加入条件:チルノ戦記一章・ミスティア撃破後
初期装備:高速蒼弾、高速霊撃弾、傷薬
無効スキル:なし
初期能力
クラス |
Lv |
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
移動 |
武器 |
スキル |
夜雀の怪 |
4 |
20 |
5 |
5 |
8 |
8 |
5 |
4 |
4 |
8 |
速D |
獣、飛行、突撃 |
CCボーナス
クラス |
Lv |
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
移動 |
武器 |
スキル |
歌う夜雀 |
21 |
+5 |
+3 |
+2 |
+4 |
+3 |
+0 |
+3 |
+3 |
+0 |
+追E |
+貫通 |
基礎成長率(%) ※この数値は暫定的なものです、今後変動する可能性は非常に高いです
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
試行回数 |
平均 |
全ピン |
無音 |
ver |
42 |
56 |
27 |
56 |
64 |
34 |
37 |
17 |
100回 |
3.33ピン |
0回 |
0回 |
幻想の系譜1.05a |
雑感
チルノ戦記における最初の加入キャラにして、序盤の貴重な飛行枠。
成長、スキルともに攻撃面に特化している。魔力も物理タイプにしては伸びやすい。
防御性能においては獣、飛行という弱点を抱えていることもあり、チルノ以上に不安が残る。
同じく一章にて加入するリグル、ルーミアと比較しても、安定性にやや欠けるのは否めない。
基本的には敵に狙われないことを前提として、獣&飛行の機動力を駆使して戦うキャラとなる。
系譜のときは加入時点で高速弾使いが溢れていたが、今回は人数が限られるため活用機会も多い。
何より高速弾使いで最も魔力が伸びるのは(CC後のサニーを除くと)ミスティアなので、爆炎、轟炎などは優先的に持たせたい。
間接攻撃も可能なので、極力反撃を受けたくないミスティアにとっては抜群のシナジーが生じる。
もちろん通常の物理武器を使っても強いので、敵タイプに応じて上手に武器を使い分けよう。
系譜と同様、リグル、ルーミアと三位一体が可能。
しかしチルノ戦記においては前述どおり人数が限られているので、闇雲に三位一体を組むと攻撃手が足りなくなってしまいがち。
使うべき場面はしっかり見極めよう。
三位一体を組む場合は努力家を持つリグルを前衛にしがちだが、実はミスティアが最も支援効果を得られる。
展開が早いぶん努力家なしでも経験値が溜まりやすいので、回避が期待できる場面ならミスティアを前衛に出しても良い。
当然その場合は特攻武器への警戒を怠らないこと。事故って一撃で落とされる様なら、それは不注意以外の何物でもない。
残念ながらミスティアは無効スキルを持たない。
とは言え、もともと被弾を考えてはいけないキャラなので、あまり気にするものでも無いだろう。
支援相手
リグル
ルーミア
精度向上のためデータの追加・報告にご協力ください
最終更新:2013年07月12日 00:08