村紗

加入条件:15章・3章、5章、15章の全てで聖で話す
初期装備:大型氷塊弾、治療薬、進化の宝玉
固定共鳴:聖、ぬえ、一輪
固定三位:聖+一輪、ぬえ+一輪
無効スキル:凍傷、滅殺、吸奪

初期能力
クラス Lv HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器 スキル
惨憺たる船幽霊 21 36 24 4 23 19 12 17 12 6 大B 幽霊、恐怖

転生時の初期ステータス(加入レベルで転生した場合 転生時の能力によって値は増減する)
クラス Lv HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器 スキル
水難事故の念縛霊 1 24 9 0 7 6 5 7 3 6 大C 幽霊、恐怖

CCボーナス(転生時のみ)
クラス Lv HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器 スキル
惨憺たる船幽霊 21 +4 +5 +0 +4 +2 +0 +2 +3 +0 - -

基礎成長率(%) ※この数値は暫定的なものです、今後変動する可能性は非常に高いです
HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 試行回数 平均 全ピン 無音 ver
55 63 11 55 46 18 42 18 100回 3.08ピン 0回 2回 1.05a

雑感
紆余曲折を経てついに仲間になった命蓮寺の幽霊船長。
加入してすぐ前線に立たせられるほど能力値が高いのが魅力。
もしこれまでの戦いで育てた仲間を何人も失ってきたのであれば、まさに助け舟と言える存在になるだろう。
そうでなくても、育成の手間を必要とせず即戦力として使っていけるのはありがたい。

初期上級職キャラの通例として、成長率に難があるのかと想像しがちだが、村紗に関してはその心配もない。
むしろ成長率は良い部類に入るので、成長させれば更に頼れる存在となる。
幸運と魔防にやや難があるものの、幽霊の高い耐久力を更に支える守備成長のお陰で、壁としても非常に優秀。
速さもほぼ追撃されないどころか、成長次第ではこちらが追撃を取ることもでき、まさに「固い、強い、はやい!」を地で行くキャラとなる。
霊撃弾を一発もらっても問題なく立っていられる頑強さは、見ているこちらが驚かされるというもの。

スキルは幽霊と恐怖、武器は大型弾だけと、他の命蓮寺組に比べると少々地味な印象が否めない。
しかしそれ故に扱い方に困ることもなく、長所を存分に活かして戦場に立たせることができる。
アーマー系の常として魔法に弱いという点は見過ごせないので、それらの排除は他キャラに任せよう。
相手が通常の物理武器だけになれば、それこそ一人で排除し尽くす事も難くはない。

余談
成長吟味し、エースとして育成した場合
Lv40成長例(ver1.22b)転生無ドーピング無 
Lv HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防
実績値 40 53 40 7 38 38 23 34 21

意外にも水棲は持ってない船長。
高い初期値と成長率を誇るため大変頼りになる。
三位一体も組めるようになったため非常に強力なユニットなのだが三位を組むと一輪が使えなくなってしまうのが難点。
純粋に村紗を戦力として使いたいならぬえとの共鳴のほうがいいかもしれない。


共鳴相手考察
聖を含めた命蓮寺の少女たちと共鳴を組むことができる。
聖は魔法キャラなのでステータス的に噛み合い辛いが、低い魔防を補えるだけでも十分大きい。
また、前に出辛いのが災いしてなかなか効果を発揮できない聖の治癒スキルを、前線に立って機能させることが可能になってくる。
そうして支え合う二人の姿を見て、強い絆の存在を感じてみるのも悪くない。

ぬえと組んだ場合は、お互い高い能力を更にブーストすることができるので、純粋に強いユニットになる。
火を使う敵がいれば村紗を前に、霊撃弾を使う敵がいればぬえを前に出すことで、お互いの弱点も補い合える。
しかし単体でも強い二人を組ませるのは少々勿体無いのと、恐怖効果が重複しないのが残念なところ。
一輪はブースターとして使うには少々能力値が乏しく、超便利なスキルを有しているため逆に勿体無い。
後衛に据えるにしても、高い力の補正をうまく活かせないので優先度はどうしても低くなる。

支援会話
聖 (支援レベルB、A、S時)

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最終更新:2013年12月23日 19:32