信仰獲得計算式

襲撃で得られる信仰


単体攻撃の場合
 与えたダメージ×2の信仰獲得

全体攻撃の場合
 与えたダメージ分の信仰獲得

本陣直撃の場合
 与えたダメージ×5の信仰獲得(単体攻撃と乗算)

カリスマ持ちの場合
 与えたダメージ×カリスマ強度の信仰獲得(単体攻撃、本陣直撃と乗算)

破壊のみ持ちの場合
 与えたダメージに関わらず0

相手のカリスマガードが発動した場合
 レミリアが生存している限り 与えたダメージ÷4

相手ユニットを即死攻撃で倒した場合
倒したユニットの戦闘力分の信仰獲得

信仰量に応じたボーナス
 0~499万では1倍
 500万~999万では2倍
 1000万~1499万では3倍
 以後500万毎にボーナスが増える(上限不明)

例 信仰を500万持っているプレイヤーに
 青娥の弱攻撃で本陣にダメージ1万
 AF満月の時計塔有りの魔理沙の恋符 「マスタースパーク」 で全体(ユニット5体)に1万
 絆新しいおともだち無しのこいしの表象「夢枕にご先祖総立ち」で1万
 の、ダメージを与えたとする。

 上記の場合
 青娥 1万(与えたダメージ)×2(単体攻撃)×5(本陣直撃)で獲得信仰は10万
 魔理沙 1万 ×5(ユニット数)×2(満月の時計塔の効果)で獲得信仰は10万
 こいし 1万×2(単体攻撃)×0(破壊のみの効果)で獲得信仰は0
 総獲得信仰は(10万(青娥)+10万+(魔理沙)+0(こいし))×2(相手の信仰量に応じたボーナス)で40万になる


信仰収入+n%で得られる信仰


現在の信仰(上限100万)×n(信仰収入%)÷100


 現在の信仰が30万で信仰収入%が60%である場合
 30万(現在の信仰)×60(信仰収入%)÷100で18万の信仰が得られる

 現在の信仰が200万で信仰収入%が100%だとしても得られる信仰は100万である

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最終更新:2014年04月29日 20:50
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