マリア・ルイス

最終更新日時 : 2014年12月18日 (木) 21時11分06秒

公式キャラページ

プロフィール

身長 165cm
体重 56k
B/W/H 87/ 56/ 85
血液型 不明
誕生日 11月2日 さそり座
格闘スタイル ジェット
好きなもの フラン PC サンドウィッチ
嫌いなもの 小日向炎 他国 アボガド
趣味 クラシック音楽鑑賞 美術館見学
特記事項 ヨーロッパの改造兵士
CV 大山 チロル

概要

  • 記述なし

長所

  • 記述なし

短所

  • 記述なし

カラー

A&B

コマンド表

特殊技
エチュード 6+B
必殺技
バルカロール 空中で214+AorC
カプリース 空中で46+AorC
ワルツ 空中で214+BorD
超必殺技
ベルスーズ 空中で236236+AorC
MAX超必殺技
レクイエム 214214+C
EX超必殺技
キリスト 222+C

ライフ・ゲージ増加量

ライフ 100
ゲージ増加量 攻撃 弱攻撃ヒット   2  
強攻撃ヒット 3
防御 弱ガード 1
強ガード 2
くらい        弱くらい 2
強くらい 3
浮かせ 3
叩き付け         3

技性能


通常技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立A 4 11 -20 -17 10 8 28 立屈
しゃがみ状態の相手に当たらない
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立B 3 9 -8 -5 8 8 16 必特
下段判定
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立C 5 15 -10 -7 14 7 32 空特 必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立D 7 7 -6 -3 6 3 32 立屈
特記事項

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈A 2 8 -5 -2 7 7 14 特屈CD 必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈B 2 9 -8 -5 8 8 16 立B 屈A特
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈C 4 9 -11 -8 8 8 32 必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈D 6 13 -11 ダウン 12 8 32
特記事項

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JA 3 9 高さによる 8 20 着地まで 必特
空中必殺技でのみキャンセルできる
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JB 3 7 高さによる 6 12 着地まで 必特
空中必殺技でのみキャンセルできる
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JC 4 17 高さによる 16 15 着地まで 必特
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JD 5 13 高さによる 12 12 着地まで 必特
特記事項

特殊技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
エチュード
(6+B)
6 13 -21 -18 12 6 着地まで+26 必特 立屈 0/3
4Fから空中判定、しゃがみ状態の相手に当たらない

特殊動作

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
ジェット上昇
(地上でF)
通常版 - 21 - - 20 99 着地まで+40 特殊 - 0/0
特キ版 - 16 - - 15 99 着地まで+2 特殊 - 0/0
GC版 - 21 - - 20 99 着地まで+40 特殊 - 0/0
共通 :22 で解除できる、解除時の着地硬直は4F
通常版:6Fから空中判定、21Fから空中必殺技以上でキャンセル可能
特キ版:1Fから空中判定、16Fから空中必殺技以上でキャンセル可能
GC版:6Fから空中判定、21Fから空中必殺技以上でキャンセル

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
ホバリング
(空中でF)
通常版 - 13 - - 12 60 着地まで+40 特殊 - 0/0
特キ版 - 16 - - 15 99 着地まで+40 特殊 - 0/0
共通 :22 で解除できる、解除時の着地硬直は4F
通常版:13Fから空中必殺技以上でキャンセル可能
特キ版:16Fから空中必殺技以上でキャンセル可能

必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
バルカロール
A版
(空中で214+A)
本体 6 33 ~-17 ダウン 31 - 着地まで+53 特殊 立屈 0/5
攻撃 - - - - 0 6 - - - -
飛び道具判定、特殊追撃判定
59F以降を空中必殺技以上で空キャンセル可能
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
バルカロール
C版
(空中で214+C)
本体 7 33 ~-4 ダウン 31 - 着地まで+40 特殊 立屈 0/5
攻撃 - - - - 0 6 - - - -
飛び道具判定、特殊追撃判定、ダウン追い討ち判定
59F以降を空中必殺技以上で空キャンセル可能

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
カプリース
(空中で46+AorC)
A版 5 17 高さによる ダウン 16 15 15+着地まで+40 特殊 立屈 3/3
C版 6 24 高さによる ダウン 23 30 15+着地まで+40 特殊 立屈 5/3
共通:ヒット時・ガード時カプリース以外の空中必殺技以上でキャンセル可能
A版:46F以降をカプリース以外の空中必殺技以上で空キャンセル可能
C版:68F以降をカプリース以外の空中必殺技以上で空キャンセル可能

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
ワルツ
(空中で214+BorD)
B版 1×7 16 高さによる 15 (3,2)×7 着地まで+40 立屈 0/0
D版 1×7 16 高さによる 15 (3,2)×7 着地まで+40 立屈 0/0
共通:着地していなければ66Fにホバリングに移行
B版:慣性の影響を受ける
D版;慣性を無視して下に落ちる

超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
ベルスーズ
(空中で236236+AorC)
A版 1 9 高さによる ダウン 暗転50/ 8 着地まで 33 立屈 0/5
C版 5 25 高さによる ダウン 暗転50/ 24 着地まで 2 立屈 0/5
A版:着地まで完全無敵
C版:1Fから飛び道具無敵

MAX超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
レクイエム
(214214+C)
1×17+65 (38) 15 -70 ダウン 暗転50/ 4 (10,0)×17 115 不可 立屈 0/3×17+5
飛び道具判定

EX超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
キリスト
(222+C)
1+1+49 (51) 8 -172 ダウン 暗転100/ 7 5 196 立屈 0/15
特殊追撃判定、補正無視

基本戦術

  • 記述無し


キャラ対策

  • 記述無し


コンボ

0ゲージ

  • (立ちくらい限定) 2B > 2A (or 2B > 5B) > エチュード > Cカプリース > Aバルカロール > Cバルカロール

1ゲージ

  • (立ちくらい限定) 2B > 2A (or 2B > 5B) > エチュード > Cカプリース > Aベルスーズ > エチュード > Bワルツ > エチュード > Cカプリース > Aバルカロール > Cバルカロール

  • (画面端・立ちくらい限定) 2B > 2A (or 2B > 5B) > エチュード > Cカプリース >(微ディレイ)Aバルカロール > 特殊動作キャンセル > Bワルツ > Dワルツ > エチュード > Cカプリース > Aバルカロール > Cバルカロール

2ゲージ

  • 2B > 2A (or 2B > 5B) > レクイエム

  • (立ちくらい・画面端限定) 2B > 2A (or 2B > 5B) > エチュード > Cカプリース >(微ディレイ)Aバルカロール > 特殊動作キャンセル > Bワルツ > Dワルツ > エチュード > Bワルツ > 特殊動作キャンセル > Bワルツ×4 > Cバルカロール

  • (立ちくらい・画面端限定) }2B > 2A (or 2B > 5B) > エチュード > Cカプリース > ベルスーズ >エチュード > Bワルツ > エチュード > Cカプリース > Aバルカロール > 特殊動作キャンセル >(Cカプリース >Aバルカロール)×2 > Cバルカロール

3ゲージ

  • (立ちくらい限定) 2B > 2A (or 2B > 5B) > エチュード > Cカプリース > Aベルスーズ > エチュード > Bワルツ > エチュード > Cカプリース > Aバルカロール > レクイエム

  • (立ちくらい・画面端限定) 2B > 2A (or 2B > 5B) > エチュード > Cカプリース >(微ディレイ)Aバルカロール > 特殊動作キャンセル > Bワルツ > Dワルツ > エチュード > Bワルツ > 特殊動作キャンセル > Bワルツ > 特殊動作キャンセル > Bワルツ×7 > Cバルカロール

  • (立ちくらい・画面端限定) 2B > 2A (or 2B > 5B) > エチュード > Cカプリース > Aベルスーズ > エチュード > Bワルツ > エチュード > Cカプリース > Aバルカロール > 特殊動作キャンセル > Cカプリース > Aバルカロール > Cカプリース > (微ディレイ) Aバルカロール > 特殊動作キャンセル > Bワルツ×4 > Dワルツ > エチュード > Cカプリース > Aバルカロール > Cバルカロール

4ゲージ

  • (立ちくらい限定) 2B > 2A (or 2B > 5B) > エチュード > Cカプリース > Aベルスーズ > 2C(or 5C) > キリスト

  • (立ちくらい・画面端限定) (即死) 2B > 2A (or 2B > 5B) > エチュード > Cカプリース >(微ディレイ)Aバルカロール > 特殊動作キャンセル > Bワルツ > Dワルツ > エチュード > Bワルツ > 特殊動作キャンセル > Bワルツ > 特殊動作キャンセル > Bワルツ×6 > Dワルツ > エチュード > Bワルツ > 特殊動作キャンセル > Bワルツ×4 > Cバルカロール

  • (立ちくらい・画面端限定) (即死) 2B > 2A (or 2B > 5B) > エチュード > Cカプリース > Aベルスーズ > エチュード > Bワルツ > エチュード > Cカプリース > Aバルカロール > 特殊動作キャンセル > Cカプリース > Aバルカロール > Cカプリース > (微ディレイ) Aバルカロール > 特殊動作キャンセル > Bワルツ×4 > Dワルツ > エチュード > Bワルツ > 特殊動作キャンセル > Bワルツ×4 > Cバルカロール

  • (立ちくらい・画面端限定) 2B > 2A (or 2B > 5B) > エチュード > Cカプリース >(微ディレイ)Aベルスーズ > 前ジャンプ > (出来るだけ早く) Bワルツ > (Bワルツ4~5ヒット目あたりで)特殊動作キャンセル > Bワルツ > 特殊動作キャンセル > Bワルツ×6 > Dワルツ > エチュード > Bワルツ > 特殊動作キャンセル > Bワルツ×4 > Cバルカロール

  • (立ちくらい・画面端限定) 2B > 2A (or 2B > 5B) > エチュード > Cカプリース >(微ディレイ)Aバルカロール > 特殊動作キャンセル > Bワルツ×2 > Dワルツ > エチュード > Bワルツ > 5D >キリスト

5ゲージ

  • 2B > 2A (or 2B > 5B) > エチュード > Cカプリース > Aベルスーズ > 2C(or 5C) > キリスト > 特殊動作キャンセル > Cカプリース > Aバルカロール > Cバルカロール

  • (画面端限定) (即死) 2B > 2A (or 2B > 5B) > エチュード > Cカプリース > Aベルスーズ > (エチュード > Bワルツ)×2 > 5D > キリスト > 特殊動作キャンセル > Bワルツ×2

番外編

  • 5C > レクイエム (2ゲージ)
 ・空中カウンターや牽制、さし返し、反撃確定時にどうぞ。

  • 昇りJB > (ディレイ)Cバルカロール
 ・置き攻めやダッシュ投げ、ダッシュ2Dとの択に。 相手が暴れている場合はCバルカロールが刺さるときもありリスクも少なめ。

  • 5D (先端) > 5C
 ・暴れ潰し連携。 5Cヒット確認からレクイエムもでき、ガードされてもリスク少な目。

対戦前演出対応キャラ

  • 記述無し


特殊勝利台詞対応キャラ

  • 記述無し


勝利台詞

  • 記述無し


ライバル戦デモ

  • 記述無し


その他

  • 記述なし