レクイエム

最終更新日時 : 2014年12月15日 (月) 00時22分33秒

公式キャラページ

プロフィール

身長 135cm
体重 39kg
B/W/H ?/ ?/ ?
血液型 不明
格闘スタイル 本能
好きなもの お絵かき パン お友達
嫌いなもの 痛いこと 麺類
趣味 昼寝
特記事項 究極生物兵器
CV 桃華れん

概要

  • 記述なし

長所

  • 記述なし

短所

  • 記述なし

カラー

A&B

コマンド表

必殺技
点火型発光物体 236+AorC
前方への強力な衝撃波 214+AorC
敵動作利用及び反撃 214+BorD
超必殺技
高速斬撃 236236+A
MAX超必殺技
設置式板状エネルギー 236236+C
EX超必殺技
自己完治機能 214214+C

ライフ・ゲージ増加量

ライフ 100
ゲージ増加量 攻撃 弱攻撃ヒット   4  
強攻撃ヒット 5
防御 弱ガード 0
強ガード 1
くらい        弱くらい 1
強くらい 2
浮かせ 3
叩き付け         3

技性能


通常技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立A 4 10 -4 -1 9 4 16 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立B 3 11 -16 -13 10 5 27 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立C 6 10 -14 -11 9 7 36 必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立D 5 15 -20 -17 14 4 45 必特 立屈
特記事項

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈A 3 8 -4 -1 7 4 16 必特 立屈
連打キャンセル不可
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈B 3 9 -4 -1 8 5 15 屈A特
硬直は "多目的行動からのシフトチェンジ" でキャンセルできない
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈C 5 19 - - 18 9 48 -
地上の相手に当たらない
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈D 5 15 -16 ダウン 14 9 36
特記事項

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JA 4 11 高さによる 10 20 着地まで 必特
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JB 3 11 高さによる 10 20 着地まで 必特
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JC 4 13 高さによる 12 6 着地まで 必特
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JD 4 21 高さによる 20 15 着地まで
特記事項

特殊動作

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
爆発性衝撃波
(地上でF)
通常版 1 43 -89 ダウン 42 10 80+着地まで+10 不可 立屈 0/105
GC版 1 13 -89 ダウン 12 10 80+着地まで+10 不可 立屈 0/5
通常版:1Fから52Fまで完全無敵
                ヒット時にSPゲージが1本増加する
GC版:1Fから着地まで打撃・飛び道具無敵
                6Fから空中判定
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
多目的行動からの
シフトチェンジ
(動作中にF)
特キ版 - - - - - - 0 不可 - 0/0
地上行動をキャンセルし強制的にニュートラルモーションに戻る
一部の例外を除き、あらゆるタイミングでキャンセル可能

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
設置型
停滞エネルギー
(空中でF)
通常版 3 - - ダウン 18 - 15+着地まで+10 不可 立屈 0/5
特キ版 3 18 高さによる ダウン 16 - 2+着地まで+10 不可 立屈 0/5
攻撃 - - - - 0 4 - - - -
共通    :特殊追撃判定
通常版:球体を設置する
                C版の点火型発光物体を入力すると2~6F後に攻撃判定を出す
特キ版:直接攻撃判定を発生させる

必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
点火型
発光物体
(236+AorC)
A版 6 26 -35 -32 24 - 80 立屈 0/5
C版 6 49 -11 -8 47 - 56 立屈 0/5
攻撃 - - - - 0 - - - -
共通:飛び道具判定
C版:1F目に"設置型停滞エネルギー"で設置した球体に起動命令を出す

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
前方への
強力な衝撃波
(214+AorC)
A版 8 26 -5 -2 24 - 50 立屈 0/5
C版 9 66 - -7 64 - 55 不可 0/5
攻撃 - - - - 0 6 - - - -
共通:飛び道具判定
C版:ガード不能

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
敵動作利用
及び反撃
B版
(214+B)
18 5 - ダウン 4 30 45 不可 当身 1/5
対打撃当身、上半身に当身判定が発生する
持続中上半身打撃無敵
"多目的行動からのシフトチェンジ" でキャンセルできない
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
敵動作利用
及び反撃
D版
(214+D)
6 5 - ダウン 4 30 45 不可 当身 1/5
対打撃当身、下半身に当身判定が発生する
持続中下半身打撃・飛び道具無敵
成立後は全ての技で追撃可能
"多目的行動からのシフトチェンジ" でキャンセルできない

超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
高速斬撃
(236236+A)
15 10 -38 ダウン 暗転50/ 9 25 42 立屈 0/5
特殊追撃判定

MAX超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
設置式
板状エネルギー
(236236+C)
本体 1×13 38 - - 暗転50/ 36 - 65 立屈 0/5×13
攻撃 - - - - 0 245 - - - -
飛び道具判定

EX超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
自己完治機能
(214214+C)
- - - 暗転200/ 0 0 0 不可 - 0/0
体力を最大値まで回復する

基本戦術

  • 記述無し


キャラ対策

  • 記述無し


コンボ

0ゲージ

1ゲージ

2ゲージ


対戦前演出対応キャラ

  • 記述無し


特殊勝利台詞対応キャラ

  • 記述無し


勝利台詞

  • 記述無し


ライバル戦デモ

  • 記述無し


その他

+ ▼当身対応表