十一章外伝 巡る季節

勝利条件

勝利条件 敵の撃破
敗北条件 紫の敗走
巫女の敗走

マップ

色分け 地形名 守備 回避 回復
平地 0 0% 0%
森林 1 15% 0%
通行不可全般

ユニットデータ

仲間になるユニット

座標 名前 出現 条件
5,27 リリーホワイト クリア後 章開始時の選択肢で「春が一番」を選択した場合、クリア時に生存している。
「どれでもない」を選択した場合、撃破する。
6,28 リリーブラック クリア後 章開始時の選択肢で「春が一番」を選択した場合、クリア時に生存している。
「どれでもない」を選択した場合、撃破する。
27,4 秋 静葉 クリア後 章開始時の選択肢で「秋が一番」を選択した場合、クリア時に生存している。
「どれでもない」を選択した場合、撃破する。
28,5 秋 穣子 クリア後 章開始時の選択肢で「秋が一番」を選択した場合、クリア時に生存している。
「どれでもない」を選択した場合、撃破する。
5,7 レティ・ホワイトロック クリア後 章開始時の選択肢で「冬が一番」を選択した場合、クリア時に生存している。
「どれでもない」を選択した場合、撃破する。

敵初期配置:冬

座標 名前 所持アイテム スキル
5,7 レティ 大型氷塊弾
治療薬
対魔術印(落)
氷結
6,6 冬妖怪 氷結大型弾 吸奪
4,8 冬妖怪 氷結大型弾(落) 吸奪
13,9 冬幽霊 氷結弾 幽霊
治癒
14,9 冬幽霊 氷結高速弾 幽霊
回復
12,13 冬幽霊 氷結弾 幽霊
治癒
13,14 冬幽霊 氷結高速弾 幽霊
回復
8,14 冬幽霊 氷結弾 幽霊
治癒
8,15 冬幽霊 氷結高速弾 幽霊
回復

敵初期配置:秋

座標 名前 所持アイテム スキル
27,4 静葉 風刃弾
遠距離回復札
治療薬
御神酒(落)
精神結界
祈り
28,5 穣子 回復札
大型吸奪弾
遠距離大型紅弾
超回復札(落)
治療薬
回復
加護
25,4 秋天狗 雷鳴追尾弾(落)
飛行
26,5 秋河童 雷鳴大型弾 水棲
27,6 秋河童 雷鳴大型弾 水棲
28,7 秋天狗 雷鳴追尾弾
飛行
20,6 秋妖怪 大型紅弾
傷薬
21,7 秋妖怪 大型紅弾
傷薬
22,8 秋妖怪 大型紅弾
傷薬
23,9 秋妖怪 大型紅弾
傷薬
24,10 秋妖怪 大型紅弾
傷薬
25,11 秋妖怪 大型紅弾
傷薬
26,12 秋妖怪 大型紅弾
傷薬
27,13 秋妖怪 大型紅弾
傷薬

敵初期配置:春

座標 名前 所持アイテム スキル
5,27 リリーブラック 凍結追尾弾
追尾錯乱弾
治療薬
月光の粉(落)
一回休み
待ち伏せ
6,28 リリーホワイト 爆炎追尾弾
治療薬
太陽の雫(落)
一回休み
治癒
6,20 春妖精 火炎追尾弾
7,21 春妖精 火炎追尾弾
8,22 春妖精 火炎追尾弾
9,23 春妖精 火炎追尾弾
10,24 春妖精 火炎追尾弾
11,25 春妖精 火炎追尾弾
12,26 春妖精 火炎追尾弾
13,27 春妖精 火炎追尾弾
4,23 春妖精 高速紅弾
5,24 春妖精 高速紅弾
6,25 春妖精 高速紅弾
7,26 春妖精 高速紅弾
8,27 春妖精 高速紅弾
9,28 春妖精 高速紅弾
10,29 春妖精 高速紅弾
5,26 春妖精 火術弾 精神結界
6,26 春妖精 火術弾 精神結界
7,27 春妖精 火術弾 精神結界
7,28 春妖精 火術弾 精神結界
4,27 春妖精 火術弾
回復札
天女の羽衣(落)
精神結界
5,28 春妖精 火術弾
回復札
精神結界
6,29 春妖精 火術弾
回復札
精神結界

ステージ攻略

章開始時(出撃後)の質問への回答によって色々変わる。
選択肢は「○が一番(どれでもない)」と「そうじゃない」の二択で、そうじゃないを選択し続けると秋→春→冬→夏→どれでもない(→秋→春→冬→夏→どれでもない→どれでもないで強制進行)の順で聞かれる。会話をスキップしても選択肢のところで止まるので安心。やり直しが面倒とも言う。
選択した季節に対応したキャラが友軍になる。それ以外の季節のキャラは敵対し、一般敵ユニットが追加される。夏かどれでもないを選べば全てと敵対する。全員加入させるにはどれでもないを選ぼう。
友軍になったユニットの生死は章クリアには影響しないが、やられてしまうと正式に加入しなくなるようだ。(?)

春は火炎弾を中心に魔法寄り、冬は氷結弾を中心に物理寄り、秋は雷鳴武器と大型弾の物理オンリー。春と冬は特攻に、秋は必殺に注意するべし。
なお、春は魔力依存にもかかわらず魔力が低いので、ちょっと魔防があれば火炎系装備のユニットを抑え込める。高速紅弾持ちも混じっているのには注意。

増援もなく敵が弱いので育成したいキャラはここで共鳴せずに戦い育成しておくと楽になる
どれでもないを選び全てのキャラが仲間になる場合そのキャラは武器の使用率等倒した状態で仲間になるので
無理にアイテムを盗んだりせずにアイテムの消費を抑えて仲間にしよう
どのボスキャラも動かなくボス扱いなので撃破時の経験値が多いのも良い

1.22b以降8ターン目から動かなかった敵も全軍こちらに突撃してくるようなので、注意。




  • 11章外伝まで形だけ作成 -- 名無しさん (2013-01-30 15:52:30)
  • 1.11dだとボスはある程度近づくと動いてくるので注意 -- 名無しさん (2013-05-02 10:10:43)
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最終更新:2015年03月28日 14:14