無法者


基本情報

幻闘編使用条件 最初から
アクションタイプ
CV 赤羽根健治

特徴

  • 世紀末の世をたくましく生きる、名もなきモヒカン。ヒャッハー!
  • とにかく攻撃の振りが遅く、隙も大きい。しかしコミカルな動きが多く、使っていて退屈しないキャラクター。
  • 台詞からラオウ配下の拳王軍の一員と思われるが、所属を問わずさまざまな雑魚の技を繰り出す。
  • 敵としての登場時は経絡図を持ってきてくれる健気なヤツ。ただし高難度になると下手なボスよりしぶといので気を抜かないようにしよう。
  • バイクに乗る姿はよく似合う。

アクション

通常攻撃 武器のモーニングスターを振り回し、途中で前蹴り。〆にモーニングスターを投げつける。全8段。
練気攻撃1~3 前方にクロスボウを発射。ガード崩し効果。溜めにより3way、7wayになる。
練気3は前方広範囲を吹き飛ばせる高性能。練気1は強攻撃からのキャンセル発動で追撃、隙消しに有効。
強攻撃2 手榴弾を自身の手前に投げつける。爆発で相手を浮かせる。
強攻撃3 「汚物は消毒だ~!!」の聖帝軍の雑魚でお馴染みの火炎放射器。
前方広範囲を焼き払い、追加入力で放射器を投げつける。
焼かれた敵はその場でダウンし、放射器に当たった敵は吹っ飛び、壁ダメージまで狙える。
強攻撃4 金属バットを取り出し、予告ホームランの仕草からフルスイング。
タイミングが難しく空振りも多いが、当たれば威力が高く遠くまで飛ばすので、壁ダメージも狙いやすい。
さらに秘孔効果がつくこともあるので、ボス戦で充分に使える性能。ガード崩し効果あり。
強攻撃5 カギ爪を両手に装備し、飛び跳ねながら周囲を攻撃する。
強攻撃の中では隙が少なく、出しやすい。最終段は闘気が噴出し、範囲と威力が上がる。
強攻撃6 巨大なハンマーを取り出し、地面を叩きつける。
範囲・威力ともに優れており、集団にもボスにも使える。
振りかぶっている時間が長いが、その間敵はあまり攻撃してこない。ガード不能。
強攻撃7 強攻撃5の強化版。威力・攻撃回数が増す。
強攻撃8 強攻撃6の強化版。威力・範囲が増す。
ダッシュ攻撃 踏み込んでモーニングスターで殴りつける。ガード崩し効果。
攻撃後よろけるが、通常攻撃にはスムースに移行できる。
固有体術 その場に倒れこんで死んだふり。
フォックスの跳刃地背拳だと思われるが、攻撃はできず、挑発と同じ効果。
隙の大きい強攻撃をキャンセルして発動でき、発動から倒れるまでは相手の攻撃を完全回避できる模様。
投げ 四つんばいにした相手に馬乗りになり、武器で尻を叩きながらハイハイで走り回らせ、最後は尻を蹴飛ばす。

伝承奥義

名前 消費 威力 成長 性能 習得方法
頭の出来が違うのよ 1 1 闘気 頭のモヒカンを前方へと投げつけ、仕込まれた刃で相手を切り刻む。
前方への遠距離攻撃。横幅が狭いので挑発で集めた敵群に放つと有効。
闘気レベル1
双斬拳 1 1 技量 呼び出した仲間と十字刀剣を投げ合い、間にいる相手を攻撃する。
サウザーの配下のベジとキジがジャグリングのように4本の刀剣を投げ合う南斗双斬拳。
範囲はわりと狭く、5~6匹巻き込めるかどうか。タイマン+α程度。
ケンシロウに軽々とかわされた挙句、遠近感を失う秘孔を突かれ自らの頭に刺さってしまうオチまで見事に再現している。
闘気レベル5
明日より今日だぜ~! 2 1 体力 相手から無理矢理種モミを奪い取り、食べて体力を回復する。
攻撃力は低いが、パン1個分よりやや少ない回復効果がある。範囲の狭いタイマン技なので空振りには注意。
KINGことシンの部下であるスペードが、必死に村に持ち帰ろうとしたミスミのじいさんから奪おうとした種モミ。
闘気レベル9
真っ二つになりやがれ 2 2 攻撃 呼び出した仲間と巨大な刀を振り回し、全周広範囲を攻撃する。
発生が遅いのと、攻撃範囲が表記よりやや狭いのが難点。表記はないがおそらくガード不能。
サウザーの配下が3人がかりでやっと持てるほどの巨大な剣でシュウに斬りかかった場面の再現。
闘気レベル14
あ…新記録 3 3 防御 チェーンベルトで前方の相手を拘束し、振り回して投げる。
威力が高く、(マップにもよるが)壁ダメージも狙いやすいことからタイマンの主力となる。
振り回す際の鎖にも攻撃判定があるため周囲を巻き込めるが、拘束するのは最寄の敵なので雑魚への誤爆に注意。
拳王軍のゴンズという巨漢が、一般市民を鎖で拘束し、ハンマー投げのように飛ばして距離を競っていた遊び。
闘気レベル19
特大!世紀末爆弾 4 4 闘気 巨大な爆弾を爆発させて、あたり一面を焼き尽くす。
表記はないがおそらくガード不能。守備隊長以下は即死。発生は遅いが、範囲・威力ともに優秀。
自身は地面に潜って避難するので無傷だが、追撃にやや時間がかかる。
敵に使用された際はダッシュで逃げれば充分間に合うが、残りの爆風にも攻撃判定があり、反撃を焦ると痛い目に遭う。
闘気レベル23

考察・戦法

伝承奥義はいずれも、作品のファンであればニヤリとしてしまうものが揃う。
多彩な強攻撃もどれもネタ技だが、意外に高性能で練気キャンセルで追撃、隙消しも可能。
特に強攻撃3は強力で、集団戦の主力となり、ボス戦でも使える高性能。
そもそも雑魚キャラなので、ステータスの低さはご愛嬌。
攻撃速度の緩慢さと通常攻撃の性能の低さから、体力と技量ステータスが上がりにくい。意識して育てよう。

雑魚戦

雑魚集団を蹴散らす能力は充分に備えている。
広範囲の奥義、多彩な強攻撃、練気攻撃3など、どれも強力。
ただし50コンボ拠点は苦手。
双斬拳でコンボは稼げるものの、額に刺さった剣を抜いているうちに途切れてしまう。
悪鬼の連撃がなければAランクは厳しいので、コンボ拠点は避けることをお勧めしたい。
時間内拠点は、まずダッシュで位置取りして特大!世紀末爆弾で32匹を殲滅。そのまま待機し、第2陣が出現し始めたら発生の遅さを考慮して数が揃う前に2発目の爆弾。
これで残りを爆破し、さらに降ってくる守備隊長も爆風で即死。このタイミングは覚えておこう。

ボス・中ボス戦

特大!世紀末爆弾がその威力から主力となる。
ただし回避されやすくもあるので、あ…新記録も使っていくといいだろう(壁に当てないとダメージが低く、追撃も大変だが)。
序盤はガード崩しからの双斬拳が安定して削れる。
強攻撃も優秀で、炎で押し込みつつ放射器を投げつける強攻撃3、ボスとの距離があればガード不能の強攻撃4が使いやすい。
上位の強攻撃は通常攻撃中に潰されることが多いので、よほどの隙でなければ狙わないのが無難。

おすすめ技能

  • 悪鬼の連撃
技量ステータス育成用に。
成長後は、コンボ拠点をあきらめて外すことをおすすめしたい。

  • 覚醒闘神・魔王への代償
ステータスが低いので、両方つけておきたいところ。
捨て身の覚悟はこのキャラにはかなりリスクが大きい。

  • 奥義の極
高難度ではこれがないときつくなるだろう。

  • 討空の剛撃
ボス相手にも強攻撃が結構使えるので、なかなか有効。

  • 勝利への執念・覇者の闘気
安定感では勝利への執念だが、出にくい技能なので覇者の闘気でも。

戦闘中セリフ集

幻闘編開始時 ヒャッハー! 水だ! 食料だ!
挑発 オラ!手ぇ出してみろよコラ!
拠点侵入 おお~?テメエらいい度胸してるじゃねえか~!
上等じゃねえか!全員ぶっ殺してやるぜ~
うるせえ!ザコは引っ込んでろ!
拠点制圧・100人撃破・敵撃破 貴様が泣くも笑うも俺の気分次第よー!
弱えくせにしゃしゃり出てくんなあ、ばか!
おらおら逃げないと捕まえちゃうぞ~
敵遭遇 死にたくなきゃあ水と食料をよこしな!
この俺様を誰だと思ってんだ、お!
(対ケンシロウ) な、七つの傷の男!
こうなりゃヤケだ!ぶっ殺してやる!
(対カーネル) てめえ、女を集めてるらしいなあ……
ひとりぐらいよこしやがれ!
(対ウイグル) げ、げぇ!捕まったら最後だ!
ここは絶対に乗りきるぜー!
(対マミヤ・リン) イヒヒ、いい女だあ……おしおきしてやるぜ!
(対トキ) 笑わせんじゃねえ!
そんな踊りのような拳で俺が倒せるかー!
(対フドウ) こんのでくのぼー!
ぶすーっといってやるぜ!
(対ラオウ) け、拳王様……これは何かの間違いで……
(対アイン) 女はいるか?だとお?
いるわけねえじゃねえか、ばかやろー!
(対ボルゲ) ざこっぽい奴だな~!
お前なんか楽勝だぜ~!
敵撃破(対)
  • 敵対時
賞賛
(対)
出現 バ、バケモンだ……バケモンがいるぞ!
上等じゃねえか!全員ぶっ殺してやるぜ~
遭遇(対ケンシロウ) な、七つの傷の男!
こうなりゃヤケだ!ぶっ殺してやる!
(対ラオウ) け、拳王様……これは何かの間違いで……
(対マミヤ・リン) イヒヒ、いい女だあ……おしおきしてやるぜ!
敗北
  • 味方時
賞賛

  • 「真っ二つになりやがれ」を大量に敵巻き込むと体力経験値半分溜まって早いわw -- (名無しさん) 2013-02-19 15:11:49
  • 固有体術は発動してから倒れきるまでの間無敵になれる模様。倒れきった状態だと普通に殴られるので注意。ボウガンの矢をまるでマト〇ックスのように避けたりもできる。 -- (跳刀地背拳) 2013-10-14 16:49:39
  • 強攻撃4はガード崩しはありますが、残念ながらガード不能ではないようです。 -- (名無しさん) 2014-01-26 01:15:15
  • 双斬拳は闘気レベル5で覚えました -- (名無しさん) 2014-08-23 07:40:23
  • 南都の連中より強いじゃないか。おかしいだろ -- (名無しさん) 2017-09-21 05:39:37
  • 究極連結は攻撃5、闘気4、防御3、体力2、技量1にしてる。体力と技量はどちらを2にしても変化はないか? -- (名無しさん) 2017-11-17 20:43:02
  • 何故プレイアブルキャラなのか。無法者より使いたいキャラが他にいる。 -- (名無しさん) 2020-01-06 15:15:08
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最終更新:2017年01月20日 10:40