ルナサ

加入条件:4章・ステージクリア後加入
初期装備:追尾紅弾、傷薬
固定共鳴:メルラン、リリカ、リリーブラック、静葉、穣子
固定三位一体:メルラン+リリカ
無効スキル:混乱、滅殺、吸奪

初期能力
クラス Lv HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器レベル スキル
騒霊ヴァイオリニスト 6 25 8 1 11 7 3 10 4 4 追D 幽霊

CCボーナス
クラス Lv HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器レベル スキル
閑静のヴァイオリニスト 21 +3 +4 +0 +3 +4 +0 +3 +3 +1 - +恐怖

基礎成長率(%) ※この数値は暫定的なものです、今後変動する可能性は非常に高いです
HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 試行回数 平均 全ピン 無音 ver
50 35 13 58 32 27 27 28 100回 2.70ピン 0回 2回 1.05a

雑感
騒霊三姉妹の長女。何故か気圧が低いと嬉しそう。低気圧少女。
初期移動力が僅かに4しかないキャラの1人。スキルからも漂う圧倒的アーマーナイト臭。
と思いきや、そこまで守備や力が育っていく訳ではないし、速さも決して伸びにくい訳じゃない。
武器も追尾弾のため、どちらかと言うとやや速さの落ち着いた傭兵のようなイメージ。

三月精の加入に成功していれば、二番目となる貴重な三位一体可能ユニット。
こちらは加入時点でそこそこ高いLVなので、三位一体補正がかなり大きく感じられる。
移動力をリリカに補正してもらう意図もあって、ほぼ固定状態で運用する人も少なくないだろう。
実際、序盤であれば補正効果とスキルで萃香並の硬さを誇る。

しかしずっと三位一体を組んだままだと、成長が大きく遅れてしまうのが難点。
気付けばLVが他ユニットと大きく水をあけられ、中盤の厳しい出撃枠争奪戦でふるいに掛けられる恐れがある。
しっかり三姉妹を育てていきたいなら、状況を見極め個別で育成するのもまた重要。
加入直後は難所続きで厳しいものもあるが、プリリバ好きならがんばろう。

CC後は恐怖を習得する。
同じスキルを持つキャラも多く、ややオリジナリティに欠けるところはあるが、カリスマと似た効果があると思えば十分強い。
何より、進行状況に左右されず確実に加入する恐怖持ちは彼女だけである。
うまいこと経験値を稼がせれば、中盤戦からいきなり恐怖補正を働かせることも夢ではない。

余談
成長吟味し、エースとして育成した場合
Lv40成長例(ver1.22b)転生有ドーピング無 
Lv HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防
実績値 40 63 43 11 45 46 35 46 36

純物理三位のためステータスは申し分ない。
厄介な行動不能スキルである混乱を無効化できるのも嬉しい。
しかし低魔力追尾弾使いの宿命として射程に泣かされてしまう。
とはいえメルランリリカを育てていれば三位で10程度の補正は得られるため、月光の粉併用である程度の数値までは持っていける。
射程の問題さえ解決すれば間違いなく活躍できるのでルナサが好きならドーピングするのもいいかもしれない。

共鳴相手考察
雑感のとおり、メルラン・リリカを加えた三位一体が彼女達の真骨頂である。
加入直後でも一線を画すが、全員CCした後は補正値がそれはもう驚異的なものになる。
基本的に移動は最もMVの高いリリカに任せ、あとは武器相性に応じて前衛を使い分けるのが理想。
三姉妹で使う武器がバラバラで、CCしても誰も追加武器が増えないため、必然的にこのような運用方法になる。

それ以外にも共鳴を組める相手が3人いる。どうやら思った以上に社交的らしい。
リリーブラックは同じ物理型で相性も良好。後衛から便乗してもらうこともできれば、逆に後衛から恐怖を撒いてサポートしても良い。
静葉は魔法タイプだが、後衛に据えれば加護補正がある。穣子がぼっちになるけど。
穣子は守り手と加護を併せ持ち、どちらが前に立っても+αの補正が得られる。しかも加護はCC前から有効。静葉がぼっちになるけど。

支援会話
メルラン(支援レベルA、S時)
リリカ(支援レベルA、S時)

精度向上のためデータの追加・報告にご協力ください
名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2013年12月18日 16:03