TIPS(コツ、豆知識、テクニック)
MAGで役に立つコツ、豆知識、テクニックなどをご紹介
※バージョンは最新ver2.12時点のデータ
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操作関連
バグかな?と思ったときは
ある操作を受け付けない・リスポンできない・武器を持ち替えることができない・ジャンプできない・補給できない等、バグったと思ったときはスタートボタンを二回押してみましょう。直ることもあります。
開幕時リスポン地点変更や装備変更ができないとき
スタートボタンを二回押すことで可能になります。
要請の出し方、見方
十字キーの右を押すと要請コマンドが表示されます。R2,L2で選択し、R1で要請を出すことができます。要請した分隊員の頭上にはマークが表示されます(増援要請:銃のマーク、修理要請:スパナマーク等)。
自決の仕方
スタートボタン⇒R3(右スティック)押し込みで自決できます。
ヘリ落としのためのロケラン補給時や、APCリスポンやヘリリスポンを失敗して徒歩リスポンになった時にも。蘇生してもらったりした際に建造物等に入り込んでしまい、出られなくなってしまった場合は必ずお使いください。
ヘリ落としのためのロケラン補給時や、APCリスポンやヘリリスポンを失敗して徒歩リスポンになった時にも。蘇生してもらったりした際に建造物等に入り込んでしまい、出られなくなってしまった場合は必ずお使いください。
画面表示の補足
隊長職の見分け方
- 赤枠内の左から分隊長、小隊長、中隊長のアイコンです
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- 試合中にIDの下の体力バーの左に隊長アイコンが表示されます。また、分隊のメンバーに含まれていれば右下のID左側にも隊長アイコンが表示されます。下のスクリーンショットの場合「分隊長」になります
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蘇生の所持/不所持の見分け方
- 試合中にIDの下の体力バーの右に装備品アイコンが表示されます。医療キットを装備&蘇生スキルを持っている場合は十字アイコンが表示されます(上のスクリーンショット参照)。下のスクリーンショットの場合、緑枠の方は修理キットのみ、赤枠の方はギアを装備していないことがわかります(3名とも蘇生不所持)
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爆撃や砲撃の狼煙
陣営ごとに色が異なります(青:レーヴン、黄色:セイバー、緑:ベイラー)
狼煙があがってから10秒後に爆撃されます。ご注意ください。
狼煙があがってから10秒後に爆撃されます。ご注意ください。
医療キット関連
医療キットの自分限定使用方法
医療キットを周りの味方ではなく、どうしても自分に使いたい時は医療キットをL1で使用することで可能です。
衛生技能の医療キット範囲スキル
医療キットのリーチだけではなく、その名の通り「範囲」が広がります。範囲内なら複数の味方の体力を回復してくれるため、シルバー十字章略綬が簡単に取れるようになります。
救急&医療キットの二刀流
救急キットと医療キットの両方を装備し、自分には救急キット、味方には医療キットを使用することで医療キットリロードの隙を減らすプレイスタイルもあります。
即死でも蘇生
グレネードなどで即死した仲間がいても、倒れた瞬間なら蘇生可能です。
修理関連
複数人での修理
複数人で修理する時は、その中で最も修理LVが高い人の修理LVで修理されるようです(例:4人で修理する時、LV3、LV1、LV1、LV0ならLV3*4の修理速度になる)
修理中に倒されても蘇生しあえるようトライアングルフォーメーションで修理することも有効です
修理中に倒されても蘇生しあえるようトライアングルフォーメーションで修理することも有効です
修理対象の破壊判定
バンカータレットや、APC、ヘリを修理時に修理ゲージが全く回復しなくなった時は修理対象は既に破壊され修理不可能です。
このとき修理対象は遠目で見ると火を噴いており、しばらくすると爆発します。爆発に巻き込まれると倒れてしまうので注意しましょう。
バンカータレットを修理中に破壊されるとタレットが火を噴くのでわかりやすいです。火を噴いた後は爆発に巻き込まれないようバンカー上から飛び降りたり、はしごで待つなど退避しましょう。
このとき修理対象は遠目で見ると火を噴いており、しばらくすると爆発します。爆発に巻き込まれると倒れてしまうので注意しましょう。
バンカータレットを修理中に破壊されるとタレットが火を噴くのでわかりやすいです。火を噴いた後は爆発に巻き込まれないようバンカー上から飛び降りたり、はしごで待つなど退避しましょう。
施設復旧時の注意点
車両置き場を修理する時は、車両置き場の外側から修理しましょう。内側から修理すると復旧と同時に軽車両がリスポンし、挟まれて倒れることがあります。
迫撃砲や対空砲も復旧時にオブジェクトの大きさが変わるため、間合いを取って修理しましょう。
迫撃砲や対空砲も復旧時にオブジェクトの大きさが変わるため、間合いを取って修理しましょう。
ナイフ関連
ナイフヘッドショット
ナイフにもヘッドショット(HS)はあります(一撃で倒せます。おそらく3倍ダメージです)
一撃必殺判定
相手の真後ろからのナイフはナイフダメージチャートに関係なく必ず一撃で倒せます(ただしラグや遅延が存在するため真後ろ判定は不確実です)
ロケットランチャー(ロケラン、RPG)関連
ロケラン(RPG)の威力
誘導ロケラン(8c)は通常ロケラン(4c)の約1.5倍の威力です。ロックオンしてもしなくても威力は変わりません。
バンカータレットを破壊するのに必要な弾数(修理工や小隊長or中隊長がタレットにいなければ)
バンカータレットを破壊するのに必要な弾数(修理工や小隊長or中隊長がタレットにいなければ)
- 誘導ロケラン(8c)=2発
- 無誘導ロケラン(4c)=3発
で破壊できます。
ロケランの射程距離
ロケランは近過ぎるとはじかれてしまいます。20メートル程度距離をとって撃ちこみましょう。慣れてくれば120メートル以上の相手を狙うことが可能です。
ヒットマーク/命中判定
ロケランやグレネードを投げた時、相手に当たっているかの判断には「
赤い×のヒットマーク
が画面中央に表示されるか」で判断可能です。
APC・軽車両関連
APC/軽車両の速度
運転者の装甲による歩行スピードに比例します。2c/4c防具なら早め、10c/12c防具なら遅めです。
参照:移動速度比較
参照:移動速度比較
APCがスタックしたと思ったときの対処法
まずはタイヤを抜けたい方向に限界まで向けます。
そして少し前に出して、挟まった障害物に当たったら、バックで逆に切り返します。
これを二、三回続ければ、挟まったところからでることができます。(ジュリオ君より)
そして少し前に出して、挟まった障害物に当たったら、バックで逆に切り返します。
これを二、三回続ければ、挟まったところからでることができます。(ジュリオ君より)
APC&軽車両でのロードレイジの豆知識
匍匐している人間は、車両ダメージスキルを持っていなくても一撃で倒せます。
※ただし味方も一撃で倒してしまうのでご注意ください。
ロードキルをねらうなら、タイヤを当てるようにすると楽に倒せます。(ジュリオ君より)
※ただし味方も一撃で倒してしまうのでご注意ください。
ロードキルをねらうなら、タイヤを当てるようにすると楽に倒せます。(ジュリオ君より)
軽車両の破壊・リスポン
最前線に放置してある軽車両を喜び勇んで破壊しがちですが、破壊すれば車両置き場に軽車両がリスポンされます。相手が乗っていない無人の軽車両が前線に放置されている場合は破壊しないよう注意しましょう。
APCが地雷を踏んで破壊された際も生存・脱出可能
APCが地雷を踏んで破壊された際でも、後部座席(銃座が無い場所)に座っていればAPCが破壊された後でもしばらくの間、飛び出すことが可能です。
地雷関連
地雷兵装時の注意点
対人/車両地雷設置後に兵装を変えるとき、地雷を持っていない兵装を選択すると設置した地雷が消滅します。(例:医療・地雷・ロケラン⇒医療・地雷・修理の兵装なら設置地雷は消えません)
地雷の所持数/設置数
対人地雷(クレイモア)
- 持てる数は2個、設置数も2個でそれ以上設置すると古いものから消滅します
対車両地雷
- 持てる数は3個、設置数も3個でそれ以上設置すると古いものから消滅します
ヘリコプター関連
ヘリリスポンの注意点
ヘリ分隊配属時、リスポンタイミングにヘリが来ていないときは、初期リスポン地点からマラソンするよりも、ヘリが来るまでリスポンを待っていたほうが結果的に早くアルファベット等に到着することもあります。
ヘリに飛び乗る
ヘリが頭上を通過する時に○を連打することでヘリに飛び乗ることが可能です。
隊長職関連
APCへのフラゴ残し
相手APCがMAPに表示されていれば、APCを破壊した直後に、APCの残骸にフラゴを出すことが可能です。出したフラゴは相手APCが爆発・消滅後も残ります。こうしておくと、再度リスポンされた相手APCはマップに出現した瞬間からフラゴが出された状態になります。動向を容易に把握でき、非常に破壊しやすくなります。
小/中隊長の自動回復(即興)の重複
即興「小/中隊長の居る車両の耐久力が時間と共に回復する」効果は小隊長と中隊長の二人が乗り込んだ際、重ねがけとなり効果が倍増します。
爆撃バグ
空爆関連の戦術攻撃を選択してもコマンドが実行されないバグがあります(他の隊長のコマンドが使用されているのにリフレッシュゲージが表示されていないバグの可能性もあります)。マップを開いていたら一度閉じて、スタートボタンを二回押したりすると爆撃可能になることがあります。何度か試してみましょう。
その他
シグナルジャミング
ジャミングの効果時間は2分間です。ジャミングがアナウンスされたときに時計を見ておくとジャミングが解除されるタイミングを計れます。
セイバーのバンカー入り口
ベイラーとレイブンのバンカーは入り口が左右に二箇所あるのに、セイバーのバンカーは(防衛側から見て)右側にしか入り口がないと思われがちですが、(防衛側から見て)左側の入り口はジャンプして○を押すことで入ることが出来ます。どうしても入りにくい場合はドアに密着してジャンプして○で入れます。
ダッシュよりダッシュジャンプのほうが早い
まっすぐな道はダッシュのみよりもダッシュジャンプを繰り返したほうが早いです。
弾の補給方法
倒した相手の武器を拾うと、銃弾が補給された状態で使用できます。もう一度自分の武器を拾い直すと、銃弾が補給された状態に戻っています。
弾の貫通
木の板、フェンス(網目状のもの)、ガラス窓は弾が貫通します(威力半減?)。これを利用することで相手を倒すことも可能です。
排斥投票バグ
排斥投票中に試合が終わると、次の試合で排斥投票が出来なくなるバグが存在します。分隊内の誰かが票を投じると投票可能になります。
パラキルされないために
対物スナイパーライフルで撃たれると4c以下のアーマーでは胴体に命中しても一撃で倒されます。6c以上のアーマーでパラシュート降下しましょう
また、戦場に煙が出ている場合もあります。少しでもパラキルを回避するために、煙に紛れるように、パラシュート降下をしてみてください。そうすることで、相手スナイパーから見えにくくなり、パラキルされにくくなります。
他にも、右か左のどちらか一方向に回避し続けるのも有効なようです。
どうしてもパラキルされてしまうなら徒歩リスポンしましょう。
また、戦場に煙が出ている場合もあります。少しでもパラキルを回避するために、煙に紛れるように、パラシュート降下をしてみてください。そうすることで、相手スナイパーから見えにくくなり、パラキルされにくくなります。
他にも、右か左のどちらか一方向に回避し続けるのも有効なようです。
どうしてもパラキルされてしまうなら徒歩リスポンしましょう。
リスポンのタイミング
基本的に以下のタイミングでリスポンします。
機銃掃射や爆撃、バンカー入り口にグレネードを投げる時はこのタイミングで
機銃掃射や爆撃、バンカー入り口にグレネードを投げる時はこのタイミングで
\ | 攻撃側 | 防衛側 |
最初の出撃時 | 29分23秒 | 29分38秒 |
~22分まで | 03秒、23秒、43秒 | 18秒、38秒、58秒 |
22分~12分 | 02秒、22秒、42秒 | 17秒、37秒、57秒 |
12分~0分 | 01秒、21秒、41秒 | 16秒、36秒、56秒 |
ただし、バリケード、緊急出撃があるので10秒ずれることもあります。
リロードキャンセル
リロード中に相手が目の前に!そんなときはハンドガン(PDW)に持ち帰るか、ナイフを振ることでリロードをキャンセルすることが可能です。