応竜

最終更新日時 : 2018年05月02日 (水) 22時39分24秒

公式キャラページ

プロフィール

身長 169cm
体重 61kg
B/W/H 83/ 55/ 84
血液型 不明
格闘スタイル テキトー
好きなもの ださいもの ひっぱりうどん
嫌いなもの スタイリッシュなもの チンジャオロース
趣味 ギター
特記事項
CV 鈴乃なつり

概要

  • 記述なし

長所

  • 記述なし

短所

  • 記述なし

カラー

A&B

コマンド表

特殊技
特殊技 3+B
必殺技
グルグルパンチ 236+AorC
┗グルグルパンチ停止 C
コロコロアタック 214+AorC
ダンダンダンク 236+BorD
超必殺技
ヒューヒューキック 214214+B
MAX超必殺技
グラグラグランド 214214+D
EX超必殺技
黄の鉄拳 214214+C

ライフ・ゲージ増加量

ライフ 100
ゲージ増加量 攻撃 弱攻撃ヒット   2  
強攻撃ヒット 2
防御 弱ガード 1
強ガード 2
くらい        弱くらい 2
強くらい 3
浮かせ 3
叩き付け         3

技性能


通常技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立A 5 11 -5 -2 10 7 14 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立B 7 15 -16 ダウン 14 15 30 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立C 8 10 -9 -6 9 8 30 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立D 8 13 -21 -18 12 10 40 立屈
特記事項

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈A 3 8 -6 -3 7 10 12 必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈B 2 9 -12 -9 8 8 20 屈A特
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈C 6 8 -21 -18 7 14 36 必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈D 8 13 -8 ダウン 12 10 27
特記事項

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JA 4 7 高さによる 6 13 着地まで
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JB 5 11 高さによる 10 11 着地まで
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JC 6 21 高さによる 20 5 着地まで
ヒットでダウン、CH時は地面バウンド
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JD 6 13 高さによる 12 15 着地まで
特記事項

特殊技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
特殊技
(3+B)
通常版 5 11 -11 ダウン 10 10 30 立屈 0/2
キャ版 3 11 -6 ダウン 10 8 27 必特 立屈 0/2
特記事項

特殊動作

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
岩を持つ女
(地上でF)
通常版 2 49 +8 ダウン 48 20 不可 立屈 0/2
特キ版 2 19 +8 ダウン 18 20 不可 立屈 0/2
GC版 2 49 +8 ダウン 48 20 不可 立屈 0/2
共通:持続1Fから派生可能
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
岩を持って
移動する女(4or6)
2 1 +8 ダウン 0 20 不可 立屈 0/2
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
岩を上げる女(8) 8 11 +4 ダウン 10 30 8 不可 立屈 0/2
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
岩を投げる女(F) 8 19 -14 ダウン 17 - 59 不可 立屈 0/2
飛び道具判定
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
岩落としする女(F) 5 4 -30 -27 2 27 75 不可 立屈 0/2
特殊追撃判定、ダウン追い打ち判定

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
鉄拳
チャージャー
(空中でF)
通常版 4 7 高さによる ダウン 6 8 着地まで+25 不可 立屈 0/2
特キ版 3+1+1 7 高さによる ダウン 6 8 着地まで+25 不可 立屈 0/2×3
共通:特殊追撃判定
通常版:鉄拳ゲージが33%貯まる
特キ版:鉄拳ゲージが99%貯まる

必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
グルグルパンチ
(236+AorC)
A版 - - - - 8 - 20 不可 - 0/0
LV.1 5 21 -28 ダウン 20 4 53 立屈 0/2
LV.2 10 21 -23 ダウン 20 4 48 立屈 0/2
LV.3 15 21 -18 ダウン 20 4 43 立屈 0/2
LV.MAX 20 21 -13 ダウン 20 8 34 立屈 0/2
A版:9Fからキャンセル可能
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
┗グルグルパンチ
停止
(C)
- - - - 0 0 20 不可 - 0/0
特記事項

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
コロコロ
アタック
(214+AorC)
A版 2×4 21 -11 ダウン 20 10×4 30 立屈 5/2×4
C版 1×10 11 -18 ダウン 10 5×10 37 立屈 6/2×10
C版:3Fから60Fまで飛び道具無敵

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
ダンダンダンク
(236+BorD)
B版 1×2 29 -8 ダウン 28 (7,14,7) 30 2/2×2
D版 1×2 41 +3 ダウン 40 (8,16,8) 18 3/2×2
共通:下段判定

超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
ヒューヒュー
キックbr()(214214+B)
20 1 - ダウン 暗転50 35 45 不可 立屈 0/2
1Fから着地まで完全無敵

MAX超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
グラグラ
グランド
(236+AorC)
LV.1 25 17 -65 ダウン 暗転50+15 - 110 不可 立屈 0/2
LV.2 30 17 -65 ダウン 暗転50+15 - 110 不可 立屈 0/2
LV.3 35 17 -65 ダウン 暗転50+15 - 110 不可 立屈 0/2
LV.MAX 40 17 -65 ダウン 暗転50+15 - 110 不可 立屈 0/2
共通:飛び道具判定
LV.3以上:特殊追撃判定、ダウン追い打ち判定

EX超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
黄の鉄拳
(214214+C)
- - - 暗転100/ 0 0 0 不可 - 0/0
発動したラウンド中、鉄拳ゲージがMAXで固定される

基本戦術

  • 記述無し


キャラ対策

  • 記述無し


コンボ

0ゲージ

  • 2B >2A >214C >2A >空中特殊動作

  • 2C >236B >3B >214C >5A >空中特殊動作

  • 2C >214A >2A >空中特殊動作

  • 2D >地上特殊動作2派生

  • 2B >2A >3B >236C

  • 236D >5B >214A(4ヒット) >2A >空中特殊動作

  • 236D >236C(レベル最大) >214C >2A >空中特殊動作

  • 地上特殊動作 >(岩ヒット) >地上特殊動作2派生

  • (画面端)2C >236B >236C(レベルMAX) >2A >空中特殊動作

  • (画面端)2C >236B >3B×2 >2A >空中特殊動作

  • (画面端)2C >236B >3B×3 >地上特殊動作2派生

  • (画面端)236D >3B×2 >2A >空中特殊動作

  • (画面端)236D >3B >214A(4ヒット) >2A >空中特殊動作

1ゲージ

  • 2B >2A >214C(10ヒット) >特キャン >(6入れ岩ヒット) >5B >214C(4ヒット) >2A >空中特殊動作

  • 2C >236B >3B >214C(4ヒット) >3B >214C(6ヒット) >特キャン >(6入れ岩ヒット) >3B >214A >2A >空中特殊動作

  • 2C >214A >2C >214214B

  • (自分画面端)2D >214214B

  • (画面端)2C >236B >3B×3 >特キャン >(6入れ岩ヒット)3B×2 >2A >空中特殊動作

  • (画面端)236D >236C(レベル最大) >214A(4ヒット) >2D >214214B

2ゲージ

  • 2D >214214D(レベル3以上)

  • 2C >236B >3B >214C(4ヒット) >3B >214C(6ヒット) >特キャン >(6入れ岩ヒット) >5B×2 >特キャン >5B >214C(4ヒット) >2A >空中特殊動作

  • (画面端)2C >236B >236C(レベル3) >特キャン >(6入れ岩ヒット) >3B×3 >特キャン >3B×2 >2A >空中特殊動作

  • (画面端)2C >236B >236C(レベル最大) >3B >特キャン (6入れ岩ヒット) >3B×3 >特キャン >(6入れ岩ヒット) >3B×2 >2A >空中特殊動作

  • (画面端)236D >236C(レベル最大) >3B×2 >特キャン >5B >3B >2C >214214B

3ゲージ

  • 2B >2A >214214C >2C >236C

  • 2C >236B >3B >214C(4ヒット) >2A >バックステップ空中特キャン >214214D

  • 2C >214A >2C >214214B >214214D(レベル3以上)

  • (画面端)2C >214214C >2C >236B >236C >3B >地上特殊動作2派生

  • (画面端)2C >236B >3B >214C(4ヒット) >2D >214214B >214214D(レベル3以上)

  • (画面端)2C >236B >236C(レベル最大) >2A >バクステ特キャン >214214D

4ゲージ

  • (画面端)2C >236B >214214C >236C >3B >特キャン >236C×2 >地上特殊動作2派生

5ゲージ

  • (画面端)2C >236B >214214C >236C >3B >特キャン >236C×2 >特キャン >236C >3B >地上特殊動作2派生

  • (画面端)2C >236B >236C(レベル最大) >214214C >3B >特キャン >(6入れ岩ヒット) >236C×2 >特キャン >236C >3B >2A >空中特殊動作


対戦前演出対応キャラ

  • 記述無し


特殊勝利台詞対応キャラ

  • 記述無し


勝利台詞

  • 記述無し


ライバル戦デモ

  • 記述無し


その他

  • 記述なし


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最終更新:2018年05月02日 22:39