白竜 | 黒竜 | |||
身長 | 139cm | 身長 | 139cm | |
体重 | 40kg | 体重 | 40kg | |
B/W/H | 60/ 43/ 70 | B/W/H | 60/ 43/ 70 | |
血液型 | 不明 | 血液型 | 不明 | |
格闘スタイル | デルタアックスによる変則的攻撃 | 格闘スタイル | 千本による暗殺術 | |
好きなもの | 可愛い服 ハンペン | 好きなもの | 心地よい曲 味付け海苔 | |
嫌いなもの | コウモリ ひじき | 嫌いなもの | 白蟻 イカ | |
趣味 | 洗濯 | 趣味 | どろんこ遊び | |
特記事項 | 竜 | 特記事項 | 竜 | |
CV | 卯月杏奈 | CV | 卯月杏奈 |
A&B | C |
D | E |
F | |
必殺技 | |
アーリーホワイト | 214+AorC |
ウィクショナリーブラック | 214+BorD |
オーソリティーゴールド | 41236+AorC |
超必殺技 | |
ブラックアウト | 236236+AorC |
MAX超必殺技 | |
レッドアウト | 236236+D |
EX超必殺技 | |
白の双子 | 214214+C |
ライフ | 110 | ||
ゲージ増加量 | 攻撃 | 弱攻撃ヒット | 4 |
強攻撃ヒット | 5 | ||
防御 | 弱ガード | 0 | |
強ガード | 1 | ||
くらい | 弱くらい | 1 | |
強くらい | 2 | ||
浮かせ | 3 | ||
叩き付け | 3 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
立A | 6 | 11 | -10 | -7 | 10 | 10 | 16 | 特 | 立屈 | |
しゃがみ状態の相手に当たらない | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
立B | 5 | 12 | -18 | -15 | 11 | 10 | 24 | 特 | 立屈 | |
特記事項 | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
立C | 10 | 31 | -42 | ダウン | 30 | 7+17 | 54 | 特 | 立 | |
中段判定 密着状態では当たらない、持続前半は地上の相手に当たらない カウンターヒットで相手を地面バウンドさせる | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
立D | 10 | 21 | -30 | -22 | 20 | 10 | 49 | 特 | 立屈 | |
特記事項 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
屈A | 2 | 9 | -8 | -5 | 8 | 10 | 14 | 屈A必特 | 立屈 | |
特記事項 | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
屈B | 2 | 9 | -9 | -6 | 8 | 10 | 15 | 屈B特 | 屈 | |
特記事項 | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
屈C | 4 | 13 | -8 | -5 | 12 | 10 | 24 | 必特 | 立屈 | |
特記事項 | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
屈D | 8 | 21 | -31 | ダウン | 20 | 10 | 50 | 特 | 屈 | |
特記事項 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
JA | 4 | 9 | 高さによる | 8 | 16 | 着地まで | 特 | 立 | ||
特記事項 | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
JB | 3 | 11 | 高さによる | 10 | 17 | 着地まで | 特 | 立 | ||
特記事項 | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
JC | 6 | 33 | 高さによる | 32 | 15 | 着地まで | 特 | 立 | ||
特記事項 | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
JD | 6 | 13 | 高さによる | 12 | 16 | 着地まで | 特 | 立 | ||
特記事項 |
黒竜ゲージ | |
特殊動作を使用するのに必要なゲージ、このゲージが最大で無いときは黒竜が出現しない ラウンド開始時は最大で開始し、特殊動作を使用することで0になる 0から最大までの回復時間は通常では6秒 EX超必殺技 "白の双子"使用時は"金"のアイコンが出現し、回復時間が3秒になる |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
黒竜やっちゃえ 5入力版 (地上で5+F) |
通常版 | 2 | 95 | +45 | +48 | 0 | 0 | 41 | 不可 | 立屈 | 0/5 | |
通黒竜 | - | - | - | - | 53 | - | 0 | - | - | - | ||
特キ版 | 2 | 17 | +27 | +30 | 0 | 0 | 16 | 不可 | 立屈 | 0/5 | ||
特黒竜 | - | - | - | - | 16 | - | 0 | - | - | - | ||
GC版 | 2 | 17 | +27 | +30 | 0 | 0 | 16 | 不可 | 立屈 | 0/5 | ||
G黒竜 | - | - | - | - | 16 | - | 0 | - | - | - | ||
攻撃 | - | - | - | - | 0 | ∞ | - | - | - | - | ||
共通 :特殊追撃判定、飛び道具判定 通常版:全体動作終了時から発生保障 特キ版:通常版の5入力に当たる性能になる 1Fから発生保障、黒竜ゲージを使用しない GC版::通常版の5入力に当たる性能になる 1Fから発生保障、黒竜ゲージを使用しない | ||||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
黒竜やっちゃえ 6入力版 (地上で6+F) |
通常版 | 2 | 67 | - | - | 0 | 0 | 41 | 不可 | - | 0/5 | |
黒竜 | - | - | - | - | 25 | - | 0 | - | - | - | ||
攻撃 | - | - | - | - | 0 | ∞ | - | - | - | - | ||
通常版のみ存在、本体の動作は5入力版と共通 特殊追撃判定、飛び道具判定 全体動作終了時から発生保障 地上の相手に当たらない | ||||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
黒竜やっちゃえ 4入力版 (地上で4+F) |
通常版 | 5 | 62 | +28 | ダウン | 0 | 0 | 41 | 不可 | - | 0/5 | |
黒竜 | - | - | - | - | 20 | 5 | 0 | - | - | - | ||
通常版のみ存在、本体の動作は5入力版と共通 打撃判定 全体動作終了時から発生保障 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
黒竜お願い (空中でF) |
通常版 | 2 | 90 | 高さによる | 6 | 0 | 25+着地まで+10 | 不可 | 立屈 | 0/5 | ||
通黒竜 | - | - | - | - | 84 | - | 0 | - | - | - | ||
特キ版 | 2 | 23 | 高さによる | 6 | 0 | 25+着地まで+10 | 特殊 | 立屈 | 0/5 | |||
特黒竜 | - | - | - | - | 16 | - | 0 | - | - | - | ||
攻撃 | - | - | - | - | 0 | ∞ | - | - | - | - | ||
共通 :特殊追撃判定、飛び道具判定 7Fから発生保障 特キ版:着地までを空中技でキャンセル出来る、黒竜ゲージを使用しない |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
アーリー ホワイト (214+AorC) |
A版 | 6 | 15 | -43 | ダウン | 14 | 6 | 66 | 特 | 立屈 | 3/5 | |
C版 | 7 | 23 | -43 | ダウン | 22 | 6 | 66 | 特 | 立屈 | 4/5 | ||
A版:特殊追撃判定 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
ウィクショナリー ブラック (214+BorD) |
B版 | 8 | 23 | -26 | ダウン | 22 | 9 | 45 | 特 | 屈 | 3/5 | |
C版 | 9 | 32 | -19 | ダウン | 31 | 8 | 40 | 特 | 屈 | 4/5 | ||
共通:下段判定 B版:ヒット時相手を真上に浮かせる D版:B版よりも高く相手を浮かせる |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
オーソリティー ゴールド A版 (41236+A) |
本体 | 17 | 43 | -51 | ダウン | 42 | 5 | 75 | 特 | 立屈 | 3/5 | |
密着状態では当たらない カウンターヒットで相手を地面バウンドさせる 3Fから47Fまでガードポイント発生 | ||||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
オーソリティー ゴールド C版 (41236+C) |
本体 | 17 | 54 | -54 | ダウン | 53 | {6,(0,10)×4} | 100 | 特 | 立屈 | 4/5 | |
攻撃 | 6 | 7 | - | - | 6 | 27 | - | - | - | - | ||
密着状態では当たらない カウンターヒットで相手を地面バウンドさせる 21Fから59Fまでガードポイント発生 打撃部分の後、地面から衝撃波を発生させる 衝撃波部分は飛び道具判定 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
ブラックアウト (236236+AorC) |
A本体 | 10 | 11 | -40 | ダウン | 暗転50/ 0 | 0 | 96 | 不可 | 立屈 | 0/5 | |
A黒竜 | - | - | - | - | 10 | 10 | - | - | - | - | ||
C本体 | 10 | 11 | -40 | ダウン | 暗転50/ 0 | 0 | 96 | 不可 | 立屈 | 0/5 | ||
C黒竜 | - | - | - | - | 10 | 10 | - | - | - | - | ||
共通:特殊追撃判定、打撃判定 ヒット時相手を真上に浮かせる |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
レッドアウト (236236+D) |
本体 | 4×6 | 25 | +55 | +58 | 暗転50/ 0 | 0 | 26 | 不可 | 立屈 | 0/5×6 | |
赤竜 | - | - | - | - | 22 | - | - | - | - | - | ||
攻撃 | - | - | - | - | - | 2×6 | - | - | - | - | ||
ダウン追い討ち判定、飛び道具判定 密着状態では当たらない |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | |
G | H | ||||||||||
白の双子 (214214+C) |
- | - | - | 暗転100/ 0 | 0 | 0 | 不可 | - | 0/0 | ||
発動したラウンド中、黒竜ゲージの回復速度が倍になる 代わりにSPゲージが増加しなくなる |