レクイエム

最終更新日時 : 2018年05月02日 (水) 22時40分05秒

公式キャラページ

プロフィール

身長 135cm
体重 39kg
B/W/H ?/ ?/ ?
血液型 不明
格闘スタイル 本能
好きなもの お絵かき パン お友達
嫌いなもの 痛いこと 麺類
趣味 昼寝
特記事項 究極生物兵器
CV 桃華れん

概要

  • 記述なし

長所

  • 記述なし

短所

  • 記述なし

カラー

A&B

コマンド表

必殺技
ばるかろーる 236+BorD
点火型発光物体 236+AorC
前方への強力な衝撃波 214+AorC
敵動作利用及び反撃 214+BorD
超必殺技
高速斬撃 236236+A
MAX超必殺技
設置式板状エネルギー 236236+C
EX超必殺技
自己完治機能 214214+C

ライフ・ゲージ増加量

ライフ 100
ゲージ増加量 攻撃 弱攻撃ヒット   4  
強攻撃ヒット 5
防御 弱ガード 0
強ガード 1
くらい        弱くらい 1
強くらい 2
浮かせ 3
叩き付け         3

技性能


通常技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立A 4 10 -4 -1 9 4 16 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立B 5 11 -16 -13 10 5 27 必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立C 6 7 -14 -11 6 7 36 必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立D 5 15 -20 -17 14 4 45 必特 立屈
特記事項

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈A 2 8 -4 -1 7 4 16 屈A必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈B 4 7 -4 -1 6 5 15 屈A特
硬直は "多目的行動からのシフトチェンジ" でキャンセルできない
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈C 7 15 - - 14 9 48 -
地上の相手に当たらない
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈D 3 15 -16 ダウン 14 9 36 必特
特記事項

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JA 4 11 高さによる 10 20 着地まで 必特
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JB 3 11 高さによる 10 20 着地まで 必特
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JC 4 13 高さによる 12 6 着地まで 必特
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JD 4 20 高さによる 19 10 着地まで
特記事項

特殊動作

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
爆発性衝撃波
(地上でF)
通常版 1 43 -89 ダウン 42 10 80+着地まで+10 不可 立屈 0/105
GC版 1 13 -89 ダウン 12 10 80+着地まで+10 不可 立屈 0/5
通常版:1Fから52Fまで完全無敵
                ヒット時にSPゲージが0.5本増加する
GC版:1Fから着地まで打撃・飛び道具無敵
                6Fから空中判定
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
多目的行動からの
シフトチェンジ
(動作中にF)
特キ版 - - - - - - 0 不可 - 0/0
地上行動をキャンセルし強制的にニュートラルモーションに戻る
一部の例外を除き、あらゆるタイミングでキャンセル可能

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
設置型
停滞エネルギー
(空中でF)
通常版 3 - - ダウン 18 - 15+着地まで+10 不可 立屈 0/5
特キ版 3 23 高さによる ダウン 16 - 2+着地まで+10 不可 立屈 0/5
攻撃 - - - - 5 4 - - - -
共通    :特殊追撃判定
通常版:球体を設置する
                C版の点火型発光物体を入力すると2~6F後に攻撃判定を出す
特キ版:直接攻撃判定を発生させる

必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
ばるかろーる
(236+BorD)
B版 6 14 -35 ダウン 12 - 80 立屈 0/5
D版 3+1 16 -55 ダウン (14,25) - 120 立屈 0/5×2
共通:飛び道具判定
B版:特殊追撃判定

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
点火型
発光物体
(236+AorC)
A版 6 26 -35 -32 24 - 80 立屈 0/5
C版 6 49 -11 -8 47 - 56 立屈 0/5
攻撃 - - - - 0 - - - -
共通:飛び道具判定
C版:1F目に"設置型停滞エネルギー"で設置した球体に起動命令を出す

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
前方への
強力な衝撃波
(214+AorC)
A版 8 22 -10 -7 20 - 55 立屈 0/5
C版 8 66 - -7 64 - 55 不可 0/5
攻撃 - - - - 0 6 - - - -
共通:飛び道具判定
C版:ガード不能

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
敵動作利用
及び反撃
B版
(214+B)
16 7 - ダウン 6 30 45 不可 当身 1/5
対打撃当身、上半身に当身判定が発生する
持続中上半身打撃無敵
"多目的行動からのシフトチェンジ" でキャンセルできない
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
敵動作利用
及び反撃
D版
(214+D)
1 5 - ダウン 6 30 45 不可 当身 1/5
対打撃当身、下半身に当身判定が発生する
持続中下半身打撃・飛び道具無敵
成立後は全ての技で追撃可能
"多目的行動からのシフトチェンジ" でキャンセルできない

超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
高速斬撃
(236236+AorC)
A版 15 10 -38 ダウン 暗転50/ 9 25 42 立屈 0/5
C版 13+10 10 -38 ダウン 暗転50/ 9 25 42 立屈 0/5×2
A版:特殊追撃判定

MAX超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
設置式
板状エネルギー
(236236+C)
本体 35 11 - - 暗転50/ 9 - 120 立屈 0/5
攻撃 - - - - 0 20 - - - -
1Fから24Fまで打撃・飛び道具無敵

EX超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
自己完治機能
(214214+C)
- - - 暗転200/ 0 0 0 不可 - 0/0
体力を最大値まで回復する

基本戦術

  • 記述無し


キャラ対策

  • 記述無し


コンボ

0ゲージ

1ゲージ

2ゲージ


対戦前演出対応キャラ

  • 記述無し


特殊勝利台詞対応キャラ

  • 記述無し


勝利台詞

  • 記述無し


ライバル戦デモ

  • 記述無し


その他

+ ▼当身対応表
空中技は除く
赤字表記は高さによって変わるもの

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最終更新:2018年05月02日 22:40