加入条件:16章・キスメとヤマメ撃破後、勇儀で話す
初期装備:必中弾、特効薬、龍神の像
固定共鳴:勇儀、青娥
固定三位:-
無効スキル:混乱、呪い
初期能力
クラス |
Lv |
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
移動 |
武器 |
スキル |
地殻の下の嫉妬心 |
23 |
38 |
17 |
8 |
23 |
23 |
7 |
25 |
13 |
6 |
速E、追B |
混乱、追撃 |
転生時の初期ステータス(加入レベルで転生した場合 転生時の能力によって値は増減する)
クラス |
Lv |
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
移動 |
武器 |
スキル |
緑色の目をした怪物 |
1 |
24 |
6 |
1 |
8 |
9 |
2 |
8 |
3 |
6 |
速E、追C |
混乱、追撃 |
CCボーナス(転生時のみ)
クラス |
Lv |
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
移動 |
武器レベル |
スキル |
地殻の下の嫉妬心 |
21 |
+4 |
+3 |
+2 |
+4 |
+4 |
+0 |
+4 |
+4 |
+0 |
- |
- |
基礎成長率(%) ※この数値は暫定的なものです、今後変動する可能性は非常に高いです
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
試行回数 |
平均 |
全ピン |
無音 |
ver |
48 |
25 |
8 |
47 |
48 |
12 |
40 |
10 |
100回 |
2.38ピン |
0回 |
9回 |
1.05a |
雑感
終章直前でついに加入した地底妖怪。
加入時のイベントはいろんな意味で必見。仲間になってくれただけでありがとう。
初期ステもやや偏りはあるものの、最終戦に臨む上での即戦力として十分通用する水準。
力は控えめだが、追撃は確実に成立することを考えると十分か。
成長率はやや悪い。元より高い能力値のもの以外はほとんど伸びない。そもそも成長させられる機会もあんまり無い。
なので狙って成長させようとしない限りは、初期ステータスがほぼ最終ステータスとなるだろう。
転生によるテコ入れをしようにも、再育成ができるほどの猶予も無い。
パルスィが嫁でどうしても強くしたいという人は、素直にドーピングアイテムをまるごとつぎ込んであげよう。
散々困らされた混乱のスキルは、気絶のように敵戦力を無力化させるスキルと思えば使いやすい。
混乱した相手が他の敵を倒せば経験値は無駄になるが、もう終盤なのでそこまで気にする必要もないだろう。
また、追撃スキルは初期装備の追尾連紅弾との相性が非常に良い。
どんな敵にも合計4回攻撃ができるので、余程の相手でない限りは一確も可能である。
余談
成長吟味し、エースとして育成した場合
Lv40成長例(ver1.22b)転生無ドーピング無
|
Lv |
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
実績値 |
40 |
52 |
34 |
9 |
38 |
40 |
14 |
40 |
17 |
初期値から高い能力は成長率も悪くないのでそのまま伸びてくれる。
幸運と魔防以外は高い水準でまとまってくれる。
高速弾使いなので活躍の余地はあるものの支援のなさが厳しい。
しかしどうやらヤマメとキスメが1.22dで加入し三位が組めるようになったそうなのでパルスィの活躍はこれからだろう。
共鳴相手考察
共鳴相手は勇儀と青娥の二人。しかしその機会は現状最終戦だけに限られる。
勇儀と組めば、力と守備の強力な補正でパルスィの長所が更に伸ばされる。
壁性能の高さは素晴らしいが、魔防が低く魔法攻撃に弱いのと、幸運が低く必殺の事故が怖いのが欠点。
とは言え相手をきちんと選べば問題は無い。パルスィは鬼扱いではないので弱点が存在しないのも良い。
青娥との相性はそこまで優れる訳でないが、加護の補正も相まって魔防や幸運は補強できる。
移動力こそ同じだが、壁抜けの能力があるので動き辛い終章MAPでも安心。
逆に、パルスィが後衛に付いて青娥の速さを補強するという手段もある。スキルが活かせないのは辛いところだが。
支援会話
精度向上のためデータの追加・報告にご協力ください
最終更新:2013年12月23日 20:50