ミシャルヤ・リリス

最終更新日時 : 2014年11月02日 (日) 16時05分11秒

公式キャラページ

プロフィール

身長 162cm
体重 46kg
B/W/H 89/ 53/ 83
血液型 AB型
誕生日 12月5日 射手座
格闘スタイル 魔法
好きなもの ルシフェル ヨーグルト エロトーク
嫌いなもの 奈良漬け スポーツ
趣味 風呂
特記事項 夜の魔女
CV 桜音恋

概要

  • 記述無し

長所

  • 記述無し

短所

  • 記述無し

カラー

A&B

コマンド表

特殊技
リリちゃんキック 6+B
必殺技
フライングサンダー 236+AorC
グランドブレイズ 214+AorC
センターアイス 236+BorD
超必殺技
ケルビム 236236+AorC
MAX超必殺技
エデン 214214+C
EX超必殺技
キス・キル・リラ 222+C

ライフ・ゲージ増加量

ライフ 90
ゲージ増加量 攻撃 弱攻撃ヒット   2  
強攻撃ヒット 3
防御 弱ガード 0
強ガード 1
くらい        弱くらい 2
強くらい 3
浮かせ 3
叩き付け         3

技性能


通常技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立A 3 9 -4 -1 8 4 16 立屈
しゃがみ状態の相手に当たらない
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立B 4 10 -12 -9 9 9 19 空特 必特
下段判定
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立C 6 27 -31 ダウン 26 10 50 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立D 本体 1+1+3 37 +14 +17 26 - 54 空特 必特 立屈
攻撃 - - - - 9 (3,3,3,3,3) - - -
打撃判定

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈A 3 10 -6 -3 9 6 16 空特 屈A必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈B 2 7 -4 -1 6 6 14 屈A特
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈C 本体 5 38 ±0 ダウン 28 - 53 立屈
攻撃 - - - - 8 8 - - -
飛び道具判定
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈D 5 19 -6 ダウン 18 12 23 空特 必特
特記事項

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JA 4 7 高さによる 6 13 着地まで
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JB 4 9 高さによる 8 11 着地まで
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JC 6 20 高さによる 19 7 着地まで
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JD 5 11 高さによる 10 12 着地まで
特記事項

固有システム

魔力



現在の魔力所持量が表示される。魔力はチャージとエデンで増加し
必殺技を強攻撃ボタンで入力するとLv1分(33)消費する。
また、ラウンド間での引き継ぎはない。
初期状態はLv1(0~32)で、Lv2(33~65)、Lv3(66~98)、MAX(99)と増加する。

特殊技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
リリちゃんキック
(6+B)
4 23 -15 -12 22 10 34 必特 0/3
下段判定

特殊動作

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
チャージ
(地上でF)
- - - - - 10~∞+2 不可 - 0/0
魔力を増加させる。増加速度はLVが低いほど早い
通常・特キャン・GCで性能の変化はない
最速停止では12Fの硬直

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
マジックスルー
(空中でF)
10 1 - ダウン 0 2 50+着地まで+15 不可 - 0/0
特殊追撃判定、地上の相手に当たらない
補正無視
通常・特キャンで性能の変化はない

必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
フライング
サンダー
A版
(236+A)
本体 6 30 -4 -1 28 - 49 立屈 1/3
攻撃 - - - - 0 - - - -
飛び道具判定、空中ヒットでダウン
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
フライング
サンダー
C版
(236+C)
本体 4+4+4 63 +17 +20 61 - 44 立屈 2/3
攻撃 - - - - 0 - - - -
魔力を1Lv分消費
飛び道具判定、空中ヒットでダウン
最大3ヒットする

ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
グランド
ブレイズ
(214+AorC)
A版 3 49 -4 ダウン 34 - 48 立屈 3/4
C版 16 49 -4 ダウン 34 - 48 立屈 5/4
攻撃 - - - - 13 21 - - - -
共通:飛び道具判定、ヒット時相手を真上に浮かせる
D版:魔力を1Lv分消費

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
センターアイス
(236+BorD)
B版 6 33 -36 ダウン 32 20 45 4/3
D版 6 28 -18 ダウン 27 12 35 6/0
共通:中段判定
D版:魔力を1Lv分消費
            特殊追撃判定
            ヒット時相手を凍結させ追撃が可能

超必殺技

ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
ケルビム
(236236+AorC)
A版 19 10 -52 ダウン 暗転100/ 0 - 90 0/3
C版 23 10 -52 ダウン 暗転100/ 0 - 90 0/3
攻撃 - - - - 8 6 - - - -
共通:下段判定、飛び道具判定
C版:魔力を1Lv分消費
            1Fから30Fまで腰下無敵

MAX超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
エデン
(214214+C)
1 11 -11 ダウン 暗転50/ 10 15 25 不可 立屈 0/3
1Fから25Fまで完全無敵
魔力を最大値まで増加させる

EX超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
キス・キル・リラ
(222+C)
所持魔力 182 - ダウン 180+暗転200 - - 不可 不能
飛び道具判定、ガード不能、181Fから完全無敵

基本戦術

  • 記述無し


キャラ対策

  • 記述無し


コンボ

0ゲージ

  • 5B>サンダー
  • 5D>グランドブレイズ
  • グランドブレイズ> (6B>Dアイス>グランドブレイズ) >5A>マジックスルー
    リリスの主力コンボ 魔力ゲージがあれば () 部分をループできる。距離によっては微ダッシュを混ぜないと6Bが当たらない。
    以下魔力ゲージありコンボ
  • 魔力LVMAX グランドブレイズ> (6B>Dアイス>グランドブレイズ) 3ループ>ダッシュ>5A>マジックスルー
  • 魔力LV3 グランドブレイズ> (6B>Dアイス>グランドブレイズ) 2ループ>ダッシュ>5A>マジックスルー
  • 魔力LV2 グランドブレイズ> (6B>Dアイス>グランドブレイズ) >ダッシュ>5A>マジックスルー

1ゲージ

  • 2B>2A>AorCケルビム
  • グランドブレイズ>AorCケルビム

2ゲージ

  • 魔力LV3 グランドブレイズ (相手が画面端時) >2D>Dアイス>グランドブレイズ>6B>Dアイス>ダッシュ>エデン> (5B>Dアイス>Aサンダー) 3ループ>2A>マジックスルー
  • 魔力LV2 グランドブレイズ (自分が画面端時) >2Dor6B>Dアイス>ダッシュ>エデン> (5B>Dアイス>Aサンダー) 3ループ>2A>マジックスルー
    エデンコンボ リリスの主力コンボからエデンを織り交ぜた物 とてもダメージが高くできれば狙っていきたい。

3ゲージ

4ゲージ

5ゲージ

  • エデン>キス・キル・リラ
    エデンヒット時相手が吹っ飛ぶ事を利用したコンボ 凛の紅蓮零式やルイスのレクイエムなど発生の早い飛び道具があるキャラにはつぶされるが、一部のキャラには確定する。 エデンはリバサ以外にも発生が早い為、2B>2A や グランドブレイズヒット時など当てれるチャンスが多い。最終ラウンドでは積極的に狙っていこう


対戦前演出対応キャラ

  • 記述無し


特殊勝利台詞対応キャラ

  • 記述無し


勝利台詞

  • 記述無し


ライバル戦デモ

  • 記述無し


その他

  • 記述無し