白竜&黒竜

最終更新日時 : 2015年04月03日 (金) 22時37分15秒
+ ...

公式キャラページ

プロフィール

白竜 黒竜
身長 139cm 身長 139cm
体重 40kg 体重 40kg
B/W/H 60/ 43/ 70 B/W/H 60/ 43/ 70
血液型 不明 血液型 不明
格闘スタイル デルタアックスによる変則的攻撃 格闘スタイル 千本による暗殺術
好きなもの 可愛い服 ハンペン 好きなもの   心地よい曲 味付け海苔  
嫌いなもの コウモリ ひじき 嫌いなもの 白蟻 イカ
趣味 洗濯 趣味 どろんこ遊び
特記事項 特記事項
CV 卯月杏奈 CV 卯月杏奈

概要

  • 記述なし

長所

  • 記述なし

短所

  • 記述なし

カラー

A&B

コマンド表

必殺技
アーリーホワイト 214+AorC
ウィクショナリーブラック 214+BorD
オーソリティーゴールド 41236+AorC
超必殺技
ブラックアウト 236236+AorC
MAX超必殺技
レッドアウト 236236+D
EX超必殺技
白の双子 214214+C

ライフ・ゲージ増加量

ライフ 110
ゲージ増加量 攻撃 弱攻撃ヒット   4  
強攻撃ヒット 5
防御 弱ガード 0
強ガード 1
くらい        弱くらい 1
強くらい 2
浮かせ 3
叩き付け         3

技性能


通常技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立A 6 11 -10 -7 10 10 16 立屈
しゃがみ状態の相手に当たらない
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立B 5 12 -26 -23 11 10 32 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立C 10 31 -42 ダウン 30 7+17 54
中段判定
密着状態では当たらない、持続前半は地上の相手に当たらない
カウンターヒットで相手を地面バウンドさせる
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立D 10 21 -30 -22 20 10 49 立屈
特記事項

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈A 2 9 -12 -9 8 10 18 屈A必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈B 2 9 -9 -6 8 10 15 屈B特
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈C 4 13 -8 -5 12 10 24 必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈D 8 21 -31 ダウン 20 10 50
特記事項

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JA 4 9 高さによる 8 16 着地まで
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JB 3 11 高さによる 10 17 着地まで
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JC 6 33 高さによる 32 15 着地まで
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JD 6 13 高さによる 12 16 着地まで
特記事項

固有システム

黒竜ゲージ

特殊動作を使用するのに必要なゲージ、このゲージが最大で無いときは黒竜が出現しない
ラウンド開始時は最大で開始し、特殊動作を使用することで0になる
0から最大までの回復時間は通常では6秒
EX超必殺技 "白の双子"使用時は"金"のアイコンが出現し、回復時間が3秒になる

特殊動作

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
黒竜やっちゃえ
5入力版
(地上で5+F)
通常版 2 95 +45 +48 0 0 41 不可 立屈 0/5
通黒竜 - - - - 53 - 0 - - -
特キ版 2 17 +27 +30 0 0 16 不可 立屈 0/5
特黒竜 - - - - 16 - 0 - - -
GC版 2 17 +27 +30 0 0 16 不可 立屈 0/5
G黒竜 - - - - 16 - 0 - - -
攻撃 - - - - 0 - - - -

共通 :特殊追撃判定、飛び道具判定
通常版:全体動作終了時から発生保障
特キ版:通常版の5入力に当たる性能になる
1Fから発生保障、黒竜ゲージを使用しない
GC版::通常版の5入力に当たる性能になる
1Fから発生保障、黒竜ゲージを使用しない
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
黒竜やっちゃえ
6入力版
(地上で6+F)
通常版 2 67 - - 0 0 41 不可 - 0/5
黒竜 - - - - 25 - 0 - - -
攻撃 - - - - 0 - - - -
通常版のみ存在、本体の動作は5入力版と共通
特殊追撃判定、飛び道具判定
全体動作終了時から発生保障
地上の相手に当たらない
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
黒竜やっちゃえ
4入力版
(地上で4+F)
通常版 5 62 +28 ダウン 0 0 41 不可 - 0/5
黒竜 - - - - 20 5 0 - - -
通常版のみ存在、本体の動作は5入力版と共通
打撃判定
全体動作終了時から発生保障

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
黒竜お願い
(空中でF)
通常版 2 90 高さによる 6 0 25+着地まで+10 不可 立屈 0/5
通黒竜 - - - - 84 - 0 - - -
特キ版 2 23 高さによる 6 0 25+着地まで+10 特殊 立屈 0/5
特黒竜 - - - - 16 - 0 - - -
攻撃 - - - - 0 - - - -

共通 :特殊追撃判定、飛び道具判定
                7Fから発生保障
特キ版:着地までを空中技でキャンセル出来る、黒竜ゲージを使用しない

必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
アーリー
ホワイト
(214+AorC)
A版 6 15 -43 ダウン 14 6 66 立屈 3/5
C版 7 23 -43 ダウン 22 6 66 立屈 4/5
特記事項

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
ウィクショナリー
ブラック
(214+BorD)
B版 8 23 -26 ダウン 22 9 45 3/5
C版 9 32 -19 ダウン 31 8 40 4/5
共通:下段判定
B版:ヒット時相手を真上に浮かせる
D版:B版よりも高く相手を浮かせる

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
オーソリティー
ゴールド
A版
(41236+A)
本体 17 43 -51 ダウン 42 5 75 立屈 3/5
密着状態では当たらない
カウンターヒットで相手を地面バウンドさせる
18Fから47Fまでガードポイント発生
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
オーソリティー
ゴールド
C版
(41236+C)
本体 17 54 -54 ダウン 53 {6,(0,10)×4} 100 立屈 4/5
攻撃 6 7 - - 6 27 - - - -
密着状態では当たらない
カウンターヒットで相手を地面バウンドさせる
21Fから59Fまでガードポイント発生
打撃部分の後、地面から衝撃波を発生させる
衝撃波部分は飛び道具判定

超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
ブラックアウト
(236236+AorC)
A本体 10 11 -40 ダウン 暗転50/ 0 0 96 不可 立屈 0/5
A黒竜 - - - - 10 10 - - - -
C本体 10 11 -40 ダウン 暗転50/ 0 0 96 不可 立屈 0/5
C黒竜 - - - - 10 10 - - - -
共通:特殊追撃判定、打撃判定
            ヒット時相手を真上に浮かせる

MAX超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
レッドアウト
(236236+D)
本体 4×6 25 +55 +58 暗転50/ 0 0 26 不可 立屈 0/5×6
赤竜 - - - - 22 - - - - -
攻撃 - - - - - 2×6 - - - -

ダウン追い討ち判定、飛び道具判定
密着状態では当たらない

EX超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
白の双子
(214214+C)
- - - 暗転100/ 0 0 0 不可 - 0/0
発動したラウンド中、黒竜ゲージの回復速度が倍になる
代わりにSPゲージが増加しなくなる

基本戦術

  • 記述無し


キャラ対策

  • 記述無し


コンボ

0ゲージ


1ゲージ


2ゲージ


3~5ゲージ



対戦前演出対応キャラ

  • 記述無し


特殊勝利台詞対応キャラ

  • 記述無し


勝利台詞

  • 記述無し


ライバル戦デモ

  • 記述無し


その他

  • 赤竜