青竜

最終更新日時 : 2015年03月01日 (日) 11時58分06秒

公式キャラページ

プロフィール

身長 163cm
体重 60kg
B/W/H 87/ 53/ 89
血液型 不明
格闘スタイル 剣術
好きなもの 生徒 リポビタンゼリー
嫌いなもの 過保護な親 ナン
趣味 自作PC制作
特記事項 木の神
CV -

概要

  • 記述なし

長所

  • 記述なし

短所

  • 記述なし

カラー

A&B

コマンド表

必殺技
青龍隊 236+AorC
偃月刀 236+BorD
┗停下 偃月刀ヒット時にBorD
青帝 214+A
蒼帝 214+C
超必殺技
飛龍脚 214214+BorD
MAX超必殺技
小青竜湯 空中で236236+C
EX超必殺技
青の激闘 214214+C

ライフ・ゲージ増加量

ライフ 100
ゲージ増加量 攻撃 弱攻撃ヒット   2  
強攻撃ヒット 3
防御 弱ガード 1
強ガード 2
くらい        弱くらい 2
強くらい 3
浮かせ 3
叩き付け         3

技性能


通常技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立A 4 13 +3 +6 12 5 8 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立B 4 12 -12 -9 11 4 24 必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立C 5 7 -16 -13 6 5 40 必特
下段判定
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立D 7 14 -13 -5 13 5 37 必特 立屈
特記事項

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈A 2 8 -5 -2 7 5 16 屈A必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈B 2 7 -8 -5 7 5 16 屈A特
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈C 4 9 -18 -15 8 6 41 必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈D 5 11 -11 ダウン 10 10 30 必特
7Fから硬直終了まで低姿勢

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JA 4 9 高さによる 8 12 着地まで 必特
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JB 3 8 高さによる 7 11 着地まで 必特
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JC 5 17 高さによる 16 9 着地まで 必特
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JD 6 11 高さによる 10 10 着地まで 必特
特記事項

特殊動作

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
登竜門
(地上でF)
通常版 7 24 -28 ダウン 23 10 47 必特 立屈 0/4
特キ版 5 21 -15 ダウン 20 7 37 必特 立屈 0/4
GC版 5 21 -15 ダウン 20 7 50 不可 立屈 0/4
共通:しゃがみ状態の相手に当たらない

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
沈丁花
(空中でF)
通常版 2+2 54 高さによる ダウン ( 52 ,10, 0 ) - 着地まで+30 不可 立屈 0/3+3
特キ版 2+2 30 高さによる ダウン ( 28 ,10, 0 ) - 着地まで+30 不可 立屈 0/3+3
攻撃 - - - - 0 - - - -
共通:飛び道具判定

必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
青龍隊
A版
(236+A)
- 3 - - 2 53 3 特殊 - 0/0
3Fから空中判定、3Fから硬直終了まで飛び道具無敵
22Fから着地までMAX超必殺技で空キャンセル可能
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
青龍隊
C版
(236+C)
本体 0 15 ダウン 12 - 115 不可 - 0/5
当身 - 3 - - 2 56 - - - -
攻撃 15 3 - - 2 6 - - 不可 -
青竜の分身を出す
分身に打撃・飛び道具が接触すると"攻撃"を出す
攻撃部分はガード不可、飛び道具判定

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
偃月刀
(236+BorD)
B版 3+5 15 -42 ダウン 14 ( 8 ,24, 15 ) 着地まで+39 立屈 2/3+5
D版 1+10 22 -27 ダウン 21 ( 8 ,25, 15 ) 着地まで+39 立屈 5/3+5
共通:2段目は特殊追撃判定
B版:23Fから空中判定
            ヒット後1Fから13FまでBorD入力で"停下"に移行
D版:24Fから空中判定
            カウンターヒットで相手を地面バウンドさせる
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
┗停下
(B偃月刀
ヒット時に
BorD)
- 0 - - 1~15 - 24 不可 立屈 0/0
特記事項

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
青帝
(214+A)
7 27 -15 ダウン 26 14 30 4/3
下段判定
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
蒼帝
(214+C)
8 44 -26 ダウン 43 5 50 5/5
中段判定、特殊追撃判定

超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
飛龍脚
(214214+B)
15 - ~-108 ダウン 1~28+暗転50/ 8 着地まで 64 立屈 0/5
1Fから着地まで完全無敵、特殊追撃判定
ヒット・ガード時は無敵が消失し大きく跳ね返る

MAX超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
小青竜湯
(空中で 236236+C)
25 10 高さによる ダウン 暗転50/ 9 20 64 不可 立屈 0/5
特殊追撃判定
ヒット時、10秒の間 1秒毎に1ダメージを与える
自身がくらい・ガード時に追加ダメージ効果が消失する

EX超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
青の激闘
(214214+C)
1×40 9 -36 ダウン 暗転100/ 8 ( (5) ×39,50, 5 ) 60 不可 立屈 0/3×39+4
補正無視、特殊追撃判定

基本戦術

  • 記述無し


キャラ対策

  • 記述無し


コンボ

0ゲージ

  • C>青帝
 中央基本コンボ

  • D>蒼帝
 中央基本コンボ

  • 2B>2A*n>B偃月刀>停下>ダッシュ>D>蒼帝
 中央基本コンボ

  • 2B>2A*n>B偃月刀>停下>登竜門(特殊動作)>青帝>C>蒼帝
 画面端基本コンボ

  • (空中カウンター後)C or D>蒼帝
  • (空中カウンター後)青帝>C>蒼帝
空対空などで勝ったときに。 下のコンボは画面端かつ青帝の持続をあてられる状況のみ

1ゲージ

  • 2B>2A*n>B偃月刀>停下>ダッシュ>D>飛龍脚
 基本コンボからダメージを伸ばしたいときに

  • C>青帝>特殊動作キャンセル(登竜門)>青帝>C>蒼帝
 画面端1ゲージコンボ。

  • D>飛龍脚
 ダメージを取りたいときに。

2ゲージ

  • 2B>2A*n>B偃月刀>停下>登竜門(特殊動作)>青帝>C>飛龍脚>空中特殊動作キャンセル(沈丁花)>登竜門>C>蒼帝
 画面端2ゲージコンボ。 最後の登竜門後、青帝(最持続あて)>D>蒼帝にすると威力が上がるが難しい。

  • 2B>2A*n>B偃月刀>停下>ダッシュ>D>A青竜隊>小青竜湯
 画面中央2ゲージコンボ。 ダメージも高く、その後の小青竜湯の毒ダメージも期待できる。

  • D>A青竜隊>小青竜湯
 差し合いから2ゲージを入れるコンボ。

3ゲージ

  • 2B>2A*n>青の激闘
 EXを使ったコンボその1

  • D>青の激闘
 EXを使ったコンボその2

  • 2B>2A*n>B偃月刀>停下>ダッシュ>D>青の激闘
 基本コンボからEXを入れるコンボ

4ゲージ

5ゲージ



対戦前演出対応キャラ

  • 記述無し


特殊勝利台詞対応キャラ

  • 記述無し


勝利台詞

  • 記述無し


ライバル戦デモ

  • 記述無し


その他

  • 記述なし