技発動率

テンションについて


変動し、目に見えない要素を扱うので不正確だったり、間違いがある場合があります。

テンションとは攻撃の際、各ユニットに設定された弱攻撃、中攻撃、強攻撃のどれを出すかを決定する値である。
現在はテンションは0~99の間で変動し、
0~59 60~89 90~99
弱攻撃 中攻撃 強攻撃
で、あるとされる。

テンションが決定、変動するタイミングは、
ユニットを出した瞬間、霊撃凝視ベアードが使われた時、戦闘中の絆やAF効果、ターン開始時、ユニットの行動時、
戦闘中のそのユニットの行動終了時、だと思われる。
なのでテンションを変動させる効果を持つAFやユニットを対象キャラが場に出ている状態で出しても、
元々場に出ていたユニットに対しては効果が無い場合がある。
その場合対象ユニットを出しなおすか、ターンが経過する、もしくは一度戦闘をする必要がある。

テンションを増減させる効果を持つもの

未だに不明な部分が多い、要検証。
また、増減タイミングの「ターン開始時、対象ユニットを出した瞬間、戦闘中のそのユニットの行動終了時」をまとめて「ターン開始時など」と表記します。
名称  テンションが増減するユニット テンションの上げ幅、下げ幅  増減のタイミング
ペットショップ(さとりの特殊能力)  特殊能力「動物」を持つユニット  不明  ターン開始時など
希望の面  場の全ユニット  +40  戦闘開始フェイズ
こいここは希望の恋心  場の全ユニット  絆レベル×5  戦闘開始フェイズ
龍神の羽衣  自分の場の全ユニット  恐らく99固定  7の倍数のターンの戦闘開始フェイズ
三途の川の花塚  自分の場の花映塚ユニット  +60(もしくは最低値を60にする)  ターン開始時など
幽メディが私の鈴蘭畑  メディスン?  詳しくは不明  ターン開始時など
綿月姉妹  豊姫  恐らく絆レベル×5  ターン開始時など
パチュフラは雨宿り?  パチュリー  詳しくは不明  パチュリーの行動時?
聖封獣?  ぬえ?  詳しくは不明  ぬえの行動時?
八雲家トライアングル?  紫? 藍?  詳しくは不明  対象ユニットの行動時
守屋家トライアングル?  神奈子? 諏訪子?  詳しくは不明  対象ユニットの行動時
凝視ベアード  対戦相手のの全ユニット  0にする  霊撃が使われた瞬間
戦闘開始フェイズについてはユニットの行動フェイズを参照。

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最終更新:2014年04月30日 23:13
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