MHF-G 一期一会 @ ウィキ

各種装備効果

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usamichan

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武器編


SP武器

「HR100~」のクエの間、武器倍率+10、会心率+20%の追加ボーナスが付きます。
クエスト出発前はステータス画面に変化は無いので注意。HR100~のクエ出発後、ステータス画面にて水色で強化された値を確認できます。
変種クエストでは非常に重宝します。
備考
  • HR100~・・・変種、剛種、奇種、HC全ての100~のクエストで有効ということ)
  • 武器倍率・・・全武器共通の武器の強さの基準のこと、+10ならハンマーなら表示数値は+50、双剣で言うと+15、スキルで例えると攻撃力UP中に相当)
  • 会心率とは・・クリティカルが出る確率のこと。1.25倍のダメージを与えることができる、餓狼2状態では1,35倍)
  • HR100~のクエではマイナス肉質と呼ばれる、属性によってはダメージカットされることが多くなるので無属性SPなどがオススメ



HC武器

HC(ハードコア)クエストの間、剣士・ガンナーにそれぞれ強力な追加効果が得られます。

剣士:切れ味1ランクアップ(匠スキルと併用可能) → 表示が青でも匠スキルとHC武器効果をあわせれば紫色になる
ガンナー:会心率+40% → 見切り3とあわせれば武器に関係なく会心70%になるので攻撃力自体が高いものほど有効
                    逆に言うと属性値重視の武器や、属性弾の場合、属性には会心が影響しないので効果が薄い。
備考
  • ハードコアクエストはモンスターが特異個体になる。例で言うと防御力が二倍、HPが0,75倍になるといった物理攻撃力がかなり効かなくなる
  • 属性重視の武器ほどハードコアクエストでは有利になることが多い
  • 溜攻撃がある武器でもどの攻撃をしても属性値が一緒なので、属性効果が増えないので、手数の多い武器ほど属性は効きやすい


親方印

「武器捌き」スキルとまったく同じ効果です。
武器の抜刀・納刀の動作が早くなります。
※大剣などの抜刀攻撃のモーションは早くならないので注意。要は武器を納めるのが早くなると考えればいいかも


剛種武器

近接武器:体力・スタミナMAX時、攻撃が弾かれない(剣士で体力・スタミナMAXの維持はほぼ不可能なのであまり意味がない)
ライトボウガン:対応した弾の「超速射」が可能
ヘヴィボウガン:「排熱噴射機構」を取り付けることができ、他の弾を撃った時の熱を溜めて「排熱弾(グラビの熱線)」を撃つことが可能
弓:①「爆撃ビン」という特殊なビンを装填可能。②武器の展開・格納速度アップ(親方印と同じ)③強撃ビンの能力上昇(通常1.5倍→剛武器1.6倍)とメリットが多い


天嵐武器

剛種武器を強化した武器。クエスト時、武器から赤と緑のオーラが出る。
剛種武器の特徴に加えて、天嵐防具を2部位以上装備した状態で剛種・覇種クエストに参加すると

近接武器:   切れ味ゲージ全ての色が1ランクアップ(紫ゲージは空色ゲージになる)
ガンナー武器: クリティカル距離で攻撃を当てた時の威力アップ。弓の場合、さらに強撃ビンの威力もアップ。
            威力アップ補正値は+0.3倍(ライト・弓は1.8倍、ヘビィは2.0倍となる)強撃ビンの威力は1.7倍に強化されます。


覇種武器

天嵐武器を強化した武器。クエスト時、武器から青と紫のオーラが出る。
基本的には天嵐武器と性質は同じ。
現時点ではMHFで最強の武器。


防具編


SP防具

「HR100~」のクエの間、SP防具を1部位でも装備していると防御力+100の追加ボーナスが付きます。
2部位、3部位と装備しても上がるのは100のみで変わらないので注意。
クエスト出発前はステータス画面に変化は無いので注意。HR100~のクエ出発後、ステータス画面にて水色で強化された値を確認できます。


HC防具

HCクエスト時に体力自動回復
スタミナが一定以上の時、体力ゲージの赤くない部分も自動的に回復します。HC防具を装備した数に応じて回復条件が緩和され、回復速度も早くなります。体力ゲージの赤い部分の回復に時間かかり効果発動まで時間がかかる、なのであまり効果は期待できない。
1部位 スタミナ150以上 8秒毎に回復
2部位 スタミナ125以上 4秒毎に回復
3部位 スタミナ100以上 2秒毎に回復
4部位 スタミナ75以上 1.5秒毎に回復
5部位 スタミナ50以上 1秒毎に回復
※回復速度のスキルでは早くならないことに注意。


剛種防具

体力が一定以上の時、秘伝スキルなどの一部スキルを除くスキルが一段階強化される。(攻撃力UP【中】⇒攻撃力UP【大】、ランナー⇒絶倫 など)
剛種防具の装備数に応じて条件を緩和。
1部位 100% HP100なら100以上、150なら150以上
2部位 90% HP100なら90以上、150なら135以上
3部位 83% HP100なら83以上、150なら124以上
4部位 76% HP100なら76以上、150なら114以上
5部位 70% HP100なら70以上、150なら105以上
出発前は変化無く、クエスト中にスキルが書き換わる


天嵐防具

スキルアップ効果は剛種防具と同じ。
天嵐防具から新たに追加効果が!

  • 切れ味ゲージ強化/クリティカル距離での威力アップ
剛種・覇種クエストで天嵐・覇種防具2部位以上装備かつ剛種・天嵐・覇種武器を装備で発動
剣士は切れ味ゲージが1段階アップ、ガンナーはクリティカル距離での威力アップ+強撃ビン強化

  • 属性強化
剛種・覇種クエストで天嵐・覇種防具装備かつ剛種・天嵐・覇種武器を装備で発動
1部位につき2%属性値アップ

  • 武器倍率アップ
剛種・覇種クエストで天嵐・覇種防具装備かつ剛種・天嵐・覇種武器を装備で発動
1部位につき武器倍率15アップ。5部位の場合80アップ

  • SR武器レア度制限緩和
天嵐・覇種防具装備かつ剛種・天嵐・覇種武器を装備で発動
1部位につき装備可能レア度を1緩和

装備数 ゲージ/クリ距離威力 属性強化 武器倍率 レア度緩和
1部位    × 2%UP 15UP レア1緩和
2部位    〇 4%UP 30UP レア2緩和
3部位    〇 6%UP 45UP レア3緩和
4部位    〇 8%UP 60UP レア4緩和
5部位    〇 10%UP 80UP レア5緩和


覇種防具

「攻撃力特化」の防具です。各種効果は天嵐防具と同じ。
ただし、スキルアップに必要な体力ゲージのラインが大きく緩和されています。
覇種防具1部位につき33%緩和。天嵐防具を組み合わせた場合は天嵐防具1部位につき6%緩和。

例)
覇種防具1部位(-33%)=体力67%以上で発動
覇種防具2部位(-66%)=体力34%以上で発動
覇種防具3部位(-99%)=体力1%以上で発動
覇種防具1(-33%)+天嵐防具1(-6%)=体力61%以上で発動
覇種防具2(-66%)+天嵐防具2(-12%)=体力22%以上で発動
覇種防具3(-99%)+天嵐防具1(-6%)=常時発動!

という計算になります。



狩護防具

覇種防具と対になる「防御力特化」の防具です。F⇒FX⇒HC⇒HSと強化。
HC防具の派生だけあって自動回復効果は同じ。
しかしこちらも狩護防具から新たに追加効果が!

  • 防御力アップ
HC・覇種クエストで発動
1部位につき防御力+20


  • 被ダメージ軽減
SR100以上のHCクエストかつHC・天嵐・覇種武器を装備で発動
狩護防具の装備数に応じて被ダメージを軽減

装備数 防御アップ ダメージ軽減値
1部位 防御+20 被ダメージ10%軽減
2部位 防御+40 被ダメージ17%軽減
3部位 防御+60 被ダメージ24%軽減
4部位 防御+80 被ダメージ27%軽減
5部位 防御+100 被ダメージ30%軽減

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