ケンシロウ


基本情報

幻闘編使用条件 伝説編をクリア
アクションタイプ 北斗神拳
CV 小西克幸

特徴

  • 北斗神拳第64代伝承者。バランスもよく、最大数の奥義を持つキャラ。前作からかなり強化された。
  • 闘気のレベルアップではなく、伝説編のストーリー進行により伝承奥義を習得する。
  • 伝説編でなにかと苦労するせいかイマイチな印象もあるが、実際は強キャラ。ただ長兄次兄が強すぎて霞んでしまう。
  • 身長185cm、体重100kg。B132/W90/H105。登場時の年齢は18歳。好きな食べ物はビーフカレー。(※いずれも公式設定)

アクション

通常攻撃 右フック→左フック→右上段蹴り→左上段蹴り→左右パンチ連打→〆に回し蹴り。全10段。
練気攻撃1 裏拳。ガード崩し効果。
練気攻撃2 範囲の広がった裏拳+衝撃波。そこそこの距離まで届く。
強攻撃2 蹴り上げ。追加入力でさらに跳び上がっての二段蹴り。追加攻撃にガード崩し効果。
強攻撃3 少し飛び上がって回し蹴り。追加入力で〆前にパンチ連打~フック。
強攻撃4に比べ射程は短いが横方向への範囲は広い。
強攻撃4 衝撃波を飛ばす飛び蹴り。ガード崩し効果あり。追加入力で〆前に蹴りの乱打。
衝撃波はかなりの射程距離があり、威力も高い。集団戦、ボス戦問わず主力として使える。
ダッシュ攻撃 闘気をまとった飛び蹴りを放つ。ガード崩し効果。
固有体術 北斗残悔拳。側頭部の頭維という秘孔を突き、一般兵に決めると指を抜いてから3秒後に即死。
この技で倒した周囲の敵にも秘孔効果がつく。強敵は即死しないが秘孔効果はあり。
投げ 右手で首を掴み上げ、左拳で突きを連発してから蹴り飛ばす。
発生は遅いが、突きと蹴りは掴んだ敵以外も巻き込み、蹴り飛ばした敵にも攻撃判定あり。

伝承奥義

名前 消費 威力 成長 性能 習得方法
北斗百裂拳 1 2 体力 無数の拳を放ち、前方の相手の秘孔を連続で突く連打攻撃。
一見、ボコボコに相手を殴っているようだが、秘孔を正確に突く技である。
伝説編序盤の主力。コンボ稼ぎにも有効。
最初から
岩山両斬波 1 1 攻撃 渾身の力で手刀を振り下ろし、前方に衝撃波を発生させる。
ケンシロウにとって数少ない遠距離技だが、横幅が狭く多数は巻き込み難い。
これもよりも強攻撃4の衝撃波を飛ばした方が大抵は実用的か。
牙大王撃破
北斗柔破斬 2 1 体力 前方の相手に空中から連続蹴りを浴びせ、手刀による突きを放つ。
原作ではこの技を喰らったハートが名言「ひでぶっ!」を遺した。
表記ほどの範囲はないので、挑発で集めてから使うのが有効。
ハート撃破
北斗七死星点 2 3 闘気 極限まで力を溜め、前方の相手に対して北斗七星の形に秘孔を突く。
ガード不能。コストパフォーマンスに優れる対強敵戦のタイマン技。
デビルリバース撃破
醒鋭孔 2 2 技量 前方の相手を空中に打ち上げ、闘気を纏って突進するとともに秘孔を突く。
「龍頷」という秘孔を突く「醒鋭孔」という名の奥義であると原作で解説されている。
突進部分に当たった敵に秘孔効果を与える。
ジャギ撃破
北斗鋼裂把 3 2 防御 前方に闘気の弾を発生させ、炸裂させる。
ガード不能だが、威力・範囲とも中途半端で、いまいち使いどころがない。
ウイグル獄長撃破
北斗有情猛翔破 3 3 技量 連続して回し蹴りを放ち、拳を突き上げて巨大な闘気波を発生させる。
表記の範囲は明らかに誇大。5連結で天破活殺と同コストになるので、特に使う必要はないだろう。
トキの各種有情拳と同様の昇天効果あり。
サウザー撃破
天破活殺 4 4 闘気 空中から北斗七星の形に闘気弾を放ち、広範囲を攻撃する。
ガード不能で範囲も広く、集団戦、ボス戦ともに主力となる。
表記どおり全方位の広範囲なのだが、正円ではなく楕円に感じるのは地面に浮かぶ北斗七星の演出のせいか?
サウザー撃破
北斗天魁千烈掌 5 4 攻撃 拳と化した自らの闘気を無数に放ち、前方広範囲の相手を打ち砕く。
ケンシロウの奥義では最も高威力だが、範囲も前方のみなので、コストも考えると大抵は天破活殺の方がいい。
最後までクリア
無想転生 5 - 闘気 一定時間、あらゆる攻撃を無効化する。無想転生は無想転生でなければ倒せない。
北斗神拳究極奥義。30秒間無敵状態になる。
高難度になると雑魚のダメージもバカにならないので有効活用できる。
ラオウ編をクリア

考察・戦法

攻撃の手数も多く、闘気ゲージが貯まりやすい。
また攻撃力も高いので1対1のボス戦も適切な回避・防御ができればあまり苦労はしないだろう。
即死効果の奥義がないのと、多すぎる奥義の切り換えの手間は弱点と言えるかもしれない。
無想転生→強攻撃で闘気回収という流れを維持できれば、難易度修羅でもノーダメージ攻略も可能。
ただ伝説編では裸状態で始まる上に、一見ギミックが多かったり戦闘も特殊だったりと、初プレイ時は苦労が多い。

多人数戦

初撃に天破活殺(習得前なら北斗柔破斬)を放ち、強攻撃で残りを倒しつつ闘気ゲージ回収という攻め方がオーソドックスか。
伝承奥義と、強攻撃3,4だけで大抵は殲滅できるはず。
攻撃力、攻撃手段ともに優れているため、特に苦手とする拠点タイプもない。

ボス・中ボス戦

堅実にガードを崩してから仕掛ける。
ケンシロウはガード崩しの手段が豊富なので苦労は少ないはず。
固有体術はボス相手には通用しなさそうだが、起き上がりや相手の攻撃の隙にあわせればちゃんと入る。相手を秘孔状態にできるので隙あらば狙って構わない。
伝承奥義は天破活殺か北斗七死星点。どちらもガード不能だが回避させないためにワンパンからの発動を推奨。
無想転生からの強攻撃連発でもOK。

強攻撃3のパンチ連打→フック後に練気キャンセル※→強攻撃3…と続けることでハメ技が可能。世紀末バスケ再来。
※練気キャンセル…攻撃中に強攻撃ボタンを長押しして、溜まった後にボタンを離して練気攻撃を出し、攻撃後の隙をなくすこと

おすすめ技能

  • 魔王への代償・覚醒闘神・捨て身の覚悟
攻撃力の向上に、できれば複数入れたいところ。
選択はプレイスタイルに合わせてお好みで。

  • 極大の制圏
対集団戦の殲滅力向上に。

  • 奥義の極
高難度のボス戦ではかなりの差が出る。

  • 覇者の闘気・勝利への執念
元々闘気ゲージの貯まりやすいキャラなので、どれかひとつ選ぶなら覇者の闘気がおすすめ。

おすすめ経絡図

究極連結の構成は
攻撃×4、闘気×5、技量×3、防御×2、その他×1
         もしくは
攻撃×4、技量×5、防御×3、体力×2、その他×1がおすすめ。

例:攻闘技 覇者の闘気    攻防技 覚醒闘神
  攻闘技 肉体軟化     攻防技 極大の制圏
  攻闘技 魔王への代償 or 攻防技 魔王への代償
  攻闘防 奥義の極     攻体技 肉体軟化
  技闘防 捨て身の覚悟   防体技 伝承縛

前者は徹底的に伝承奥義に頼りきる構成。
後者は強攻撃4のみで攻めるための構成。
カイオウ同様極端な構成ではあるが、ALL7で揃えればまさしく世紀末救世主。
一部出にくい技能はあるものの上記いずれかの構成ならば伝説編(難度問わず)もかなり楽になるので是非挑戦してみて欲しい。

戦闘中セリフ集

幻闘編開始時 北斗神拳は無敵だ
挑発 どうした?かかってこい
拠点侵入 つまらぬ拳だ……
外道め……生かしてはおけぬ!
男の誇りを汚す者には、死こそふさわしい!
失せろ……俺は今機嫌が悪い
弱い奴ほどよくしゃべる……
これ以上、俺に関わりあうな
拠点制圧・100人撃破・敵撃破 お前はもう死んでいる!
相手を見てケンカを売るべきだったな
また墓標のない墓穴を増やすつもりか
自分の愚かさをかみしめろ
お前らに今日を生きる資格はない!
敵遭遇 道を阻む者はすべて死ぬ!
北斗神拳の神髄、今こそ見せてやろう
お前は俺の敵ではない!
貴様に明日はない!
(対シン) シン、これが執念に勝る怒りだ!
(対レイ) レイ、聖極輪は構えぬ
真剣勝負といこう
(対ジャギ) 何度でも言う
貴様に伝承者の資格はない!
(対ユダ) 北斗神拳はそう簡単に見切れんぞ
(対トキ) 俺が魅かれ追い続けた男、トキ……
その最も華麗な技、存分に味わおう!
(対シュウ) 来い……
恩人といえど加減はしない!
(対フドウ) その哀しき眼光……
なるほどラオウが恐れたのもわかる
(対ラオウ) 狂える暴凶星
死すべき時は、来た!
(対ファルコ) 北斗は滅せず!
元斗皇拳2000年の歴史に挑もう!
(対アイン) ケンカ拳法か……かかって来い
(対バット) フ……戦士の顔になったな!バット!
(対シャチ) 俺と戦っている場合か
お前を待つ女と父親はどうした?
(対ヒョウ) 北斗神拳の神技、今こそ見せてやろう
(対カイオウ) 貴様が真に悪の魔王の名に汚れきる前に俺の手でカイオウは英雄として死ぬのだ!
(対戦車・DLC戦車ミッション) 戦車など北斗神拳の前ではがらくたに過ぎん
敵撃破(対ジャギ) ジャギ……俺の名を言ってみろ!
(対ヒョウ) いい勝負だった……ヒョウ
(対アイン) お前には女がいるのだろう
(対バット) バット……強くなったな
味方と合流 まだ生きているか?
  • 敵対時
賞賛
遭遇(対)
敗北 俺に死はない!
  • 味方時
賞賛 見事だ
だが、無理はするな
見事な技の切れだな
(対ジャギ) なかなかやるが……
まだ武器に頼っているのか
(対トキ) さすがだ、トキ
心技体どれをとっても非の打ち所がない
(対ラオウ) 強い……いや強すぎる
その野望さえなければ……ラオウ……
苦戦 血か……俺はこの血を闘志に変えてきた!
敗走の危機 北斗神拳に……絶望はない!

  • 北斗天魁千烈掌って技量だよな -- (名無しさん) 2013-02-18 19:41:46
  • 操作しやすいよ。 -- (gLOW) 2013-02-28 19:00:12
  • 必要経験値が他のキャラと比べてやたら多い?DLCステージの無限湧きのトコでやってもなかなかレベル上がらないんだけど… -- (名無しさん) 2013-09-16 14:57:55
  • ↑その通りです。他のキャラより明らかにレベルは上がり難いです。 -- (名無しさん) 2013-09-17 14:17:15
  • 技が多いのは嬉しいがありすぎて使う技回すのがめんどう。強いのは間違いないが -- (名無しさん) 2013-09-21 16:32:00
  • 即死持ち無しとか関係ないほど強すぎる -- (名無しさん) 2013-09-30 02:00:39
  • 北斗鋼裂把だけど、密着状態から初撃→秘孔状態→爆破で意外に大ダメージ狙える。吹っ飛ばしすぎないから追撃もしやすくて結構使ってる -- (名無しさん) 2013-10-03 11:36:41
  • ケンシロウに錬気の達人おすすめ。強攻撃4連打→錬気攻撃が安定してボスに空中ハメが可能。ただでさえ手数が多い攻撃がさらに回転率上がる -- (名無しさん) 2013-10-06 05:58:03
  • ボスクラスのライフ半分きったら無想転生しておくと必殺くらう心配なく大安定 -- (名無しさん) 2013-10-09 09:21:08
  • 今更な上関係ないのですが、18歳説はガセだったと思うのですが…勘違いだったらすみません… -- (名無しさん) 2014-05-13 19:56:31
  • 説明の「闘気ゲージが貯まりやすい」ってのはカイオウの自動回復みたいにデフォで覇者の闘気がついてるとか?そういうことじゃないのかな -- (名無しさん) 2016-05-16 19:46:01
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最終更新:2013年11月03日 12:52