ノア

最終更新日時 : 2015年01月30日 (金) 23時58分38秒
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公式キャラページ

プロフィール

身長 160cm
体重 それは言えないね!
B おっきいかな多分
W おなかはあまりでてないですね
H 普通だとおもいますよ
血液型 悪魔AB型
格闘スタイル 我流
好きなもの 悪戯 バナナ
嫌いなもの 髪の毛をひっぱる人 酢豚
趣味 必殺技の開発 掃除
特記事項 悪魔
CV 大山チロル

概要

  • 記述無し

長所

  • 記述無し

短所

  • 記述無し

カラー

A&B

コマンド表

必殺技
ドラゴンソウル 4ため6+BorD (空中可)
ローゼンベルギー 214+BorD
ブリザードブレイド 214+AorC
超必殺技
クライマックス 空中で236236+AorC
MAX超必殺技
フルスロットルアタック 236236+AorC
EX超必殺技
ノアの方舟 214214+C

ライフ・ゲージ増加量

ライフ 100
ゲージ増加量 攻撃 弱攻撃ヒット   2  
強攻撃ヒット 3
防御 弱ガード 1
強ガード 2
くらい        弱くらい 2
強くらい 3
浮かせ 3
叩き付け         3

技性能


通常技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立A 3 7 -7 -4 6 7 16 必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立B 4 10 -13 -10 9 6 23 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立C 4 7 -5 -2 6 14 20 必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立D 7 17 -13 ダウン 16 18 24 立屈
特記事項

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈A 2 13 +5 +8 12 3 8 必特 立屈
連打キャンセル不可
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈B 3 7 +1 +4 6 5 10
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈C 5 15 -7 -4 14 6 30 必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈D 6 17 -14 ダウン 16 8 35
特記事項

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JA 4 8 高さによる 7 15 着地まで 必特
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JB 3 11 高さによる 10 11 着地まで
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JC 5 7 高さによる 6 6 着地まで 必特
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JD 5 13 高さによる 12 12 着地まで
特記事項

固有システム

罪悪感ゲージ



罪悪感ゲージは悪魔のささやきとBローゼンベルギーの成立で増加し、
必殺技、超必殺技、MAX超必殺技を強攻撃ボタンで入力すると33%消費する。
初期値は0%で最大で99%まで貯めることができる。
ラウンド間での引き継ぎはない。

特殊動作

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
悪魔の囁き
(地上でF)
通常版 0 6 - ダウン 5 2 60 不可 0/0
特キ版 0 6 - ダウン 5 2 40 不可 0/0
GC版 0 6 - ダウン 5 2 40 不可 0/0
共通    :投げ判定、間合い50、持続中完全無敵、空中判定の相手に当たらない
通常版:成立時罪悪感ゲージ+33%
特キ版:喰らい中の相手にも成立する
                成立時罪悪感ゲージ+66%
GC版:成立時罪悪感ゲージ+66%

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
悪魔の囁き
(空中でF)
通常版 0 6 - ダウン 5 2 60+着地まで+12 不可 - 0/0
特キ版 0 6 5 2 40+着地まで+12 不可 - 0/0
共通    :特殊追撃判定、持続中完全無敵、地上の相手に当たらない
通常版:成立時罪悪感ゲージ+33%
特キ版:成立時罪悪感ゲージ+66%

必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
ドラゴンソウル
(空中可)
B版
(4ため6+B)
地上版 5 19 -16~-11 ダウン 18 18 着地まで+22 立屈 4/4
空中版 5 13 高さによる ダウン 12 18 着地まで+22 立屈 4/4
共通:持続を当てると硬直が増える
地版:7Fから空中判定
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
ドラゴンソウル
(空中可)
D版
(4ため6+D)
地上版 1 19 +4~+9 ダウン 18 18 着地まで+2 立屈 7/4
空中版 1 13 高さによる ダウン 12 18 着地まで+2 立屈 4/4
共通:持続を当てると硬直が増える、罪悪感ゲージ33%使用
地版:7Fから空中判定、7Fから着地まで完全無敵
空版:1Fから40Fまで完全無敵

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
ローゼンベルギー
B版
(214+B)
当身 0 7 - - 6 30 70 - 当身 2/5
成立 - - - - - - 2 - - -
対打撃・飛び道具当身、成立時罪悪感ゲージ+33%
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
ローゼンベルギー
D版
(214+D)
16 15 -5 ダウン 14 10 24 立屈 3/3
罪悪感ゲージ33%使用

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
ブリザードブレイド
(214+AorC)
A版 6 20 -31 ダウン 19 6 54 立屈 3/3
C版 1 20 -31 ダウン 19 6 54 立屈 3/3
共通:特殊追撃判定、硬直の終わり際8Fを必殺技以上で空キャン可能
C版:ヒット時相手を凍結させ追撃が可能
            罪悪感ゲージ33%使用

超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
クライマックス
(空中で
236236+AorC)
A版 20 11 高さによる ダウン 暗転50/ 10 12 25+着地まで+22 立屈 0/4
C版 25 11 高さによる ダウン 暗転50/ 10 12 25+着地まで+22 立屈 0/4
共通:特殊追撃判定、カウンターヒットで相手を地面バウンドさせる
C版:罪悪感ゲージ33%使用

MAX超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
フルスロットル
アタック
(236236+AorC)
A版 38 17 -58 ダウン 暗転50/ 16 24 48 不可 立屈 0/4
C版 38 5 -58 ダウン 暗転50/ 4 24 48 不可 立屈 0/4
C版:罪悪感ゲージ33%使用

EX超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
ノアの方舟
(214214+C)
31 101 - ダウン 暗転100/ 0 0 0 不可 - 0/0
発動の1秒後、画面上部から攻撃を降らせる
特殊追撃判定、補正無視

基本戦術

  • 記述無し


キャラ対策

  • 記述無し


コンボ

0ゲージ



1ゲージ


2ゲージ


3ゲージ



4ゲージ



5ゲージ



対戦前演出対応キャラ

  • 記述無し


特殊勝利台詞対応キャラ

  • 記述無し


勝利台詞

  • 記述無し


ライバル戦デモ

  • 記述無し


その他

  • "大悪魔"ノア