加入条件:13章・文をステージ右下の民家の前に待機させる
初期装備:高速浄化弾、遠距離高速銀弾、治療薬、大天狗の羽
固定共鳴:椛、文
固定三位一体:椛+文
無効スキル:なし
初期能力
クラス |
Lv |
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
移動 |
武器レベル |
スキル |
今どきの念写記者 |
14 |
22 |
10 |
5 |
17 |
10 |
9 |
9 |
11 |
8 |
速B |
獣、飛行、連続 |
CCボーナス
クラス |
Lv |
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
移動 |
武器レベル |
スキル |
新米スポイラー |
21 |
+4 |
+4 |
+1 |
+6 |
+3 |
+0 |
+4 |
+3 |
+1 |
+大E |
+疾風 |
基礎成長率(%) ※この数値は暫定的なものです、今後変動する可能性は非常に高いです
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
試行回数 |
平均 |
全ピン |
無音 |
ver |
39 |
45 |
19 |
60 |
28 |
33 |
41 |
52 |
100回 |
3.17ピン |
0回 |
1回 |
1.05a |
雑感
文に比べると、力と技の成長が良い。
逆に、引きこもりのせいかHPと速さが伸びにくく、交友関係のせいか幸運も伸びにくい。
とはいえ、全体の成長率は悪くない上に、クラスチェンジすれば疾風という強力なスキルも覚える。
高い力と連続スキルで、速さの割には攻撃力は高い。
魔防の成長はかなりいいものの、飛行+獣という属性のため、特攻には注意したい。
魔防が高いからと前線に押し出すと、特攻でさっくり落とされかねない。
高MOV+飛行+獣+疾風でヒットアンドアウェイで戦場を駆け回ろう。
余談
成長吟味し、エースとして育成した場合
Lv40成長例(ver1.22b)転生有ドーピング無
|
Lv |
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
実績値 |
40 |
56 |
44 |
19 |
47 |
42 |
29 |
40 |
41 |
文と同じ理由で転生推奨。
能力的に文より貧弱になりがち且つ文、椛以外に固定共鳴が組めないため組む相手を他に取られがちなのが難点。
共鳴補正がやや弱めになるので巫女などの強力なユニットを回してあげるといい。文の支援にもなる。
疾風自体は強力な能力なので活躍は出来るが、お互いのためにも文の近くで戦おう。
守りは固い方だが終盤の敵では安心できない。特攻は他に任せて掃討に当たろう。
共鳴相手考察
固定共鳴は、天狗仲間の文と椛。
どちらも速さが高く、弱点をうまく補える形となる。
特に文は、はたてと同じく疾風のスキルを覚えるので、
三位一体をした上で、文→(疾風)→はたて→(疾風)→椛といったような動きで1ターン3回行動も狙うことができる。
さらに、再動のスキルで疾風のターン制限が解除されるため、再動と組み合わせると最大1ターン6回行動も狙うことが出来る。
1.10βからこのテクニックは使えなくなってしまった。
二人の疾風をフルに活用するつもりなら、文とはたてを組ませずに戦うのも一興。
この場合、文の共鳴相手が豊富なので椛ははたてと組ませるのがセオリーか。
支援会話
文 (支援レベルB、A、S時)
精度向上のためデータの追加・報告にご協力ください
最終更新:2013年12月23日 18:40