土井 千春

最終更新日時 : 2014年11月02日 (日) 01時10分24秒

公式キャラページ

プロフィール

身長 165cm
体重 64kg
B/W/H 84/ 55/ 82
血液型 O型
誕生日 6月24日 蟹座
格闘スタイル 手刀打ち(てがたなうち)主体の格闘術
好きなもの 餅チョコ くーちゃん プロレス
嫌いなもの しもつかれ 理由のない暴力(格闘技などはOK)
趣味 オリジナル料理の作成
特記事項 天才
CV 桜 音恋

概要

  • 下段判定の技を主力に使って固め、相手を暴れさせて崩す。
性能の良い技を多く持ち、相手を固めた時ジャンプするか大人しくガードするかの二択を押し付ける事ができるキャラ。固め性能が高いうえに立ち回りも弱くなく、jcによる起き攻めも強力で千春のペースに持ち込めば一気にラウンドをとることもできるが、各種ゲージ超必技が一癖あるので使いにくく、状況に左右されやすいキャラといえる。

長所

  • 全体的に性能の良い技が揃っている ノーゲージ火力が高い
発生の早い小技があり、ガードさせて有利の5DやC大地の開放を持つ為崩すこともできて近接戦が強い。突進技の平刀、箱型刀も性能が良く、飛び込みも強いのでどんな相手でも近づく事に苦労はしない。ノーゲージでもそれなりに繋がる為火力が高く、使いこなせばどんなキャラが相手でも戦えるだろう。

短所

  • ゲージ技が使いにくい 体力が低い
千春のゲージ技は火力こそあるが一癖あり、倒しきれないと反撃が確定するぐらい硬直が大きい1ゲージ技の諸刃や、自分の体力が減ってないと火力がでない3ゲージEX技の大地の限界など状況に合えば効果を発揮するが状況に合っていないと使いにくいゲージ技を持つ。幸いゲージを使わなくてもそれなりに火力があるキャラなので立ち回りやトドメにゲージを割くのも有り。

カラー

A&B

コマンド表

必殺技
大地の解放! 236+AorC
丸刀 214+BorD
三角刀 214+AorC
超必殺技
諸刃 236236+BorD
MAX超必殺技
最後の晩餐♪ 一回転+C
EX超必殺技
大地の限界 214214+C

ライフ・ゲージ増加量

ライフ 90
ゲージ増加量 攻撃 弱攻撃ヒット   3  
強攻撃ヒット 4
防御 弱ガード 1
強ガード 2
くらい        弱くらい 2
強くらい 3
浮かせ 3
叩き付け         3

技性能


通常技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立A 5 8 -7 -4 7 6 20 必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立B 4 8 -9 -6 7 13 12 必特
下段判定
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立C 5 8 -15 -12 7 7 37 必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立D 4 10 +6 +9 9 12 11 立屈
特記事項

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈A 2 8 -12 -9 7 9 18 屈A必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈B 2 7 -8 -5 6 8 16 屈A特
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈C 4 13 -5 -2 12 14 20 必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈D 5 15 -17 ダウン 14 20 26 必特
特記事項

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JA 4 7 高さによる 6 13 着地まで
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JB 3 7 高さによる 6 13 着地まで
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JC 6 21 高さによる 20 11 着地まで
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JD 6 17 高さによる 16 15 着地まで
特記事項

特殊動作

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
平刀
(地上でF)
通常版 8 35 -6 ダウン 34 15 20 不可 立屈 0/4
特キ版 1 19 +6 ダウン 18 15 8 不可 立屈 0/4
GC版 1 19 -18 ダウン 18 15 32 不可 立屈 0/4
特記事項

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
箱型刀
(空中でF)
通常版 10 18 高さによる ダウン 17 着地まで 40 不可 立屈 0/4
特キ版 10 11 10 着地まで 40 不可 立屈 0/4
特記事項

必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
大地の解放!
(236+AorC)
A本体 3 23 -19 ダウン 21 - 50 3/4
A攻撃 - - - - 0 6 - - - -
C本体 3 46 +29 ダウン 44 - 68 5/4
C攻撃 - - - - 0 25+25+5 - - - -
共通:打撃判定、空中判定の相手に当たらない
            ヒット時相手を真上に浮かせる

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
丸刀
(214+BorD)
B版 8 38 -13 -10 37 16 26 立屈 3/4
D版 10 51 +5 +8 50 10 14 立屈 5/4
共通:前に出た体に押し出し判定があり、技後に距離が離れる

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
三角刀
A版
(214+A)
7(5) 14 -45 ダウン 13 ( 3 ,3, 3 ) 65 立屈 2/4
持続前半は特殊追撃判定
ダメージの括弧内は持続後半部分のもの
持続後半は地上の相手に当たらない
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
三角刀
C版
(214+C)
5(7) 14 -39 ダウン 13 ( 3 ,3, 3 ) 65 立屈 2/4
持続後半は特殊追撃判定
ダメージの括弧内は持続前半部分のもの
持続前半は地上の相手に当たらない

超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
諸刃
(236236+BorD)
B版 30 11 -83 -80 暗転50/ 10 5 112 不可 立屈 0/4
D版 30 31 -86 -83 暗転50/ 30 8 112 不可 立屈 0/4
D版:3Fから硬直終了まで飛び道具無敵

MAX超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
最後の晩餐♪
(一回転+C)
51 4 - ダウン 暗転50/ 3 2 72 不可 0/0
投げ判定、間合い60
1Fから5Fまで完全無敵

EX超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
大地の限界
(214214+C)
21~91 22 -46 ダウン 暗転100/ 21 20 55 不可 立屈 0/4
補正無視
発動時に減少している体力10毎にダメージ10増加

基本戦術

  • 記述無し


キャラ対策

  • 記述無し


コンボ

0ゲージ

  • 5D>5C>A大地の開放>2D>A三角刀
  (距離が遠いと2Dが届かないのでその場合はC三角刀で代用してください)
  • 2B>2A>A三角刀
  • 2D>A三角刀

1ゲージ

  • 5D>5C>A諸刃
  • 2B>2A>A諸刃
  • 昇りJB>特キャン
  • BorD丸刀>特キャン>5A>A三角刀
  • ~A大地の開放> (ディレイ) 特キャン>平刀>立ちA>A三角刀

2ゲージ

  • ~A大地の開放> (ディレイ) 特キャン>平刀>A諸刃

3ゲージ

  • ~5C>大地の限界

4ゲージ

  • ~A大地の開放> (ディレイ) 特キャン>大地の限界


対戦前演出対応キャラ

  • 記述無し


特殊勝利台詞対応キャラ

  • 記述無し


勝利台詞

  • 記述無し


ライバル戦デモ

  • 記述無し


その他

  • 記述無し