スター 

加入条件:チルノ戦記二章・三月精(三位一体)撃破後
初期装備:旋風弾、傷薬、風刃弾、遠距離回復札
無効スキル:滅殺

初期能力
クラス Lv HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器 スキル
悪戯好きな星の妖精 11 21 5 7 10 12 10 7 8 5 魔C 一回休み、レーダー

CCボーナス
クラス Lv HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器 スキル
降り注ぐ星の光 21 +5 +2 +5 +5 +4 +0 +3 +1 +1 +追E、+札E +便乗、+乱舞

基礎成長率(%) ※この数値は暫定的なものです、今後変動する可能性は非常に高いです
HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 試行回数 平均 全ピン 無音 ver
26 5 45 68 55 45 33 42 100回 3.19ピン 0回 1回 幻想の系譜1.05a

雑感
動く物の気配を探る程度の能力を持つ妖精。スタープラズマ。
三月精の中では守備が最も高い。成長次第では物理キャラにも引けを取らない程の数値に。
但しHPまではそうもいかないので、万が一狙われても多少は平気ぐらいの気構えで。
さらに技が高く、レーダーによる補正も働くため、命中率は三月精随一。
逆に魔力が他二人より控えめになりがちなので、最初は高威力の魔術弾と交換して火力を補っておくと良い。

後衛でも働くレーダーに加え、CC後は便乗を習得するため、あまり表立って戦うイメージが無いかもしれない。
しかし乱舞を使うこともできるため、いざ攻撃に回るととんでもない爆発力を秘めていたりもする。
特に支援効果で高まった必殺率で遠距離魔術弾を乱舞すると、戦闘アニメも恐ろしいことに。
更には札も使えるようになるという万能キャラである。追尾弾?ちょっと何言ってるか分(ry

サニーやルナと三位一体を組んで戦う際には、それこそ誰が前衛になるか悩んでしまうだろう。
スターを前衛にすれば守備の高さで壁としても役立つ。しかし便乗があるので後衛に据えてもメリットを得られる。
結局のところ、場面に応じて三者とも使い分けていくことになるだろう。どれが正解というのはたぶん無い。

スターが防止できるスキルは滅殺のみ。
なぜか三月精の中で唯一吸奪を無効化できない。何故なのか。

支援会話
サニー
ルナ


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最終更新:2013年07月02日 19:17