加入条件:2章外伝を三妖精の罠にかかってクリア
初期装備:火術弾、傷薬
固定共鳴:ルナチャイルド、スターサファイア、アリス
固定三位:ルナチャイルド+スターサファイア
無効スキル:滅殺、吸奪
初期能力
クラス |
Lv |
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
移動 |
武器 |
スキル |
悪戯好きな日の妖精 |
1 |
19 |
3 |
4 |
5 |
3 |
6 |
3 |
3 |
5 |
魔D |
一回休み・潜伏・盗む |
CCボーナス
クラス |
Lv |
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
移動 |
武器 |
スキル |
輝ける日の光 |
21 |
+4 |
+3 |
+4 |
+3 |
+5 |
+0 |
+2 |
+4 |
+1 |
+速E |
+吸奪 |
基礎成長率(%) ※この数値は暫定的なものです、今後変動する可能性は非常に高いです
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
試行回数 |
平均 |
全ピン |
無音 |
ver |
46 |
14 |
39 |
63 |
61 |
44 |
16 |
41 |
100回 |
3.24ピン |
0回 |
1回 |
1.05a |
Lv20成長例1(ver1.04a)
|
Lv |
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
実績値 |
20 |
32 |
9 |
19 |
19 |
18 |
20 |
5 |
14 |
上昇値(+) |
19 |
13 |
6 |
15 |
14 |
15 |
14 |
2 |
11 |
成長率(%) |
- |
68 |
32 |
79 |
74 |
79 |
74~ |
11 |
58 |
Lv20成長例2(ver1.04a)
|
Lv |
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
実績値 |
20 |
32 |
9 |
16 |
18 |
18 |
17 |
10 |
16 |
上昇値(+) |
19 |
13 |
6 |
12 |
13 |
15 |
11 |
7 |
13 |
成長率(%) |
- |
68 |
32 |
63 |
68 |
79 |
58 |
36 |
68 |
Lv20成長例3(ver1.05a)
|
Lv |
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
実績値 |
20 |
30 |
8 |
20 |
18 |
18 |
19 |
9 |
15 |
上昇値(+) |
19 |
11 |
5 |
16 |
13 |
15 |
13 |
6 |
12 |
成長率(%) |
- |
58 |
26 |
84~ |
68 |
79 |
68 |
32 |
63 |
平均
|
Lv |
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
成長率(%) |
- |
64 |
30 |
75~ |
70 |
79 |
66~ |
26 |
63 |
雑感
太陽の名を冠する光の三妖精。なんたらのミルク。
設定的にも能力的にも三月精のリーダー格。共鳴中でも盗むの為に前衛に出される事が多いっぽい。
能力も力・守備を除けば万遍なく伸びる。特に速さと、あと一応力も三月精の中では一番伸びが良い。
CCボーナスも偏りなく配分されるので、程よく育つと使い勝手が非常に安定してくる。
サニーの特筆すべき点は、なんと言っても固有のスキル「盗む」にある。
発動条件は少々厳しくリスクも伴うが、その分見返りは非常に大きい。
特に慢性的な資金難に陥りがちなこのゲームにおいて、盗むの積極的な活用がその後の難易度にも直結してくる。
確率に依存し不安定な蒐集と違い、成功すれば確実に盗めるというのも大きい。
サニーを加入させたのであれば、このおいしいスキルを活用しない手はない。
ただ他の三月精にも言えることだが、育てるまでが非常に大変。
3人揃いも揃ってLV1で加入するものだから、初見プレイでは多くの人が安全の為にと三位一体を組んで運用していたことだろう。
しかし常に三位一体で運用していると、どうしても他キャラと比べて成長が遅れてしまいがち。
他の三位一体可能なキャラと比べて初期レベルが低い分、計画的な育成が特に大事になる。
できれば序盤のうちに、ある程度の経験は積ませてあげたい。
また、忘れがちだが潜伏スキルもうまく活用できると面白い。
使い方次第では擬似待ち伏せみたいなこともできる。敵の動き方が読める状況なら、狙ってみるのも悪くない。
サニーはCC後に吸奪を覚えるが、これをFE的に言い換えるなら「太陽」となる。
元ネタを知っている人なら、思わずニヤリとしてしまうだろう。
余談
成長吟味し、エースとして育成した場合
Lv40成長例(ver1.22b)転生無ドーピング無
|
Lv |
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
実績値 |
40 |
55 |
19 |
40 |
40 |
40 |
36 |
28 |
37 |
本人曰く勇者だそうだがシーフとしての仕事を求めている人がほとんどだろう。
その場合力は極力上げない方がいい。
育成例では上がり過ぎてしまったため中盤では僧兵相手に翠弾でも倒さざるを得ないという状況になってしまった。
回避するために共鳴や三位を組むと僅かだが力が上がり一撃で倒してしまうため単体運用しなければならないのも面倒。
残数1の高速蒼弾を複数用意すれば良いのだが手間がかかりすぎるのが難点。
終盤なら三位状態でもガンガン盗んでいけるが奪えるものはすべて奪いたい貧乏性な人はサニーの成長には気を付けよう。
ちなみに星光術弾を装備すれば待ち伏せ持ちからも盗むことができる。
手に入るのが終盤の上にそれによって盗める物も状況的にたかが知れているが、サニーを全力で使い倒したい人は挑んでみるのもいいかもしれない。
あと13章で文が持ってる神速弾を使っても待伏せ持ちから盗めるが高速ランクB必要である。
初見でサニーの高速レベルを上げる人は少ないだろうが17章の妖精が持ってる命奪追尾弾を盗めるので恩恵はでかい。
能力値的に普通に優秀なユニットかつ唯一の純粋な魔法アタッカー三位なため主力としても大変強力。
共鳴相手考察
おおよそ三月精揃っての三位一体で問題は無い。
ただ、前述のとおりずっと三位一体で運用すると、成長の鈍化で逆に扱いづらくなってしまう。
安全なタイミングを見計らって、個々で成長させることも考えておこう。
全員がCCする頃にもなると、今度は三位一体補正で脅威の性能を持った魔法キャラへと変貌する。
しかしその弊害として、魔術弾では盗む前に敵を倒してしまう事も。この場合は追加武器の高速弾を用意しよう。
アリスとも共鳴できるが、強力な三位一体を崩してこれを選ぶかどうかは、悩みどころではある。
しかしアリスは努力家を持っているので、単体で不安な時期の育成用、と考えるなら後衛に付く選択肢も挙がるだろう。
潜伏スキルも働くので、アリスにとっても助けとなる。
支援会話
ルナ(支援レベルA、S時)
スター(支援レベルA、S時)
アリス
精度向上のためデータの追加・報告にご協力ください
最終更新:2015年05月17日 18:41