身長 | -cm |
体重 | -kg |
B/W/H | -/ -/ - |
血液型 | - |
格闘スタイル | - |
好きなもの | - |
嫌いなもの | - |
趣味 | - |
特記事項 | - |
CV | - |
A&B | C | D |
E | F |
必殺技 | |
サラマンダーダイブ | 214+AorC |
サラマンダーダイブ(空中) | 214+AorBorCorD |
シュクユウ | 236+AorC |
┗アペフチ | シュクユウ中 A |
┗アグニ | シュクユウ中 B |
┗アテン | シュクユウ中 C |
┗アータル | シュクユウ中 D |
超必殺技 | |
マラクターウース | 空中で236236+A |
MAX超必殺技 | |
フロギストン エクストリーム |
214214+D |
EX超必殺技 | |
赤の復活 | 214214+C |
ライフ | 90 | ||
ゲージ増加量 | 攻撃 | 弱攻撃ヒット | 1 |
強攻撃ヒット | 2 | ||
防御 | 弱ガード | 1 | |
強ガード | 2 | ||
くらい | 弱くらい | 2 | |
強くらい | 3 | ||
浮かせ | 3 | ||
叩き付け | 3 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
立A | 5 | 8 | -6 | -3 | 7 | 6 | 16 | 特 | 立屈 | |
しゃがみ状態の相手に当たらない | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
立B | 4 | 11 | -18 | -15 | 10 | 10 | 24 | 特 | 立屈 | |
特記事項 | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
立C | 5 | 10 | -14 | -11 | 9 | 10 | 33 | 屈C必特 | 立屈 | |
特記事項 | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
立D | 5 | 15 | -67 | ダウン | 14 | 6 | 26+37 | 必特 | 立屈 | |
3Fから46Fまで空中判定 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
屈A | 2 | 8 | -5 | -2 | 7 | 7 | 14 | 屈C必特 | 立屈 | |
特記事項 | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
屈B | 1 | 8 | -12 | -9 | 7 | 8 | 20 | 屈A特 | 屈 | |
特記事項 | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
屈C | 3 | 18 | -61 | ダウン | 17 | 8 | 45+37 | 必特 | 立屈 | |
13Fから70Fまで空中判定 | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
屈D | 6 | 30 | +1 | ダウン | 29 | 10 | 18 | 特 | 屈 | |
特記事項 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
JA | 4 | 7 | 高さによる | 6 | 13 | 着地まで | 必特 | 立 | ||
特記事項 | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
JB | 3 | 9 | 高さによる | 8 | 11 | 着地まで | 必特 | 立 | ||
特記事項 | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
JC | 6 | 19 | 高さによる | 18 | 12 | 着地まで | 必特 | 立 | ||
特記事項 | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
JD | 5 | 21 | 高さによる | 20 | 16 | 着地まで | 必特 | 立 | ||
特記事項 |
シュクユウ状態 | |
地上特殊動作あるいはA版のシュクユウを使用することでこの状態になる 左右移動や専用の派生技を出すことが可能 一部技や上入力、Fボタンで解除できる |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
地上特殊 (地上でF) |
通常版 | - | 29 | - | - | - | - | 29 | 不可 | - | 0/0 | |
特キ版 | 1 | 7 | +6 | ダウン | 6 | 2 | 12+8 | 不可 | 立屈 | 0/2 | ||
GC版 | 1 | 7 | -25 | ダウン | 6 | 2 | 12+39 | 不可 | 立屈 | 0/2 | ||
通常版:6Fから21Fまで空中判定、硬直終了後シュクユウ状態に移行 1Fから技後派生まで飛び道具無敵、22F~27Fまで完全無敵 特キ版:5Fから20Fまで空中判定、特殊追撃判定、硬直終了後シュクユウ状態に移行 1Fから技後派生まで飛び道具無敵、21F~26Fまで完全無敵 GC版:5Fから20Fまで空中判定 1Fから技後派生まで飛び道具無敵、21F~26Fまで完全無敵 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
空中特殊 (空中でF) |
通常版 | - | - | - | - | 20 | - | 着地まで+59 | 特殊 | - | 0/0 | |
特キ版 | 1+5 | 13 | 高さによる | ダウン | 12 | 着地まで | 59 | 特殊 | 立屈 | 0/2×2 | ||
通常版:後方の壁に向かって跳ね、壁に接触した場合前方に跳ぶ 後方への移動中は必殺技以上でキャンセル可能 前方への移動中は全ての空中行動でキャンセル可能 特キ版:ヒット後は全ての空中行動でキャンセル可能 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
サラマンダー ダイブ (214+AorC) |
A版 | 5 | 31 | -16 | ダウン | 30 | 15 | 12+18 | 特 | 立屈 | 2/2 | |
C版 | 5 | 16 | -42 | ダウン | 15 | 25 | 12+34 | 特 | 立屈 | 3/2 | ||
A版:26Fから57Fまで空中判定、26Fから50Fまで膝下無敵 C版:11Fから52Fまで空中判定、11Fから45Fまで膝下無敵 3Fから40Fまで飛び道具無敵 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
サラマンダー ダイブ 空中A版 (214+A) |
6 | 27 | - | ダウン | 26 | 15 | 着地まで+34 | 特殊特 | 立屈 | 2/2 | ||
地上の相手に当たらない、特殊追撃判定 50Fから59Fまで空中必殺技以上で空キャンセル可能 | ||||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
サラマンダー ダイブ 空中B版 (214+B) |
7 | 37 | 高さによる | ダウン | 36 | 着地まで | 27 | 特 | 立屈 | 2/2 | ||
特記事項 | ||||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
サラマンダー ダイブ 空中C版 (214+C) |
8 | 27 | - | ダウン | 26 | 10 | 着地まで+59 | 特殊特 | 立屈 | 1/2 | ||
地上の相手に当たらない、特殊追撃判定 60Fから着地まで空中必殺技以上で空キャンセル可能 | ||||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
サラマンダー ダイブ 空中D版 (214+D) |
5 | 37 | 高さによる | ダウン | 36 | 着地まで | 49 | 特 | 立屈 | 3/2 | ||
特殊追撃判定、ダウン追い討ち判定 カウンターヒットで相手を地面バウンドさせる |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
シュクユウ (214+AorC) |
A版 | 3 | 17 | +21 | +24 | 16 | 6 | 2 | 特 | 立屈 | 0/2 | |
C版 | 2+2+2+2+9 | 17 | -33 | ダウン | 16 | 10 | 52 | 特 | 立屈 | 0/2×3+3×2 | ||
A版:1Fから空中判定、硬直終了後シュクユウ状態に移行 C版:1Fから空中判定、ヒット時乱舞に移行 | ||||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
┗解除 (シュクユウ中 上orF) |
- | - | - | - | - | - | 42 | 不可 | - | 0/0 | ||
シュクユウ状態を解除する | ||||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
┗アペフチ (シュクユウ中 A) |
7 | 16 | -1 | +14 | 15 | 12 | 18 | 不可 | 屈 | 0/2 | ||
下段判定 | ||||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
┗アグニ (シュクユウ中 B) |
8 | 25 | -36 | ダウン | 24 | 5 | 20+40 | 特 | 立 | 0/3 | ||
中段判定、カウンターヒットで相手を地面バウンドさせる 技後シュクユウ状態を解除する | ||||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
┗アテン (シュクユウ中 C) |
7 | 9 | -64 | ダウン | 8 | 8 | 48+37 | 特 | 立屈 | 0/2 | ||
1Fから29Fまで打撃・飛び道具無敵、7Fから64Fまで空中判定 技後シュクユウ状態を解除する | ||||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
┗アータル (シュクユウ中 D) |
5 | 13 | -31 | ダウン | 12 | 33 | 27 | 特 | 立屈 | 0/3 | ||
特殊追撃判定、7Fから45Fまで空中判定 技後シュクユウ状態を解除する |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
マラク ターウース (空中で236236+A) |
本体 | 2×12 | 12 | 高さによる | ダウン | 暗転50/ 10 | (5)×11 | 着地まで+29 | 不可 | 立屈 | 0/2×12 | |
攻撃 | - | - | - | - | 0 | 接地まで | - | - | - | - | ||
飛び道具判定、特殊追撃判定 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
フロギストン エクストリーム (214214+D) |
本体 | 20 | 21 | -9 | ダウン | 暗転50/ 9 | - | 64 | 不可 | 立屈 | 0/3 | |
攻撃 | - | - | - | - | 8 | 16 | - | - | - | - | ||
飛び道具判定、特殊追撃判定 ヒット時相手を真上に浮かせる |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | |
G | H | ||||||||||
赤の復活 (214214+C) |
- | - | - | 暗転100/ 0 | 0 | 1 | 不可 | - | 0/0 | ||
発動したラウンドを強制的に敗北にし、次ラウンドをSPゲージ5本の状態で開始する |