海堂 霰

最終更新日時 : 2015年12月26日 (土) 23時28分07秒

公式キャラページ

プロフィール

身長 159cm
体重 41kg
B/W/H 82/ 57/ 87
血液型 A型
誕生日 6月6日 双子座
格闘スタイル 海堂流古武術+神陰流劔術
好きなもの ババネロ フェンシング
嫌いなもの シラタキ 女の子の扱いが荒い男
趣味 自作ホームページの更新
特記事項 神器:小雨
CV 犬飼 あお

概要


長所


短所


カラー

A&B

コマンド表

必殺技
雪斬凍 4ため6+AorC
流星連脚 2ため8+BorD
┗天龍 流星連脚中 B
┗地龍 流星連脚中 D
超必殺技
残光ニ陣撃 236236+BorD
MAX超必殺技
闇雨乞い 236236+C
EX超必殺技
豪雨の限界 214214+C

ライフ・ゲージ増加量

ライフ 100
ゲージ増加量 攻撃 弱攻撃ヒット   1  
強攻撃ヒット 2
防御 弱ガード 2
強ガード 3
くらい        弱くらい 3
強くらい 4
浮かせ 4
叩き付け         5

技性能


通常技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立A 5 8 -8 -5 7 7 17 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立B 4 9 -19 -16 8 13 22 必特
下段判定
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立C 6 8 -12 -9 7 9 32 必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立D 8 15 -17 -14 14 8 38 立屈
しゃがみ状態の相手に当たらない

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈A 3 9 -4 -1 8 8 12 屈A必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈B 3 7 -12 -9 6 8 20 屈A特
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈C 4 15 -21 -18 14 10 40 必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈D 6 15 -19 ダウン 14 12 36
特記事項

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JA 4 7 高さによる 6 13 着地まで
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JB 3 9 高さによる 8 11 着地まで
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JC 5 23 高さによる 22 17 着地まで
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JD 6 9 高さによる 8 16 着地まで
特記事項

特殊動作

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
旋風木枯らし
(地上でF)
通常版 7 19 -11 ダウン 18 16 24 不可 立屈 0/2
特キ版 1 11 +1 +4 10 10 18 不可 立屈 0/2
GC版 1 11 -20 ダウン 10 10 39 不可 立屈 0/2
特記事項

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
滝下り
(空中でF)
通常版 3×n 39 -7~+8 -4~+11 38 ( 8 ,8) 着地後20 不可 立屈 0/2×n
特キ版 3×n 30 -7~+8 -4~+11 29 ( 8 ,8) 着地後20 不可 立屈 0/2×n
着地までの間、持続8Fの攻撃と8Fの硬直を繰り返す

必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
雪斬凍
(4ため6+AorC)
A版 6 13 -27 ダウン 12 9 47 立屈 3/2
C版 8 42 +2 ダウン 41 9 18 立屈 5/2
A版:特殊追撃判定
            13Fから32Fまでの間飛び道具を打ち消す
C版:42Fから61Fまでの間飛び道具を打ち消す

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
流星連脚
(2ため8+BorD)
B版 - - - - 23 - 着地まで+12 不可 - 5/0
D版 - - - - 32 - 着地まで+12 不可 - 5/0
共通:3Fから48Fまで空中判定
            全体硬直60F
B版:33Fから46Fまでの間派生可能
D版:36Fから47Fまでの間派生可能
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
┗天龍
(流星連脚中 B)
7 1 -33~-11 ダウン 0 5 着地まで+39 0/2
中段判定
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
┗地龍
(流星連脚中 D)
15 26 - ダウン 25 10 着地まで+60 不可 0/0
投げ判定

超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
残光ニ陣撃
(236236+BorD)
B版 20 16 -11 ダウン 暗転100/ 15 16 24 立屈 0/3
D版 20 21 -11 ダウン 暗転100/ 20 16 24 立屈 0/3
B版:1Fから15Fまで投げ・打撃無敵
D版:1Fから28Fまで飛び道具無敵

MAX超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
闇雨乞い
(236236+C)
本体 1×26 43 - - 暗転100/ 7 - 64 不可 立屈 0/2×26
攻撃 36 (3,3)×26 -
飛び道具判定、本体が攻撃を受けると消滅

EX超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
業雨の限界
(214214+C)
- - +10 暗転100/ 0 0 0 不可 - 0/0
発動後10秒間攻撃を受けなければ相手ライフを0にする
発動時相手より10F早く動くことができる

基本戦術

  • 記述無し


キャラ対策

  • 記述無し


コンボ

0ゲージ

  • 2B>2A×n>A雪斬凍
  • C>A雪斬凍
  • 2C>A雪斬凍
  • C(空中カウンター)>C雪斬凍>C or 2C>A雪斬凍
  • A(空中カウンター)>旋風木枯らし>C or 2C>A雪斬凍
  • 流星連脚>ディレイ天龍>C>A雪斬凍

1ゲージ

  • 2B > 2A > B残光二陣撃
  • A雪斬凍>キャンセル旋風木枯らし>C or 2C>A雪斬凍
  • 流星連脚>天龍>キャンセル滝下り>C>A雪斬凍
  • (画面端空中当て)A雪斬凍>キャンセル旋風木枯らし>旋風木枯らし>C雪斬凍
  • 2C or C>D残光二陣撃


2ゲージ

  • 2B > 2A > A雪斬凍 > キャンセル旋風木枯らし > B残光二陣撃
 ※ゲージがあるならさらに残光二陣撃を出したり、画面端付近なら C > A雪斬凍 が入る。
  • (画面端or画面端付近 空中当て)A雪斬凍>キャンセル旋風木枯らし>旋風木枯らし>C or 2A>A雪斬凍
 ※画面端の場合、キャンセル旋風木枯らし>旋風木枯らしは最速より少し遅めに出すと入る
  • (近距離付近)A雪斬凍>キャンセル旋風木枯らし>A雪斬凍>キャンセル旋風木枯らし>旋風木枯らし>(A雪斬凍 or 2A>A雪斬凍 or D)
  • C > D残光二陣撃 > D残光二陣撃
 ※画面中央や自分が画面端の時など限定

3ゲージ

  • A雪斬凍>キャンセル旋風木枯らし>B残光ニ陣撃 or D残光二陣撃>D残光二陣撃
 ※D残光二陣撃があたった後、画面端なら C>A雪斬凍 や キャンセル旋風木枯らし>C>A雪斬凍 が入る。
  また、画面端付近の場合Dが入る場合がある。
  • 2B > 2A > B残光二陣撃 > 特殊キャンセル > D残光二陣撃
 ※画面中央や自分が画面端の時など限定

4ゲージ

  • (密着)2B>2A>A雪斬凍>キャンセル旋風木枯らし>A雪斬凍>キャンセル旋風木枯らし>D残光二陣撃>キャンセル旋風木枯らし>2C>A雪斬凍

5ゲージ

  • (画面端)投げ > 業雨の限界 > A雪斬凍 > キャンセル旋風木枯らし > 旋風木枯らし > C > A雪斬凍 > キャンセル旋風木枯らし > 旋風木枯らし > C > A雪斬凍


対戦前演出対応キャラ

  • 記述無し


特殊勝利台詞対応キャラ

  • 記述無し


勝利台詞

  • 記述無し


ライバル戦デモ

  • 記述無し


その他

  • 刀の精霊 "小雨"