ハン


基本情報

幻闘編使用条件 ダウンロードコンテンツ
アクションタイプ 北斗琉拳
CV 桐本琢也

特徴

  • 未だかつて誰も影すら見たことはないという疾風のごとき拳速を誇る、修羅の国第三の羅将。
  • 通常攻撃から伝承奥義まで非常に使いやすい技が揃う。中でも固有体術による移動速度は他のキャラを圧倒する。

アクション

通常攻撃 素早い突き・手刀と回し蹴りのコンビネーション。エフェクトが発生しているものは多段ヒット。シメに衝撃波で全周囲を攻撃。
技能でしっかりと強化していれば、固有体術→通常攻撃で敵をばたばた倒せる。
練気攻撃 前方に無数の突きを繰り出す。各強攻撃から繋がる。シャチのものとほぼ同じ。
強攻撃1 拳に闘気をまとい、前方に突進する。威力が低く、微妙な性能。
強攻撃2 ジャンプして空中で反転し、相手の背後に降り立つ。追加入力で着地後に前方に突進。
一見攻撃しているように見えないが、ジャンプから着地までの間に下にいる相手に大量の打撃を加える。
背後を取れる上に即座に練気攻撃に繋ぐことができる万能技。ハンの主力技の一つ。
強攻撃3 飛び蹴り後、追加入力でその場で片足立ち状態になり回転蹴りを繰り出す。シュウの南斗列脚斬陣と似た攻撃。
若干の吸い込みがあり、雑魚戦では非常に便利。
ダッシュ攻撃 空中から地面に両足を揃えて落下し、衝撃波で周囲を攻撃する。
固有体術 前方のやや短い距離を進む超高速移動。移動や空中コンボの始動技に使える。
投げ ジャーマンスープレックス。発生の速さ、威力ともに優秀な部類で通常攻撃のヒット中なら即座に出せるが、外すとカッコ悪い上にスキも大きい。

伝承奥義

名前 消費 威力 成長 性能 習得方法
斬風燕破 1 1 防御 突進しながら、衝撃を伴う突きを放つ。
原作では、ケンシロウとの対戦時にとどめとして放つも、視覚を狂わす秘孔を突かれており、外した技。
闘気レベル1
闘玉連玩 1 2 闘気 空中へと飛び上がり、地上へ向けて無数の闘気の弾を放つ連打攻撃。シメの闘気弾はガード不能。
見た目よりも範囲が広く、コンボ稼ぎにも使える便利な奥義。
闘気レベル1
魔舞紅躁 2 1 技量 疾風のように素早い拳で周囲を攻撃し、やられたことに気づく間もなく吹き飛ばす。
技の攻撃判定までに少し間がある。この間敵が動けるので、挑発をしてからの使用を推奨。ガード不能。
原作で、ハンへの従事を望んで謁見した修羅になりたての男を、気づかせることさえなく瞬殺した技。
闘気レベル6
鎧破突蹴 2 3 体力 前方の相手と組み合い、地面に叩きつけてニードロップで攻撃する。
ボス戦の主力。ニードロップによる衝撃波に若干の巻き込みあり。ガード不能。
闘気レベル10
嵐刃葬脚 3 3 攻撃 連続して回し蹴りを放ちながら進み、前方の相手を衝撃波で吹き飛ばす。
左スティックで方向転換が可能。
闘気レベル15
疾火煌陣 3 3 技量 目にも止まらぬ動きで全周広範囲の相手を攻撃する。
表記はないが、目の前にいる相手にはガード不能。
多人数戦からボスまでこなせる万能技。壁にぶつけての追加ダメージを含めれば白羅滅精を上回る。
闘気レベル19
白羅滅精 4 4 闘気 前方に向け、巨大な闘気の弾を放つ。ラオウの天将奔烈のハンバージョン。
残念ながら本家とは違いガードされるうえ、守備隊長以下即死効果もない。
闘気レベル23

考察・戦法(暫定)

強攻撃、奥義ともに優秀なものがそろっている。主力となる強攻撃2,3や疾火煌陣、闘玉連玩あたりは場面を問わず使っていける。
特に疾火煌陣は発生が早く、コンボなどにも組み込めて非常に優秀。
コンボ数を稼げる技が多く、技量レベルがぐんぐん上昇する。

多人数戦

攻撃範囲の広い強攻撃や奥義を主力にしていけば集団戦に苦戦することはあまりないだろう。
初期は闘玉連玩、成長後は疾火煌陣を主力にしていけばいい。50コンボ拠点も楽にクリアできる。

ボス・中ボス戦

基本的には強攻撃2→練気攻撃(最終段手前まで)→鎧破突蹴。
練気攻撃は近距離でないと敵を押してしまい、鎧破突蹴を空振りしてしまうので注意。
高難度プレイ時は通常攻撃で様子を見つつ疾火煌陣や白羅滅精でもいい。

おすすめ技能

  • 覚醒闘神・魔王への代償・奥義の極
この3つは1セットで。
固有体術で浮かせた敵に通常攻撃を叩き込んでいくのにも有効。

  • 天魔闘法・天魔絶妙撃
手数が非常に多いので、次々と相手を秘孔効果状態にして一方的に攻撃できる。

  • 討空の剛撃
DLC追加技能の一つ。
固有体術→通常攻撃や疾火煌陣のダメージ増加に。
高難度プレイ時は闘神の心得でもいい。

おすすめ経絡図

究極連結の構成は、攻撃×5、技量×4、闘気×3、防御×2、その他×1がおすすめ。

例:攻闘技 討空の剛撃
  攻闘技 奥義の極or闘神の心得
  攻闘技 覚醒闘神
  攻防技 天魔絶妙撃
  攻防闘 魔王への代償

戦闘中セリフ集

幻闘編開始時
挑発 俺に隙があればいつ殺してもよいのだぞ?
拠点侵入 貴様らには、俺に近寄ることすら叶わぬぞ
野心がないなら生きていても仕方あるまい?
実戦での鍛え方の違い、見せつけてくれるわ!
拠点制圧・100人撃破・敵撃破 俺の拳は疾風!拳の影すら見た者はおらぬ
もう葬っている!
命のやりとりほど面白いゲームはない!
敵遭遇 貴様に野心はあるか?
俺は無敵不敗……北斗流拳のハン!
(対デビルリバース) 700人殺したそうだな
数を数えているようではまだまだだ
(対マミヤ・リン) 貴様のような気の強い女……嫌いではない!
(対ジャギ) 野心はありそうだな
嫌いではない……
(対トキ) 俺はこの機をずっと待っていた……
楽しもうぞ、トキ!
(対サウザー) 南斗の帝王との対決か……
久々に胸躍るわ!
(対ジュウザ) 野心はないのか?
ならば生きていても仕方あるまい
(対ラオウ) 久しぶりだなラオウ……
俺の首を狙いにきたか?
(対カイゼル) 俺がつけた胸の傷……
まだ痛んでいるか?
(対ヒョウ、カイオウ) ほう、これは……退屈から解放されそうだ
敵撃破(対ラオウ) 俺は無敵不敗のハン!
この戦いの後もずっとな
(対)
味方と合流 貴様に代わって、敵の首もらい受ける!
  • 敵対時
出現 実戦での鍛え方の違い、見せつけてくれるわ!
賞賛
遭遇(対ヒョウ) ほう、これは……退屈から解放されそうだ
敗北 このハンが背を見せることになろうとは……
ふん、楽しみは取っておくぞ!
  • 味方時
賞賛 ふははははは、面白い、何が望みだ?
賞賛(対シャチ) シャチよ
俺の間合いを見切れるようになったか?
賞賛(対カイオウ) フ、俺の敵も残せ、カイオウ
賞賛 どうやら貴様にも俺の首を取る資格があるようだな
苦戦 俺の体に触れられる奴がいるとはな……
敗走の危機 この俺が追いつめられるとは……面白い!

  • 凄くどうでも良い話だけど、NPC時はシャチのコンパチだね -- (名無しさん) 2013-02-01 03:26:20
  • 「強攻撃で撃破」のミッションは強攻撃1連発で評価ゲージがAまで上がることが分かった。多分攻撃力を成長させたい場合もこれでいいと思う -- (名無しさん) 2013-02-01 05:55:38
  • 闘玉連玩も闘気ではなく技量が成長タイプみたい。 -- (名無しさん) 2013-02-02 11:53:49
  • シャチのコンパチだと思って買うの控えてたが、DLCだと違うのかー -- (名無しさん) 2013-02-06 13:56:02
  • ハンはまだDLしてないけどマッチで会った時「それチートだろー!!!」tって -- (名無しさん) 2013-02-11 02:16:28
  • ↑思ったぐらいの速度に驚いた^^ -- (名無しさん) 2013-02-11 02:18:28
  • 徒競走ではハン君には勝てないよ^^ -- (名無しさん) 2013-02-11 02:20:01
  • ハンは攻撃強いし最初から2つ奥義あるから最強だね -- (カシューナッツ) 2013-02-26 19:23:10
  • 固有体術「変態」 -- (カシューナッツ) 2013-02-26 19:23:59
  • 挑発何言ってるかわからんワロタwww -- (カシューナッツ) 2013-02-26 19:25:16
  • オンラインでハン使いはガチ -- (羅将オレ) 2013-03-17 10:53:56
  • ハンのR1ボタンはすごい! -- (wer) 2013-03-27 12:19:56
  • ハンは試合場とジャギの町がMAPの構造上かなり有利 -- (名無しさん) 2013-04-07 21:24:26
  • ハン強すぎワロタwwwDLC納得 -- (名無しさん) 2013-05-31 17:12:19
  • ここのオススメ経絡図は -- (名無しさん) 2013-08-03 00:08:36
  • ↑ミス、弱いだろ -- (名無しさん) 2013-08-03 00:09:01
  • 最近ハン使ってるやつ見かけない -- (名無しさん) 2013-08-15 16:25:42
  • 疾火煌陣とかドラゴンボールやん -- (名無しさん) 2014-03-04 14:19:55
  • ハンって強いかな?個人的には些か微妙な部類 -- (名無しさん) 2017-06-10 12:42:04
  • 魔舞紅躁ガード不能のはずなのにスペードにガードされたぞ -- (名無しさん) 2017-11-02 19:28:52
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最終更新:2014年09月04日 22:09