応竜

最終更新日時 : 2017年10月21日 (土) 23時48分31秒

公式キャラページ

プロフィール

身長 169cm
体重 61kg
B/W/H 83/ 55/ 84
血液型 不明
格闘スタイル テキトー
好きなもの ださいもの ひっぱりうどん
嫌いなもの スタイリッシュなもの チンジャオロース
趣味 ギター
特記事項
CV 鈴乃なつり

概要

  • 記述なし

長所

  • 記述なし

短所

  • 記述なし

カラー

A&B

コマンド表

特殊技
特殊技 3+B
必殺技
グルグルパンチ 236+AorC
┗グルグルパンチ停止 C
コロコロアタック 214+AorC
ダンダンダンク 236+BorD
超必殺技
ヒューヒューキック 214214+B
MAX超必殺技
グラグラグランド 214214+D
EX超必殺技
黄の鉄拳 214214+C

ライフ・ゲージ増加量

ライフ 100
ゲージ増加量 攻撃 弱攻撃ヒット   2  
強攻撃ヒット 2
防御 弱ガード 1
強ガード 2
くらい        弱くらい 2
強くらい 3
浮かせ 3
叩き付け         3

技性能


通常技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立A 5 11 -5 -2 10 7 14 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立B 7 15 -16 ダウン 14 15 30 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立C 8 10 -9 -6 9 8 30 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立D 8 13 -21 -18 12 10 40 立屈
特記事項

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈A 3 7 -10 -7 6 6 20 屈A必特 立屈
#ref error : ファイルが見つかりません (ouryu-2a.png) 特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈B 2 7 -16 -13 6 8 24 屈A特
#ref error : ファイルが見つかりません (ouryu-2b.png) 特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈C 5 7 -21 -18 6 10 40 必特 立屈
#ref error : ファイルが見つかりません (ouryu-2c.png) 特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈D 6 12 -6 ダウン 11 7 28 必特
#ref error : ファイルが見つかりません (ouryu-2d.png) 特記事項

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JA 4 9 高さによる 8 13 着地まで
#ref error : ファイルが見つかりません (ouryu-ja.png) 特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JB 4 9 高さによる 8 11 着地まで
#ref error : ファイルが見つかりません (ouryu-jb.png) 特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JC 5 18 高さによる 17 15 着地まで
#ref error : ファイルが見つかりません (ouryu-jc.png) 特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JD 5 21 高さによる 20 16 着地まで
#ref error : ファイルが見つかりません (ouryu-jd.png) 特記事項

特殊技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
ドレッドノート
(6+A)
通常版 6 37 -26 -23 36 5 50 必特 立屈 0/3
キャ版 3 29 -26 -23 28 5 50 必特 立屈 0/3
#ref error : ファイルが見つかりません (ouryu-ex3.png) 特記事項

特殊動作

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
水捌け
(地上でF)
通常版 8 38 -16 ダウン 37 3 42 必特 0/2
特キ版 4 13 -16 ダウン 12 3 42 必特 立屈 0/2
GC版 1 13 -16 ダウン 12 3 42 必特 立屈 0/2
#ref error : ファイルが見つかりません (ouryu-ex1.png) 1Fから58Fまで打撃・飛び道具無敵

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
瀑布
(空中でF)
通常版 2 21 高さによる 20 10 着地まで+4 不可 立屈 0/2
特キ版 2 21 高さによる ダウン 20 10 着地まで+4 不可 立屈 0/2
#ref error : ファイルが見つかりません (ouryu-ex2.png) 22Fに水玉生成

必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
香車
(4ため6+AorC)
A版 5 30 -3 ダウン 29 12 20 立屈 2/3
C版 1 41 +9 +11 40 10 10 立屈 3/3
#ref error : ファイルが見つかりません (ouryu-sp1.png) 共通:特殊追撃判定
A版:ヒット時、+122Fの有利
C版:ヒット時、相手を地上に引き戻し自分側に引き寄せる

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ

(63214+AorC)
A版 4 1 - -5 0 2 60 不可 4/0
C版 5 11 - -5 10 2 60 不可 4/0
#ref error : ファイルが見つかりません (ouryu-sp2.png) 共通:投げ判定、間合い50、補正無視、打撃から繋がる
A版:1Fから持続終了まで完全無敵、ヒット時体力8回復
C版:11Fから持続終了まで打撃・飛び道具無敵、ヒット時体力10回復

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
桂馬
(214+BorD)
B版 - - - - 17 - 着地まで+4 不可 - 1/0
D版 - - - - 21 - 着地まで+4 不可 - 1/0
#ref error : ファイルが見つかりません (ouryu-sp3.png) B版:7Fから着地まで飛び道具無敵、18Fから着地までの間派生可能
            全体硬直53F
D版:11Fから着地まで飛び道具無敵、22Fから着地までの間派生可能
            全体硬直61F
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
┗飛車
(桂馬中 BorD)
B版 5 7 -22~+3 ダウン 6 8 着地まで+25 立屈 0/3
D版 5 7 -18~+3 ダウン 6 8 着地まで+25 立屈 0/3
#ref error : ファイルが見つかりません (ouryu-sp4.png) B版:最速派生ヒット時、+102Fの有利
D版:最速派生ヒット時、+99Fの有利

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
パラディン
A版
(214+A)
- 11 - - 10 - 45 不可 - 0/0
#ref error : ファイルが見つかりません (ouryu-sp2.png) エリス人形を設置する
設置されたエリス人形は、本体がくらいもしくはガード以外の状態で、
設置したボタンorFで攻撃する
12F目にエリス人形出現、出現後20Fで設置完了
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
パラディン
C版
(214+C)
- 24 - - 22 - 45 不可 - 0/0
#ref error : ファイルが見つかりません (ouryu-sp3.png) エリス人形を設置する
設置されたエリス人形は、本体がくらいもしくはガード以外の状態で、
設置したボタンorFで攻撃する
24F目にエリス人形出現、出現後62Fで設置完了

超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
王手
(236236+BorD)
B版 19 6 -55 ダウン 暗転100/ 5 24 着地まで+32 立屈 0/3
D版 21 6 -55 ダウン 暗転100/ 5 24 着地まで+32 立屈 0/3
#ref error : ファイルが見つかりません (ouryu-hy1.png) B版:1Fから持続終了まで完全無敵
            ヒット時、+87Fの有利
D版:1Fから持続終了まで投げ・飛び道具無敵
            ヒット時、+89Fの有利

MAX超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
真!樹木の解放
(6321463214+C)
35 1 - ダウン 0 暗転(50) 50 不可 0/33
#ref error : ファイルが見つかりません (ouryu-hy2.png) 間合い40、補正無視、1Fから持続終了まで完全無敵
ヒット時、+118Fの有利

EX超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
樹木の世界
(214214+C)
- - - 暗転100/ 0 0 0 不可 - 0/0
#ref error : ファイルが見つかりません (ouryu-hy3.png) 発動したラウンド中、1秒毎に体力1回復し、喰らい中以外の飛び道具を無効化、
また無効化するたび体力1回復といった効果を受ける
代わりにSPゲージが増加しなくなる

基本戦術

  • 記述無し


キャラ対策

  • 記述無し


コンボ

0ゲージ

  • 2B >2A >214C >2A >空中特殊動作

  • 2C >236B >3B >214C >5A >空中特殊動作

  • 2C >214A >2A >空中特殊動作

  • 2D >地上特殊動作2派生

  • 2B >2A >3B >236C

  • 236D >5B >214A(4ヒット) >2A >空中特殊動作

  • 236D >236C(レベル最大) >214C >2A >空中特殊動作

  • 地上特殊動作 >(岩ヒット) >地上特殊動作2派生

  • (画面端) 2C >236B >236C(レベルMAX) >2A >空中特殊動作

  • (画面端) 2C >236B >3B×2 >2A >空中特殊動作

  • (画面端) 2C >236B >3B×3 >地上特殊動作2派生

  • (画面端) 236D >3B×2 >2A >空中特殊動作

  • (画面端) 236D >3B >214A(4ヒット) >2A >空中特殊動作

1ゲージ

  • 2B >2A >214C(10ヒット) >特キャン >(6入れ岩ヒット) >5B >214C(4ヒット) >2A >空中特殊動作

  • 2C >236B >3B >214C(4ヒット) >3B >214C(6ヒット) >特キャン >(6入れ岩ヒット) >3B >214A >2A >空中特殊動作

  • 2C >214A >2C >214214B

  • (自分画面端) 2D >214214B

  • (画面端) 2C >236B >3B×3 >特キャン >(6入れ岩ヒット)3B×2 >2A >空中特殊動作

  • (画面端) 236D >236C(レベル最大) >214A(4ヒット) >2D >214214B

2ゲージ

  • 2D >214214D(レベル3以上)

  • 2C >236B >3B >214C(4ヒット) >3B >214C(6ヒット) >特キャン >(6入れ岩ヒット) >5B×2 >特キャン >5B >214C(4ヒット) >2A >空中特殊動作

  • (画面端) 2C >236B >236C(レベル3) >特キャン >(6入れ岩ヒット) >3B×3 >特キャン >3B×2 >2A >空中特殊動作

  • (画面端) 2C >236B >236C(レベル最大) >3B >特キャン (6入れ岩ヒット) >3B×3 >特キャン >(6入れ岩ヒット) >3B×2 >2A >空中特殊動作

  • (画面端) 236D >236C(レベル最大) >3B×2 >特キャン >5B >3B >2C >214214B

3ゲージ

  • 2B >2A >214214C >2C >236C

  • 2C >236B >3B >214C(4ヒット) >2A >バックステップ空中特キャン >214214D

  • 2C >214A >2C >214214B >214214D(レベル3以上)

  • (画面端) 2C >214214C >2C >236B >236C >3B >地上特殊動作2派生

  • (画面端) 2C >236B >3B >214C(4ヒット) >2D >214214B >214214D(レベル3以上)

  • (画面端) 2C >236B >236C(レベル最大) >2A >バクステ特キャン >214214D

4ゲージ

  • (画面端) 2C >236B >214214C >236C >3B >特キャン >236C×2 >地上特殊動作2派生

5ゲージ

  • (画面端) 2C >236B >214214C >236C >3B >特キャン >236C×2 >特キャン >236C >3B >地上特殊動作2派生

  • (画面端) 2C >236B >236C(レベル最大) >214214C >3B >特キャン >(6入れ岩ヒット) >236C×2 >特キャン >236C >3B >2A >空中特殊動作


対戦前演出対応キャラ

  • 記述無し


特殊勝利台詞対応キャラ

  • 記述無し


勝利台詞

  • 記述無し


ライバル戦デモ

  • 記述無し


その他

  • 記述なし