 2 | 7~9 | -11 | ダウン | (0~2)+6 | 25 | 15 | 特 | 屈 | 1/3 | |
D版 | 4 | 11~14 | -15 | ダウン | (0~3)+10 | 29 | 15 | 特 | 屈 | 1/3 | ||
共通:ブロークンハンマーをヒット・ガードさせていると判定無し |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
ヴァルキリー ダンス (214+AorC) |
A版 | 5 | 32 | -10 | ダウン | 2+13+16 | 7 | 32 | 特 | 立屈 | 2/3 | |
C版 | 10 | 56 | ±0 | ダウン | 2+37+16 | 7 | 22 | 特 | 立屈 | 2/3 | ||
共通:特殊追撃判定 A版:3Fから15Fまで空中判定 C版:3Fから49Fまで空中判定 移動中相手をすり抜ける、ヒット時相手を真上に浮かせる |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
薔薇乙女 A版 (2363214+A) |
21 | 19 | -201 | ダウン | 18+(暗転50) | 2 | 201 | 不可 | 立屈 | 0/4 | ||
補正無視 | ||||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
薔薇乙女 C版 (2363214+C) |
本体 | 1 | 12 | -25 | ダウン | 暗転50+4 | - | 67 | 不可 | 立屈 | 0/3 | |
攻撃 | - | - | - | - | 6 | ∞ | - | - | - | - | ||
飛び道具判定、密着では当たらない ガードされた時、硬直が70Fになる 攻撃がヒットするか、飛び道具と相殺した時追撃に移行する | ||||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
薔薇乙女 C版追撃 |
1+22 | 44 | - | ダウン | 43 | 50 | 0 | 不可 | 不可 | 0/3 | ||
硬直終了まで完全無敵、ガード不能 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | |
G | H | ||||||||||
真!黒金の解放 (D・C・B・A) |
- | - | - | 暗転50/ 0 | 0 | 0 | 不可 | - | 0/0 | ||
発動したラウンド中、カウンターヒット以外で受けるダメージが25%減少する 代わりにSPゲージが増加しなくなる |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
黒金の世界 (214214+C) |
通常版 | 56 | 7 | - | ダウン | 6 | 60 | 107 | 不可 | 当身 | 0/0 | |
キャ版 | 42 | 1 | -108 | ダウン | 0 | 2 | 107 | 不可 | 立屈 | 0/0 | ||
キャンセルで出すと性能が変化する 共通 :補正無視 通常版:対打撃当身、持続終了まで完全無敵 キャ版:特殊追撃判定 |