フラン・イヴ・ダルク

最終更新日時 : 2015年02月10日 (火) 22時38分22秒

公式キャラページ

プロフィール

身長 169cm
体重 51kg
B/W/H 91/ 62/ 92
血液型 不明
誕生日 6月17日 ふたご座
格闘スタイル シューティング
好きなもの コーヒー 工業物 50M走
嫌いなもの 豆腐 ストッキングの伝線 下に見られること
趣味 近所のおばちゃんたちとの会話
特記事項 REQUIEM開発者
CV 永瀬 たくみ

概要

  • 記述なし

長所

  • 記述なし

短所

  • 記述なし

カラー

A&B

コマンド表

特殊技
フラッペ 6+A
必殺技
トロワフォア 214+AorC (3回派生)
エクレール トロワ派生2段目中に214+BorD
ジュレスト 623+AorBorCorD
ジュソーテ 214+BorD
ジュグリッス 236+BorD
超必殺技
パルション 236236+AorC
MAX超必殺技
雷鳴の解放 214214+D
EX超必殺技
雷神 雷鳴の解放中 214214+C

ライフ・ゲージ増加量

ライフ 90
ゲージ増加量 攻撃 弱攻撃ヒット   3  
強攻撃ヒット 4
防御 弱ガード 1
強ガード 2
くらい        弱くらい 2
強くらい 3
浮かせ 2
叩き付け         3

技性能


通常技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立A 4 9 -7 -4 8 6 18 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立B 3 11 -21 -18 10 7 29 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立C 5 11 -18 -15 10 9 38 必特 立屈
しゃがみ状態の相手に当たらない
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立D 4 8 -19 -16 7 8 40 必特 立屈
特記事項

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈A 1 9 -13 -10 8 5 24 屈A必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈B 2 10 -14 -11 9 8 22 屈A特
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈C 4 13 -18 -15 12 15 32 必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈D 5 17 -15 ダウン 16 4 40 必特
特記事項

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JA 3 11 高さによる 10 12 着地まで
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JB 4 7 高さによる 6 12 着地まで
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JC 5 13 高さによる 12 10 着地まで
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JD 5 8 高さによる 7 8 着地まで
特記事項

特殊技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
フラッペ
(6+A)
3 27 -32 ダウン 26 15 46 必特 立屈 0/4
特記事項

特殊動作

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
ブースト
(地上でF)
通常版 - - - - 15 80 30 特殊 - 0/0
特キ版 - - - - 8 72 30 特殊 - 0/0
GC版 - - - - 42 80 30 特殊 - 0/0
通常版:16Fから95Fまでを地上技でキャンセル可能
特キ版:9Fから80Fまでを地上技でキャンセル可能
GC版:43Fから114Fまでを地上技でキャンセル可能
                1Fから44Fまで打撃・飛び道具無敵

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
空中ブースト
(空中でF)
通常版 - - - - 30 80 着地まで+15 特殊 - 0/0
特キ版 - - - - 10 80 着地まで+15 特殊 - 0/0
共通:この技からキャンセルして空中技を出した場合、着地硬直が16Fになる
通常版:31Fから110Fまでを空中技でキャンセル可能
特キ版:11Fから90Fまでを空中技でキャンセル可能

必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
トロワフォア
1段目
(214+AorC)
A版 3 17 -13 -10 16 6 36 立屈 0/4
C版 3 21 -17 -14 20 6 40 立屈 0/4
共通:特殊追撃判定
A版:23Fから41Fまでの間派生可能
C版:27Fから47Fまでの間派生可能
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
トロワフォア
2段目
(214+AorC)
A版 3 10 -34 ダウン 9 5 58 立屈 0/4
C版 3 10 -38 ダウン 9 5 62 立屈 0/4
共通:特殊追撃判定
A版:15Fから33Fまでの間派生可能
C版:15Fから37Fまでの間派生可能
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
トロワフォア
3段目
(214+AorC)
A版 3 26 -36 ダウン 25 5 着地まで+32 立屈 0/4
C版 3 26 -36 ダウン 25 5 着地まで+32 立屈 0/4
共通:特殊追撃判定、しゃがみ状態の相手に当たらない
            16Fから空中判定
            着地硬直を"ジュレスト"でキャンセル可能
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
┗エクレール
(トロワ2段目中
214+BorD)
本体 7 38 -50 ダウン 30 - 95 不可 立屈 0/4
攻撃 - - - - 6 3 - - - -
特殊追撃判定、ダウン追い討ち判定、飛び道具判定

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
ジュレスト
(623+AorBorCorD)
本体 4 56 +26 +29 44 - 30 不可 立屈 0/4
攻撃 - - - - 11 30 265 - - -
飛び道具判定、使用後2.5秒は再度の使用ができない
A<B<C<Dの順に電撃の出る距離が遠くなる

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
ジュソーテ
(214+BorD)
B版 7 32 -26 ダウン 31 5 50 0/4
D版 10 41 -26 ダウン 40 5 50 0/4
共通:中段判定、5Fから空中判定

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
ジュグリッス
(236+BorD)
B版 10 25 -45 ダウン 24 20 54 0/4
D版 10 22 -61 ダウン 21 40 50 0/4
共通:下段判定、姿勢が低くなるので一部の飛び道具をかわすことが出来る

超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
パルション
(236236+AorC)
本体 4×4 13 +20 +23 暗転50/ 8 (0,5)×3 15 不可 立屈 0/4
攻撃 - - - - 2 30 15 - - -
飛び道具判定
A版は縦方向、C版は横方向に攻撃を4つ発生させる

MAX超必殺技


イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
雷鳴の解放
(214214+D)
- - - 暗転50/ 0 0 0 不可 - 0/0
効果時間中 SPゲージが増加しなくなるが、特キャンを効果時間の30%を消費して使用できるようになる
効果時間 29.6秒

EX超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
雷神
(雷鳴の解放中
214214+C)
1+(ヒット数)×3 17 -80 ダウン 暗転100/ 16 5 104 不可 立屈 0/0
消費SPゲージは1本
1Fから45Fまで完全無敵
この技をヒットさせた時点のヒット数×3の補正無視ダメージを与える

基本戦術

  • 記述無し


キャラ対策

  • 記述無し


コンボ

0ゲージ


■トロワフォアでの拾い■
浮きが低いと思ったら発生の速いA版。
距離が遠いと思ったらリーチのあるC版が基本になる。
どちらでも間に合うようなら自分のやりやすい方を使おう。

  • 2B>2A×n>Aトロワフォア×2>エクレール
  • 2D>Cトロワフォア×2>エクレール
  • 対空>トロワフォア×2>エクレール
  • (中央限)5D>6A>Dジュソーテ
※Dジュソーテは少し遅らせないとつながらない
  • (端限)5D>6A>Cトロワフォア×2>エクレール

1ゲージ


  • 2B>2A×n>Aトロワフォア>特キャン>5D>6A>Dジュソーテ
  • Bジュソーテ>特キャン>JC>Cトロワフォア×2>エクレール
  • Dジュグリッス>特キャン>5D>Cトロワフォア×2>エクレール
  • (中央限)5D>6A>Dジュソーテ>特キャン>5C>Cトロワフォア×2>Dエクレール
※Dジュソーテは少し遅らせないとつながらない
  • (端限)5D>6A>Aパルション>6A>Aジュレスト>5C>Cトロワフォア×2>Dエクレール

2ゲージ


  • (中央限)2B>2A×n>雷鳴の解放→5D>6A>特キャンで端まで移動>【5C>Cトロワフォア×2>特キャン>6A>Aジュレスト】×2>5C>Cトロワフォア×2>エクレール
  • (端限)2B>2A×n>雷鳴の解放→5D>6A>【Cトロワフォア×2>特キャン>6A>Aジュレスト>5C】×3>Cトロワフォア×2>エクレール

3ゲージ


  • 2B>2A×n>雷鳴の解放→5D>Cトロワフォア>特キャン>2A×4>Aトロワフォア>特キャン>5D>雷神

4ゲージ


  • (中央)2B>2A×n>雷鳴の解放→5D>6A>特キャンで端まで移動>5C>Cトロワフォア×2>特キャン>6A>Aジュレスト>6A>Aパルション>6A>Aジュレスト>6A>雷神

5ゲージ


  • ~(雷鳴の解放>適当)×2>雷神
2~4ゲージのレシピを二度繰り返してヒット数を稼ぐ。ヒット数が増えればなんでもOK。

まだ途中

対戦前演出対応キャラ

  • 記述無し


特殊勝利台詞対応キャラ

  • 記述無し


勝利台詞

  • 記述無し


ライバル戦デモ

  • 記述無し


その他

  • 記述なし