加入条件:チルノ戦記二章・チルノで話す
初期装備:高速紅弾、厄除札、治療薬
無効スキル:猛毒
初期能力
クラス |
Lv |
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
移動 |
武器 |
スキル |
暗い洞窟の明るい網 |
11 |
28 |
11 |
2 |
13 |
10 |
5 |
12 |
5 |
8 |
速C |
獣、猛毒 |
CCボーナス
クラス |
Lv |
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
移動 |
武器 |
スキル |
忍び寄る恐怖の気 |
cc |
+5 |
+4 |
+1 |
+4 |
+3 |
+0 |
+5 |
+3 |
+0 |
+追E |
+対人特性 |
基礎成長率(%) ※この数値は暫定的なものです、今後変動する可能性は非常に高いです
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
試行回数 |
平均 |
全ピン |
無音 |
ver |
41 |
37 |
7 |
43 |
42 |
19 |
38 |
11 |
100回 |
2.38ピン |
0回 |
7回 |
1.03 |
雑感
嫌われ者の住む地底の妖怪。地獄からの使者ではない、決してない。
獣キャラの多分に漏れないソシアルナイト成長。但し成長率はやや低く、無音や1ピンを見ることも。
地底妖怪の中では最もスタンダードな成長を見せるので、あまり扱いには困らない印象。高速弾も使い勝手がいい。
もちろん獣なので炎系武器には注意したい。
味方では固有のスキルとなる猛毒は、こちらが使ってもそれほど大きな効果を得づらい。
何故なら猛毒ダメージが発生するのは、エネミーターンが終了した後のプレイヤーターン開始時だからだ。
また、猛毒ダメージで倒したときは経験値を得られないというデメリットもある。
あくまでキャライメージ上のものと割り切っておこう。
CC後に習得する対人特性については、僧兵や人間タイプのボスと戦う機会も多いため、想像以上に役に立つ。
キスメ、パルスィを含めた地底妖怪組も、もちろん三位一体が可能である。
全員が物理タイプの性能を持つため、対物理における強さは折り紙つき。
しかしこれまた全員魔防が低く、三位一体を組んだとしても魔法攻撃にだけは気をつける必要がある。
三者の支援レベルが育てば三月精並の回避を得られるので、それまではガマンしよう。
ウィルスを操る能力に長けているだけあって、自身の猛毒耐性もバッチリである。
特に加入直後の猛毒弾対策に、一役買ってくれることだろう。
支援会話
キスメ
パルスィ
精度向上のためデータの追加・報告にご協力ください
最終更新:2013年07月02日 20:17