ハート


基本情報

幻闘編使用条件 幻闘編チャレンジ「KING下剋上」をクリア
アクションタイプ 他流派
CV 藤本たかひろ

特徴

  • 前作よりサイズが大きくなって再登場したハート様。前作ではDLCだったので今作で初めて触った人も多いのではないだろうか。
  • 顔が常にキレているのは気にしないように。
  • 肥満体が邪魔となり、視界は常に悪い。自身の手前の敵が見えない状態で戦うことも多い。

アクション

通常攻撃 3回張り手で攻撃した後、4回連続で地面を叩き衝撃波で攻撃し、フィニッシュに両手で地面を叩く。
範囲はかなり広いが、攻撃速度もかなり遅い。出し切るならば強攻撃8につなげるのを推奨。
練気攻撃1~3 その場で回転し、ボタンを放すと回転しながら突進する。タメ時間により距離が延長。
強攻撃2 巨大な腹を突き出し前方を攻撃する。相手は上方向に飛ぶがハートの動きは緩慢なため追撃は困難。
強攻撃3 片足を軸にクルクル回りながら周囲を攻撃する。見た目より範囲は狭い。
強攻撃4 ロケット頭突き。範囲は前方のみだが高威力。
練気キャンセルと併せるとかなりの飛距離と威力になる。
強攻撃5 投技。4回叩きつけた後、前方に投げる。叩きつけるときの衝撃波で周囲を巻き込める。
強攻撃6 上空に飛び上がりボディプレス。押し潰しと衝撃波で周囲を攻撃する。
追加入力により3回まで連続で出せる。飛び上がりにも攻撃判定あり。
強攻撃7 強5の強化版。叩きつけを6回まで連続して出すことができる。
強攻撃8 強6の強化版。ボディプレスを5回まで連続して出すことができる。
ダッシュ攻撃 前転しそのまま地面に倒れこむ。ガード崩し効果。足からジャンプして起き上がるので早い。
固有体術 息を吸い込み回りを引き寄せる。強攻撃をキャンセルして出すことが可能。
リュウガの固有体術よりも広範囲だが、こちらには攻撃判定がなく、吸引力も弱い。
投げ 相手を地面に叩きつけ、ヒップドロップ。威力は高め。
着地の際の衝撃波で周囲を巻き込める。

伝承奥義

名前 消費 威力 成長 性能 習得方法
いてえよ~!! 1 2 攻撃 自分の血を見て正気をなくし、両手を振り回しながら前方へと突進する。
マップによっては狭い箇所を通ろうとすると引っかかって動けなくなることが結構あるが、この技で脱出可能。
闘気レベル1
メガトンプレス 1 1 体力 空高く飛び上がり、着地とともに衝撃波を発生させて攻撃する。
ガード不能。範囲は表示よりも広い。
闘気レベル5
どこからでもどうぞ! 2 2 防御 相手の攻撃を腹で柔らかく包み込み、吹き飛ばして反撃する。ガード不能。
受身技のように見えるが実は投技。相手の攻撃に合わせなくてもちゃんと発動する。
タイマン技だが弾き飛ばす際の衝撃は周囲にも及ぶので、雑魚に誤爆してしまってもヒットすることがある。
闘気レベル10
ハートのA 2 1 技量 右手を巨大化させて強烈なビンタを放ち衝撃波を発生させる。
範囲はそこそこ広いが、コストパフォーマンスを考えると上位の奥義か強攻撃の方がよいだろう。
闘気レベル13
拳法殺しの体 3 3 闘気 腹に突き刺さったこん棒を前方へと勢いよく弾き飛ばす。
前方広範囲にそれなりのダメージがあるので、拠点制圧には有効。
闘気レベル19
ビッグ・バン 4 4 攻撃 自らの腹を膨らませて周囲のものすべてを飲み込み、自爆する。
自爆とあるが自身は無傷。威力・範囲ともにハートの最上位技で、爆発後はなぜか体育座り。
表記はないがおそらくガード不能。守備隊長以下即死効果はなし。
闘気レベル23

考察・戦法

同じ巨漢キャラのフドウと比べるとステータスは全体的にやや劣るが、意外にも移動スピードはこちらが速い。
攻撃範囲がかなり広く伝承奥義も優秀なものを持ち、集団戦、ボス戦ともそこそこ戦える。
しかし、ネックとなるのは攻撃の緩慢さ。技量5の究極連結でようやく人並みといった程度で、攻撃能力は高いが被弾も多い。
そのため防御重視の装備にする、強攻撃を早い段階で出す、雑魚に巻き込まれないように立ちまわるなどの対策が必要。

多人数戦

ビッグ・バンが圧倒的な威力と範囲を誇る。拳法殺しの体や、初期ではいてえよ~!!も優秀。
多彩な強攻撃を持ち、強3,4,6あたりが集団戦に向く。中でも強4の威力が高く、練気キャンセルで追撃や離脱を絡めて戦うといい。
通常攻撃が非常に緩慢なので、高難度で上位の強攻撃を狙うと雑魚相手でもかなり被弾しやすく、高めの防御や体力ではあるがかなり削られる。
攻撃速度の遅さと奥義の演出の長さから、時間内拠点と50コンボ拠点が苦労しやすい。
時間内は拠点侵入時にダッシュで位置取りしてビッグ・バン、後は強4で待ち構えるか、2発目のビッグ・バンを。
50コンボは連打系攻撃がないので、強3や練気攻撃でヒット数を稼ぎつつ、敵群との位置関係を見計らって奥義か強4で。

ボス・中ボス戦

相手の強さに応じて、ビッグ・バン、どこからでもどうぞ!を使い分けるのが基本になる。どちらも壁ダメージを意識して狙いたい。
強攻撃5,7は見た目は単体ボスに向きそうだが、空振りしやすい上にダメージでも強4(+練気キャンセルで追撃)に劣るので、無理に狙う必要はないだろう。
技能で強化してあれば、ヒップドロップもそこそこのダメージを見込める。

おすすめ技能

  • 奥義の極・討空の剛撃
ボス戦用に、できれば両方つけておきたいところ。

  • 勝利への執念・覇者の闘気
拠点制圧もボス戦もビッグ・バンが主力となるため、安定して使うためにどれかは。

  • 覚醒闘神・魔王への代償
普遍的に有用な技能だが、特に多彩な強攻撃の威力向上に。
捨て身の覚悟は高難度ではややリスキーか。

  • 悪鬼の連撃
とにかく攻撃速度が遅いので、技量ステータスを上げるために少なくとも育成段階ではつけておきたい。

戦闘中セリフ集

幻闘編開始時 わたしの体は拳法殺しですよ
挑発 カス共がびびりおって、情けない
拠点侵入 それぐらいにしておきなさい
血ぃ……い……いてえよ~!!
カスどもが……うるさいですねぇ
拠点制圧・100人撃破・敵撃破 ふ~またやっちまったあ……
血は嫌いだって言ったのに……
殺りがいのある敵でしたねえ
敵遭遇 さあ、どこからでもどうぞ!
わたしが相手を務めましょう!
(対ハート) ブタはブタ小屋に行きなさい!
(対シン) KINGが相手とは……分が悪いですね
(対)
敵撃破(対北斗神拳・琉拳キャラ) ファファファ!わたしを倒せるのは南斗聖拳だけ!
味方と合流
  • 敵対時
賞賛 おや、活きのいい獲物がいるようですね
(対)
遭遇(対シン) KINGが相手とは……分が悪いですね
(対北斗神拳・琉拳キャラ) フォフォフォ!北斗を冠する拳は通用しません!
(対フドウ) おや、これは大きい……まるでブタだ
敗北 ふぁ~出直すとしますか……
ここは退くしかないようですね
  • 味方時
賞賛
(対北斗神拳・琉拳) なるほど……
わたし以外の相手にはきくようですね
苦戦
敗走の危機

  • たまに攻撃に元斗効果がのるときがあるけどなんでだろ -- (ナナメ) 2013-01-24 01:48:14
  • バットやリュウガもそうだがあれは元斗じゃない -- (名無しさん) 2013-01-30 11:42:26
  • ハートのA当ててもあんまり技量のびないんだが -- (名無しさん) 2013-09-06 22:37:56
  • ↑ハート様は使った事ないけど、この手のキャラは悪鬼の連撃をつけて育てた方がいいような気が -- (名無しさん) 2013-09-07 00:41:48
  • 偶然突いて破裂みたいなもんじゃないの -- (名無しさん) 2017-04-24 17:19:21
  • こいつも南都の連中より使い安いし強い。どうなってるんだ・・ -- (名無しさん) 2017-09-21 05:41:01
  • 以外にもフドウより使いやすい気がする。弱攻撃2回から強攻撃、練気攻撃につなげたりしてると修羅でも死ににくいし、コンボつながる。 -- (名無しさん) 2017-10-14 18:12:46
  • やってみると意外と面白いかも。難易度修羅でレベル11だがどこからでもどうぞをやっと使えるようになってからクリアが楽になった。 -- (名無しさん) 2018-01-07 10:28:46
  • 即死奥義はないけど使っていて面白いキャラ。 -- (名無しさん) 2018-01-07 11:30:03
  • 対ユダでもセリフありましたよ -- (名無しさん) 2018-03-25 10:57:09
  • 対アイン用の台詞ありましたよ -- (名無し) 2019-08-22 19:00:08
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最終更新:2014年09月02日 23:19