身長 | 135cm |
体重 | 39kg |
B/W/H | ?/ ?/ ? |
血液型 | 不明 |
格闘スタイル | 本能 |
好きなもの | お絵かき パン お友達 |
嫌いなもの | 痛いこと 麺類 |
趣味 | 昼寝 |
特記事項 | 究極生物兵器 |
CV | 桃華れん |
A&B | C | D |
E | F |
必殺技 | |
ばるかろーる | 236+BorD |
点火型発光物体 | 236+AorC |
前方への強力な衝撃波 | 214+AorC |
敵動作利用及び反撃 | 214+BorD |
超必殺技 | |
高速斬撃 | 236236+A |
MAX超必殺技 | |
設置式板状エネルギー | 236236+C |
EX超必殺技 | |
自己完治機能 | 214214+C |
ライフ | 100 | ||
ゲージ増加量 | 攻撃 | 弱攻撃ヒット | 4 |
強攻撃ヒット | 5 | ||
防御 | 弱ガード | 0 | |
強ガード | 1 | ||
くらい | 弱くらい | 1 | |
強くらい | 2 | ||
浮かせ | 3 | ||
叩き付け | 3 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
立A | 4 | 10 | -4 | -1 | 9 | 4 | 16 | 特 | 立屈 | |
特記事項 | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
立B | 5 | 11 | -16 | -13 | 10 | 5 | 27 | 空必特 | 立屈 | |
特記事項 | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
立C | 6 | 7 | -14 | -11 | 6 | 7 | 36 | 必特 | 立屈 | |
特記事項 | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
立D | 5 | 15 | -20 | -17 | 14 | 4 | 45 | 空必特 | 立屈 | |
特記事項 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
屈A | 2 | 8 | -4 | -1 | 7 | 4 | 16 | 空屈A必特 | 立屈 | |
特記事項 | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
屈B | 4 | 7 | -4 | -1 | 6 | 5 | 15 | 屈A特 | 屈 | |
硬直は "多目的行動からのシフトチェンジ" でキャンセルできない | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
屈C | 7 | 15 | - | - | 14 | 9 | 48 | 特 | - | |
地上の相手に当たらない | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
屈D | 3 | 15 | -16 | ダウン | 14 | 9 | 36 | 必特 | 屈 | |
特記事項 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
JA | 4 | 11 | 高さによる | 10 | 20 | 着地まで | 必特 | 立 | ||
特記事項 | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
JB | 3 | 11 | 高さによる | 10 | 20 | 着地まで | 必特 | 立 | ||
特記事項 | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
JC | 4 | 13 | 高さによる | 12 | 6 | 着地まで | 必特 | 立 | ||
特記事項 | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
JD | 4 | 20 | 高さによる | 19 | 10 | 着地まで | 特 | 立 | ||
特記事項 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
爆発性衝撃波 (地上でF) |
通常版 | 1 | 43 | -89 | ダウン | 42 | 10 | 80+着地まで+10 | 不可 | 立屈 | 0/105 | |
GC版 | 1 | 13 | -89 | ダウン | 12 | 10 | 80+着地まで+10 | 不可 | 立屈 | 0/5 | ||
通常版:1Fから52Fまで完全無敵 ヒット時にSPゲージが0.5本増加する GC版:1Fから着地まで打撃・飛び道具無敵 6Fから空中判定 | ||||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
多目的行動からの シフトチェンジ (動作中にF) |
特キ版 | - | - | - | - | - | - | 0 | 不可 | - | 0/0 | |
地上行動をキャンセルし強制的にニュートラルモーションに戻る 一部の例外を除き、あらゆるタイミングでキャンセル可能 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
設置型 停滞エネルギー (空中でF) |
通常版 | 3 | - | - | ダウン | 18 | - | 15+着地まで+10 | 不可 | 立屈 | 0/5 | |
特キ版 | 3 | 23 | 高さによる | ダウン | 16 | - | 2+着地まで+10 | 不可 | 立屈 | 0/5 | ||
攻撃 | - | - | - | - | 5 | 4 | - | - | - | - | ||
共通 :特殊追撃判定 通常版:球体を設置する C版の点火型発光物体を入力すると2~6F後に攻撃判定を出す 特キ版:直接攻撃判定を発生させる |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
ばるかろーる (236+BorD) |
B版 | 6 | 14 | -35 | ダウン | 12 | - | 80 | 特 | 立屈 | 0/5 | |
D版 | 3+1 | 16 | -55 | ダウン | (14,25) | - | 120 | 特 | 立屈 | 0/5×2 | ||
共通:飛び道具判定 B版:特殊追撃判定 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
点火型 発光物体 (236+AorC) |
A版 | 6 | 26 | -35 | -32 | 24 | - | 80 | 特 | 立屈 | 0/5 | |
C版 | 6 | 49 | -11 | -8 | 47 | - | 56 | 特 | 立屈 | 0/5 | ||
攻撃 | - | - | - | - | 0 | ∞ | - | - | - | - | ||
共通:飛び道具判定 C版:1F目に"設置型停滞エネルギー"で設置した球体に起動命令を出す |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
前方への 強力な衝撃波 (214+AorC) |
A版 | 8 | 22 | -10 | -7 | 20 | - | 55 | 特 | 立屈 | 0/5 | |
C版 | 8 | 66 | - | -7 | 64 | - | 55 | 特 | 不可 | 0/5 | ||
攻撃 | - | - | - | - | 0 | 6 | - | - | - | - | ||
共通:飛び道具判定 C版:ガード不能 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
敵動作利用 及び反撃 B版 (214+B) |
16 | 7 | - | ダウン | 6 | 30 | 45 | 不可 | 当身 | 1/5 | ||
対打撃当身、上半身に当身判定が発生する 持続中上半身打撃無敵 "多目的行動からのシフトチェンジ" でキャンセルできない | ||||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
敵動作利用 及び反撃 D版 (214+D) |
1 | 5 | - | ダウン | 6 | 30 | 45 | 不可 | 当身 | 1/5 | ||
対打撃当身、下半身に当身判定が発生する 持続中下半身打撃・飛び道具無敵 成立後は全ての技で追撃可能 "多目的行動からのシフトチェンジ" でキャンセルできない |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
高速斬撃 (236236+AorC) |
A版 | 15 | 10 | -38 | ダウン | 暗転50/ 9 | 25 | 42 | 特 | 立屈 | 0/5 | |
C版 | 13+10 | 10 | -38 | ダウン | 暗転50/ 9 | 25 | 42 | 特 | 立屈 | 0/5×2 |
A版:特殊追撃判定 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
設置式 板状エネルギー (236236+C) |
本体 | 35 | 11 | - | - | 暗転50/ 9 | - | 120 | 特 | 立屈 | 0/5 | |
攻撃 | - | - | - | - | 0 | 20 | - | - | - | - | ||
1Fから24Fまで打撃・飛び道具無敵 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | |
G | H | ||||||||||
自己完治機能 (214214+C) |
- | - | - | 暗転200/ 0 | 0 | 0 | 不可 | - | 0/0 | ||
体力を最大値まで回復する |
+ | ▼当身対応表 |