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か行

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gdgd用語辞典・「か」行

「か」

かーらーのー?(かーらーのー?)

「~かーらーのー?」は、芸人が持ちネタを出して受けなかったときに
「まさかこれで終わりじゃないよね?まだあるんでしょ?」という意味で
無理やり「ここかーらーのー?」という形で次をやれと催促する言葉ネタ。
アンタッチャブルの漫才で広まったと言われる。
※参考…「かーらーのー?」


シルシルが第6話のアフレ湖3本立ての回で使った。
「誤魔すんだ、間違えた」の間違いでやり直した自分のターンの後に、
「はい、ここかーらーのー↑、ピクちゃーん!」と使った。

持田房子のお題で一通り終わった後に「どうしようかねー」「あるー?」ともう1回振って
「シルシルさんはー無いねー」「ピクピクさんもーないねー」と引き伸ばして
2人でグルになってコロコロに「持田房子の歌ネタで2本目をやれ」と暗に要求、
仕方なく歌ったコロコロが怒ってEDの踊りをボイコットした事件が発生した。
※参考……第6話「前回までの…」

ガヴォット(がぼっと)

第11話にてピクピクがマニュアルを説明してるときのBGM。
フランソワ=ジョセフ・ゴセック作曲。

CMやテレビのBGMとしても出番が多く、
80年代の吉野石膏のタイガーボードのCM(旧バージョン)の印象も強い。
ピクピクが戦ったのはトラではなくてライオンだが。
※旧版タイガーボードCM(新版はこっち

「き」

キオ:kio(きお)

キオ氏は、MMDが登場する以前(2007年)の時期に初音ミクの3Dモデル映像を製作した人物。

その出来栄えの高さから、同素材データを使って他の人の手によるPVなど多くの作品が作られた。

そのキオ氏がgdgd妖精sの3DモデルをMMD用にセットアップしたデータが
雑誌「Windows100% 2012年1月号」に収録された。
(製作裏話はキオ氏のブログ参照)

キボンヌ(きぼんぬ)

  1. 「希望する」を意味する古い2ch語。最近で言うところの「スペックうp」などの「うp」に相当する。
  2. Xbox 360用ゲームデバイス「キネクト(Kinect)」のこと。2012年2月16日のgdgd生放送にて石舘氏が、水原さんがリハ中にキネクトを指してキボンヌと発言したことをバラす。他にもコネクト等と間違え、合わせて「コネクトをキボンヌ」とタグに貼られたりした。


「く」

gdgdティータイム(ぐだぐだてぃーたいむ)

gdgdティータイム

Aパートの正式名称。「gdgd」の部分は「グダグダ」と読む。
BD特典内容発表で正式名称が出る前は、「お茶会」と呼ばれていた
今でもキータイプ文字数の少ない「お茶会」が略称として使われることが多い。
  • Aパート:gdgdティータイム
  • Bパート:メンタルとタイムのルーム
  • Cパート:アフレ湖
このA⇒B⇒Cの流れがgdgd妖精sの基本フォーマットとなる。
各パートにはサブタイトル≒テーマが付く。
gdgdティータイム中はこのテーマに沿って、妖精3人が文字通りgdgdなトークを繰り広げる。
話数 gdgdティータイム内容 _ 話数 gdgdティータイム内容
第1話 睡眠 _ 第7話 一日一善
第2話 ナミダ _ 第8話 ことわざ
第3話 ウワサ _ 第9話 趣味
第4話 RPGの世界 _ 第10話 最後の3日
第5話 待ち時間 _ 第11話 前回までの未公開妖精s
第6話 前回までのgdgd妖精s _ 第12話 ???
第6話第11話は「前回までの…」と言う名で総集編風の演出が入り、実質お休み回。

一見、妖精sがその場のノリで適当なことをダベってるだけのgdgdなトークに見えるが、
落語ようなオチが付くことがあったり、その後のB・Cパートの内容の前フリが入っていたり、
実は計算し尽くされた言葉の笑いを組み込んでおり、練られたコントの台本に近い。
製作過程についてはFAQ参照。

ぐだぽよ(ぐだぽよ)

シルシルの口癖として設定された造語。シルシルが「ギャルっぽい性格」という設定から、
ギャル語の「あげぽよ」「gdgd=グダグダ」を合体させて「ぐだ+ぽよ」にしたと思われる。

※川端かなこキュートに ギャル天国#42(0分27秒に「ぐだぽよ~」が登場)

「あげぽよ」の意味は「テンションがアゲアゲ(高い)」な状態のこと。
少し昔は「アゲ↑アゲ↑」とか「アゲ」だったが、その発展形で語尾に「ぽよ」が付いた。
「ぽよ」には特に意味は無く、語感を整える為に付いた強調語と言われている。
使い方は「今日はあげぽよでいこう」「ネイル上手くできたから完全あげぽよ~」など。

その他にも前に付ける言葉を変えて派生する。やはり語尾の「ぽよ」は意味は無い。
  • 「さげぽよ(テンションがサゲサゲ=下がってる状態)」
  • 「やばぽよ(楽しすぎてヤバい、時間が無くてヤバい、などの状態)」
  • 「ラプぽよ(親友と仲が良いとき、恋人とラブラブなときの状態)」

gdgd妖精sではOPのサビにも入るので印象に残るが、
シルシルが(製作者が)よく使い所が分かってないせいで、
全然本編で使わないことが「森のバックステージ」でネタにされた。
しかし第9話で冒頭に脈絡なくいきなり使うことで逆にネタにするという見事な返しを披露。

またアイキャッチのボイスとしても使われている。
妖精3人が「ぐだぽよ~」と言うが、少し声が揃わずバラバラなので不思議なハーモニー。
※アイキャッチ「ぐだぽよ」ボイス……【MP3】

黒ひげ危機一発(くろひげききいっぱつ)


タカラトミー(旧トミー)が1975年から発売している超ロングセラーの玩具。
熟語の「危機一」と違い、商標名では「危機一」なので注意。
作中では商標名をそのまま使えないせいか「順番にナイフ刺してく奴」と表記された。

樽に短剣を指して海賊が飛び出した場合の扱いについて、ルールには2種類ある。
  • 海賊が飛び出したら「勝ち」
    発売前の段階では飛び出したら「負け」というルールにするはずだったが、
    剣を奥まで差し込まずに浅く刺してズルをするという不正の可能性が発覚し、
    その対策に「敵に捕まり縛られている海賊を助け出す」という設定が作られ、
    樽の中で縛られてるロープを切って海賊助け出すので飛び出たら「勝ち」となった。
    その後ルール変更し、今は公式の「あそびかた」でも飛び出させた人が「負け」となっている。
  • 海賊が飛び出したら「負け」
    当初の構想と同じく、剣を刺したときに海賊が飛び出したら「負け」となる。
    クイズ番組『クイズ・ドレミファドン!』ではこちらのルールが採用されて広まった。
    本編でピクピクたちが短剣を刺す場合もこっちのルールで行われた。


「け」

形状記憶ランジェリー(けいじょうきおくらんじぇりー)

形状記憶ランジェリー

第3話「ウワサ」のアフレ湖で持田房子がランジェリー姿だったので思いついたネタ。
第8話のgdgd生放送で「形状記憶ランジェリー特集」という広告が見られる。
まっちがー ほろんでもー いっきーのこーるー♪
形状記憶ー ランージェリー 新発売ー♪
どうかー 買ってーーーーーーーーーーーねっ♪
形状記憶合金はニッケルとチタンなどを使った合金の一種。
金属としては非常に弾性が高く、熱を加えれば元の形に戻る性質がある。
元に戻る温度が低くて体温で戻るものはブラのワイヤーに使われる。

「こ」

誤魔すんだ(ごますんだ)

ごますんだ
Tシャツお題
第6話のアフレ湖でシルシルが間違えたセリフ。
間違えてもすぐ「間違えた」と反応するシルシルの切り返しの早さが光る。
第9話のブラインドショッピングのイメージ図でも「ごますんだ」Tシャツが登場。
とてもグッズ化しやすそうなデザイン。

コミックバンドブレーカー(こみっくばんどぶれーかー)

コミックバンドブレーカー

第3話「ウワサ」に登場。コミックバンドブレーカー(以下CBB)については諸説あるらしい。
“Breaker”は日本語表記は「ブレカー」だが、発音は「ブレカー」に近い。
公式でも文字表記はブレーカーで、コロコロの発音はブレイカーになっている。

本スレでも>>100付近から名前欄を「名無しのユーザー 」にしておくと
偽物が現れたりするらしい。
だが邪魔ばかりするカバに邪魔されて終わることも多い。
その後本スレ23スレ目にして>>103付近でCBBについて触れる人がついに誰もいなくなった。
CBB初登場が2011年10月27日で23スレ>>103は2012年1月10日、その間きっかり75日。
人の噂も75営業日」説は誤りだったようである。
ところがその後再び噂は復活し、
28スレ目にしてついにほぼ完璧な再現に成功
公式Twitterからも賞賛された。



100 名前:名無しのユーザー :2011/09/23(金) 08:06:48.69

101 名前:名無しのユーザー :2011/09/24(土) 01:18:19.80
どんな人なのかな?

102 名前:名無しのユーザー :2011/09/24(土) 06:37:33.29
本人に会いたい

103 名前:名無しのユーザー :2011/09/24(土) 07:17:30.89
俺がコミックバンドブレーカーだ!!

104 名前:名無しのユーザー :2011/09/24(土) 07:43:16.35
>103 本人?

105 名前:名無しのユーザー :2011/09/24(土) 09:39:29.69
まじかよ?

106 名前:名無しのユーザー :2011/09/24(土) 11:30:14.07
本人降臨











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