加入条件:3章外伝に行く
初期装備:高速翠弾、高速蒼弾
固定共鳴:響子、芳香
固定三位:-
無効スキル:なし
初期能力
クラス |
Lv |
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
移動 |
武器 |
スキル |
万年置き傘 |
1 |
19 |
3 |
0 |
3 |
8 |
8 |
5 |
5 |
6 |
速E |
待ち伏せ |
CCボーナス
クラス |
Lv |
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
移動 |
武器 |
スキル |
愉快な忘れ傘 |
21 |
+6 |
+4 |
+0 |
+3 |
+4 |
+0 |
+4 |
+4 |
- |
+大E |
+気絶 |
基礎成長率(%) ※この数値は暫定的なものです、今後変動する可能性は非常に高いです
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
試行回数 |
平均 |
全ピン |
無音 |
ver |
67 |
44 |
0 |
39 |
77 |
13 |
45 |
44 |
100回 |
3.29ピン |
0回 |
0回 |
1.05a |
成長データ
Lv20成長例1(ver1.04a)
|
Lv |
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
実績値 |
20 |
31 |
16 |
0 |
12 |
20 |
16 |
18 |
18 |
上昇値(+) |
19 |
12 |
13 |
0 |
9 |
12 |
8 |
13 |
13 |
成長率(%) |
- |
63 |
68 |
0 |
47 |
63~ |
42 |
68 |
68 |
雑感
全ステータスが満遍なくよく伸びるので、へたれなければ十分に主力となりうる。
待ち伏せ持ちなので、特攻武器を持たせて前線に出すと無双してくれる。ただ、守備はそこまで高くないので油断は禁物。
攻撃的な能力値と防御的なスキルを併せ持つ。
速さが伸びやすく、成長次第では力、幸運、守備、魔防も高く伸びる。
技が若干遅れるが、どうしようもないと言うほどではない。
魔力だけは切り捨てたように全く伸びないが、火炎弾を使わなければいらない能力値と割り切れる話。
総じて攻守に活躍できる強力な戦力となる。加入も早いため、藍に続く主力の候補の一人。
スキルは待ち伏せと防御的だが、力が高ければ敵を一方的に倒す可能性があり、強力な壁役となる。
さらにccで追加される気絶が凶悪で、発動すれば反撃可能な攻撃は一方的に遮断し、なおかつ戦闘力も奪ってしまう。
後は安全に排除できるわけで、ほぼ即死させていると同義と言ってもいい。
氷結弾と合わせれば、どちらかが発動すれば相手の攻撃を封じてしまえるためさらに強力。
若干技が低めになること、HPが前衛キャラとしては僅かに低めなことを除けば、弱点らしい弱点も見あたらない良ユニット。
加入がLv1なので最初は努力が必要で、伸びしろの部分が大きいためたまにヘタレる場合もあるが、育ててみて損のないキャラの一人と言える。
登場章の次が幽霊だらけなので、早期に育てるつもりならば、早めに武器レベルをDにして小町の霊撃弾を使うと育てやすい。
余談
成長吟味し、エースとして育成した場合
Lv40成長例(ver1.22b)転生無ドーピング無
|
Lv |
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
実績値 |
40 |
58 |
40 |
0 |
40 |
40 |
29 |
38 |
40 |
穴のないエースユニット。
他の高速弾使いが神速弾を持ってやることを遠距離蒼弾、紅弾で出来るのが素晴らしい。
転生すればさらなる成長をするだろうがなくても十分強い。
転生優先度としては低い方だろう。
共鳴相手考察
固定共鳴の相手は響子と芳香の二人。
ほぼ同時期に参入する響子も成長が良く、二人とも序盤から中心的な戦力として活躍できるポテンシャルを持っている。
うまく育てば、中盤辺りまでソロで運用でき、終盤の重要な場面では共鳴させることでさらなる底上げが見込める。
反撃が多くなりそうなときは小傘、攻撃力が欲しいときは響子と使い分けるとよい。
一方、芳香は能力値に癖が強く、青娥というスキルを活かしやすい共鳴相手がいるものの、
同じ物理ユニットである小傘とのコンビもそれなりに強力。
スキル的には小傘の強力なコンボと芳香の守り手のどちらを利用すれば良いか判断が難しいところではある。
支援会話
響子(支援レベルC、B、A、S時)
芳香(支援レベルB、A、S時)
精度向上のためデータの追加・報告にご協力ください
最終更新:2013年12月18日 14:50