勝利条件
マップ
色分け |
地形名 |
守備 |
回避 |
回復 |
|
平地 |
0% |
0% |
0% |
|
畑 |
0% |
0% |
0% |
|
森林 |
1% |
15% |
0% |
|
通行不可全般 |
※ |
敵増援2出現範囲 |
※ |
敵増援3,4出現範囲 |
(※:ここでの利便性のために色分けされたもので、ゲーム中で見えるものではありません。)
ユニットデータ
仲間になるユニット
座標 |
名前 |
出現 |
条件 |
|
サニーミルク |
クリア後 |
この章で三月精を撃破済みであること |
|
ルナチャイルド |
クリア後 |
この章で三月精を撃破済みであること |
|
スターサファイア |
クリア後 |
この章で三月精を撃破済みであること |
敵初期配置
座標 |
名前 |
所持アイテム |
スキル |
1,10 |
サニー |
火術弾 傷薬 |
1回休み 潜伏 盗む |
2,9 |
ルナ |
雷鳴弾 傷薬 |
1回休み 治癒 |
1,8 |
スター |
旋風弾 傷薬 |
1回休み レーダー |
5,9 |
妖精 |
追尾蒼弾 |
|
6,10 |
妖精 |
追尾蒼弾 高速蒼弾 |
|
7,11 |
妖精 |
追尾蒼弾 高速蒼弾 |
|
7,12 |
妖精 |
高速蒼弾 |
|
9,13 |
妖精 |
追尾蒼弾 高速蒼弾 |
|
16,9 |
妖精 |
追尾蒼弾 |
|
17,10 |
妖精 |
高速蒼弾 |
|
敵増援1:Player Turn-02開始時
座標 |
名前 |
所持アイテム |
スキル |
2,7 |
野良妖精 |
高速蒼弾 |
|
1,8 |
野良妖精 |
遠距離高速蒼弾 |
|
2,9 |
野良妖精 |
追尾蒼弾 |
|
敵増援2:上記マップの黄色エリア進入時
座標 |
名前 |
所持アイテム |
スキル |
7,1 |
野良妖精 |
追尾蒼弾 |
|
8,2 |
野良妖精 |
追尾蒼弾 |
|
9,1 |
野良妖精 |
遠距離高速蒼弾 |
|
13,1 |
野良妖精 |
追尾蒼弾 |
|
14,2 |
野良妖精 |
高速蒼弾 |
|
敵増援3:上記マップの赤色エリア進入時
座標 |
名前 |
所持アイテム |
スキル |
18,1 |
野良妖精 |
追尾蒼弾 |
|
17,2 |
野良妖精 |
高速蒼弾 傷薬(落) |
|
16,3 |
野良妖精 |
追尾蒼弾 |
|
19,5 |
野良妖精 |
遠距離高速蒼弾 |
|
18,6 |
野良妖精 |
追尾蒼弾 |
|
17,7 |
野良妖精 |
追尾蒼弾 |
|
16,8 |
野良妖精 |
追尾蒼弾 |
|
敵増援4:敵増援2を出す前に赤色エリア進入時
座標 |
名前 |
所持アイテム |
スキル |
12,1 |
野良妖精 |
追尾蒼弾 |
|
11,2 |
野良妖精 |
高速蒼弾 |
|
16,3 |
野良妖精 |
追尾蒼弾 |
|
19,3 |
野良妖精 |
高速蒼弾 |
|
16,4 |
野良妖精 |
追尾蒼弾 |
|
17,6 |
野良妖精 |
追尾蒼弾 |
|
19,7 |
野良妖精 |
追尾蒼弾 |
|
19,8 |
野良妖精 |
遠距離高速蒼弾 傷薬(落) |
|
18,9 |
野良妖精 |
高速蒼弾 |
|
18,11 |
野良妖精 |
追尾蒼弾 |
|
ステージ攻略
マップ自体はまたしても前章と同じである。が、今回は索敵マップ。一筋縄ではいかない。
幻想の系譜の索敵は少々特殊である。自軍から離れた敵ユニットが画面に映らないのは某FE通りだが、移動がキャンセルできないのが一つ、移動中に暗闇の敵にぶつかると即時戦闘になるのがもう一つ。(即時戦闘は攻撃する武器の選択は出来る。)
即時戦闘は慣れれば便利かもしれないが、移動がキャンセルできないのはかなり辛い。一度近づいて戦闘予測を見て戻る、という確認方法が使えなくなるためである。移動前に見られる敵のステータスは見ておくべき。
まず包囲されている状況から抜け出そう。この章ではユニットデータの通り、マップ下半分にはほとんど敵がいないので下へ抜けた方がよい。
大体の敵が攻撃範囲に関係なく動くので厄介だが、もうそろそろ自軍も強くなっている頃合なので、自信があれば強行突破もよい。
この章は逃げ回る三月精を追いかけるステージである。三月精はマップ左から時計回りに屋敷の周りを駆け抜け、これを追いかけると増援が出現する仕組みになっている。
しかし、上記マップの黄色エリアに入らずに赤色エリアに入ると三月精は撤退してしまい仲間にならない。
道順通り時計回りに追いかける必要があるが、順番さえ合っていればいいので、黄色エリア進入直後に初期位置から反時計回りして赤色エリアに進入しても構わない。
ボスである三月精は一人一人はそこまで強くないが、互いに支援が効いていて、なおかつ一人倒すと三位一体になる。
三位一体など近くに三人固まっている状態は非常に危険。支援のせいで回避がかなり高くなっていて攻撃しても
避けられる可能性がそれなりにある上、必殺率が高いので事故が発生しかねない。可能な限り手早く撃破しよう。
余談
三月精は最初は(20,1)ぐらいを目指し、増援2の出現後は(19,8)を目指すようだ。
後者は赤色エリアの外なので、待ち構えて倒せば三月精と増援を同時に相手にしなくて済む。
ターン数がかかり過ぎるのであまりお勧めはしない。
また、この章は増援エリアへの進入が必須に思えるが、藍と紫の共鳴をうまく使えばサニーだけは増援エリアへ入らずに撃破が可能である。
まず、紫は藍に共鳴。藍は気合で(4,9)を目指す。(ここでルナが見える。)
次のターンで増援1が出現するが、紫のスキマ移動で(2,5)へ行き、藍を降ろす。この時サニーが(2,6)にいれば(1,5)に降ろして道を塞げるが、(1,5)にいる場合は仕方が無いので適当に降ろす。
増援1が攻撃してくるが、これを気合で耐える。サニーは(3,2)にいるはずなので藍と紫で気合で倒す。これで三位一体になる。
と、ここで黄色エリアの増援を出さないまま赤色エリアへ侵入すると、やっぱり三月精は撤退してしまう。が、何故かクリア後にしっかり加入するのである。どう見てもサニーが一番怪我を負っているのに、クリア後イベントはルナの介抱である。
このことから、三月精の正確な加入条件は「三月精の三位一体を見る」であると分かる。
最終更新:2013年07月03日 22:46