土井 千秋

最終更新日時 : 2014年01月31日 (金) 21時32分14秒

公式キャラページ

プロフィール

身長 172cm
体重 60kg
B/W/H 不明
血液型 O型
誕生日 10月14日 てんびん座
格闘スタイル 棒術
好きなもの 餅 小さい女の子 サッカー
嫌いなもの 味噌汁ぶっかけご飯 後悔
趣味 アート
特記事項 オカマバー「千秋」の店長
CV 桜音恋

概要

  • 記述無し

長所

  • 記述無し

短所

  • 記述無し

カラー

A&B

コマンド表

必殺技
ひまわり 236+AorC
夜警 623+AorC
晩鐘 214+AorC
超必殺技
ゲルニカ 21416+AorC
MAX超必殺技
最後の晩餐 6321463214+C
EX超必殺技
大地の解放 236236+C

ライフ・ゲージ増加量

ライフ 90
ゲージ増加量 攻撃 弱攻撃ヒット   4  
強攻撃ヒット 4
防御 弱ガード 1
強ガード 2
くらい        弱くらい 2
強くらい 3
浮かせ 2
叩き付け         4

技性能


通常技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立A 5 12 -21 -18 11 12 38 必特 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立B 6 21 -25 -22 20 10 44 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立C 13 29 -40 -32 28 3 66 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
立D 7 41 -61 ダウン 40 5 85
中段判定、ダウン追い討ち判定

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈A 5 7 -22 -19 6 10 41 立屈
連打キャンセル不可
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈B 3 8 +7 +10 7 6 16
硬直の終わり際2FをA夜警でキャンセルできる
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈C 7 22 -40 ダウン 21 5+5 59 立屈
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
屈D 6 16 -39 ダウン 15 12 56
特記事項

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JA 5 13 高さによる 12 14 着地まで
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JB 5 10 高さによる 9 14 着地まで
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JC 8 23 高さによる 22 15 着地まで
特記事項
イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード
JD 7 21 高さによる 20 4+10 着地まで
特記事項

固有システム

パレットゲージ
強攻撃の必殺技を出すとパレットに色が付加される。
ダウンするか、鏡のヴィーナスを撃つと、ホワイト(初期状態)にもどる。
パレットの効果は以下の通り。
ホワイト :初期状態。特に効果は無い。
マゼンタ:必殺技の攻撃力2倍。鏡のヴィーナスの威力1→10。
シアン :必殺技に無敵付加。鏡のヴィーナスは飛び道具を何回でも相殺できるようになる。
イエロー:必殺技に特殊追撃判定付加。鏡のヴィーナスも同様。
複数の色を持つと更に色が変化する。変化した色は混ざった色全ての効果を持つ。

特殊動作

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
鏡のヴィーナス
(地上でF)
通常版 1 (10) 42 +7 +10 40 - 38 不可 立屈 0/4
特キ版 39 +7 +10 37 - 38 不可 立屈 0/4
GC版 39 +7 +10 37 - 38 不可 立屈 0/4
攻撃 - - - - 0 80 - - - -
共通    :飛び道具判定
                マゼンタ要素があればダメージ10
                シアン要素があれば飛び道具を何回でも相殺する
                イエロー要素があれば特殊追撃判定
通常版:50Fにパレットがホワイトへ変化
特キ版:47Fにパレットがホワイトへ変化
GC版:47Fにパレットがホワイトへ変化

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
鏡のヴィーナス
(空中でF)
通常版 1 (10) 28 高さによる 26 - 24+着地まで+25 不可 立屈 0/4
特キ版 28 26 - 24+着地まで+25 不可 立屈 0/4
攻撃 - - - - 0 80 - - - -
共通    :飛び道具判定
                マゼンタ要素があればダメージ10
                シアン要素があれば飛び道具を何回でも相殺する
                イエロー要素があれば特殊追撃判定
通常版:50Fにパレットがホワイトへ変化
特キ版:47Fにパレットがホワイトへ変化
GC版:47Fにパレットがホワイトへ変化

必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
ひまわり
(236+AorC)
A版 8 (16) 33 -13 ダウン 32 4+4 着地まで+23 立屈 1/4
C版 42 -16 ダウン 42 4+4 着地まで+20 立屈 2/4
共通:持続前半は地上の相手に当たらない
            マゼンタ要素があればダメージ2倍
            シアン要素があれば3Fから着地まで飛び道具無敵
            イエロー要素があれば特殊追撃判定
A版:13Fから空中判定
C版:26Fから空中判定, 18Fにイエロー要素獲得

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
夜警
(623+AorC)
A版 8 (16) 9 -57 ダウン 8 4+4 着地まで+36 立屈 5/4
C版 27 -79 ダウン 26 4+4 着地まで+36 立屈 5/4
共通:マゼンタ要素があればダメージ2倍
            イエロー要素があれば特殊追撃判定

A版:13Fから空中判定
            シアン要素があれば1Fから8Fまで膝上打撃・飛び道具無敵

C版:31Fから空中判定
            3Fから26Fまで打撃・飛び道具無敵
            21Fにシアン要素獲得

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
晩鐘
(214+AorC)
A版 8 (16) 24 -22 ダウン 23 10 41 立屈 5/4
C版 49 -27 ダウン 48 15 41 立屈 5/4
共通:マゼンタ要素があればダメージ2倍
            イエロー要素があれば特殊追撃判定
A版:シアン要素があれば24Fから硬直終了まで膝下打撃・飛び道具無敵
C版:シアン要素があれば49Fから硬直終了まで膝下打撃・飛び道具無敵
            28Fにマゼンタ要素獲得

超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
ゲルニカ
(21416+AorC)
A版 23 29 -74 ダウン 暗転50/ 20 - 105 不可 立屈 0/4
C版 28 39 -74 ダウン 暗転50/ 30 - 105 不可 立屈 0/4
攻撃 - - - - 8 4 - - - -
A版:20Fまで打撃・飛び道具無敵
C版:30Fまで打撃・飛び道具無敵

MAX超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
最後の晩餐
(6321463214+C)
38 1 - ダウン 0 暗転(50) 60 不可 0/0
投げ判定、間合い50
1Fから持続終了まで完全無敵

EX超必殺技

イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ
大地の解放
(236236+C)
50 35 - - 暗転50/ 34 165 0 - 0/4
ダウン追い討ち専用

基本戦術

  • 記述無し


キャラ対策

  • 記述無し


コンボ

0ゲージ

  • 5A→A夜警
  • 2B→2B→A夜警
  • 5A (空中ヒット) →Cひまわり
  ~各種ダウン技 (※1) →5D

1ゲージ

  • 2C→特キャン→5A→Cひまわり→5D 27ダメージ (マゼンダ有36ダメージ)
  • 5A (空中ch) →Cゲルニカ→5D 39ダメージ
  • (画面端限定&要イエロー) 空A→2B→2B→A夜警→特キャン→2C→5D 32ダメージ (マゼンダ有47ダメージ)

2ゲージ

  • 2C→特キャン→Cゲルニカ→5D 41ダメージ (マゼンダ有50ダメージ)
  • (画面端限定&要イエロー) 空A→2B→2B→A夜警→特キャン→2B→A夜警 51ダメージ

3ゲージ

 ~各種ダウン技 (※2) →大地の開放

4ゲージ

  • (要イエロー) 空A (空中ch) →5A→C晩鐘→5D→特キャン→A夜警→大地の開放 98ダメージ 
  • (画面端限定&要イエロー) 空A→2B→2B→A夜警→特キャン→A夜警→大地の開放 77ダメージ (マゼンダ有92ダメージ)
  • (画面端限定&要イエロー) 2B→2B→A夜警→特キャン→5A→Cひまわり→大地の開放→特キャン→2B→A夜警 87ダメージ (マゼンダ有102ダメージ)

5ゲージ

  • 2C→特キャン→Cゲルニカ→大地の開放 84ダメージ (マゼンダ有93ダメージ)
  • (画面端限定&要イエロー) A晩鐘 (空中ch) →A夜警→特キャン→5A→Cひまわり→大地の解放→特キャン→A夜警 79ダメージ (マゼンダ有113ダメージ)

(※1) A夜警 Cゲルニカは空中ヒット時のみ追撃可、C夜警 最後の晩餐 大地の開放は追撃不可
(※2) C夜警は空中ヒット時のみ追撃可 最後の晩餐は追撃不可

対戦前演出対応キャラ

  • 記述無し


特殊勝利台詞対応キャラ

  • 記述無し


勝利台詞

  • 記述無し


ライバル戦デモ

  • 記述無し


その他

  • 記述無し