一日3回開催される、チーム対抗試合。
開催時間は、12:00~13:00、19:00~20:00、22:00~23:00。
攻撃やアシストなどによりBPを獲得する。この獲得BPの合計値によって、チームのランクが決定される。
参加することにより、既定の報酬を受け取る。詳しくは「クラスと報酬」ページにて。
また、攻撃・防御・アシストそれぞれにMVPが設定されており、選ばれればさらに追加の報酬がある。
先にルーンスフィアのHPを0にするとその時点で勝利が確定する。
0にならなかった場合、ルーンスフィアの残りHPの多い方が勝利する。
ルーンスフィアの残りHPが同じ場合、個別バトルでの勝利数が多い方が勝利する。
▼バトル (MP -20)
相手チームのメンバーに攻撃を仕掛ける。
対象は選べず、相手チームの生き残っているものからランダムに選択される。
相手の防御デッキが表示されるので、それに対して最適なデッキを選んで攻撃しよう。
デッキはお互い5枚づつで構成され、各デビルの相手はランダムで選定される。
相手デッキのデビルを3体倒すとバトル勝利となり、友情コンボが成立する。
なお、勝っても負けても、対戦相手とルーンスフィアにダメージは与えられる。
対戦相手メンバーのHPが0になると、相手はダウンする。
▼アシスト (MP -10) ※ 2013/1/17 消費MPが20→10になりました
直前に攻撃を行ったメンバーに対して行い、対象メンバーの攻撃力・防御力を上げる。
チームメンバーが誰も攻撃していない、あるいは直前に自分が攻撃した場合、アシストは出来ない。
▼復帰 (MP -20)
相手チームからの攻撃でHPが0になるとダウン状態となり、攻撃も防御もできない。
この状態からHPを最大値まで回復させて、攻撃・防御ができるようにする。
▼ MP回復
マナの実、あるいはマナポーションを使用して、MPを最大値まで回復する。
マナの実はキズナバトル開催前にしか得ることができず、開催中は得られないので注意。
(なお、応援やレベルアップによってもMPは回復する。)
▼ 応援
誰かを応援することで、MPが回復する。(相手も回復)
チームメンバーを応援した場合:MP +5
それ以外の人を応援した場合:MP +1
ひとりに対して一日一回だけ効果を発揮する。
キズナバトル開始時にはMPが全快するので、キズナバトル中に応援するようにしよう。
他のチームメンバーが攻撃して勝利した後、10分以内に攻撃で勝利すると友情コンボが成立する。
コンボ数が多くなるほど、バトルでの攻撃力と防御力が上がる。(1コンボにつき1%)
誰も勝利できないまま10分が過ぎると、友情コンボが途切れて0に戻る。
指定されたデッキの属性で、友情コンボになる勝利を一定数重ねることで発動する。
ルーンスフィアに対して大ダメージを与えることができる。
繰り返し召喚することで、レベルが上がり、ダメージが増えていく。それとともに、要求される勝利数も増える。
実績値:
Lv | ダメージ | 必要勝利数 |
1 | 5000 | 3 |
2 | 8000 | 4 |
3 | 11000 | 5 |
4 | 14000 | 6 |
5 | 17000 | 7 |
6 | 20000 | 8 |
7 | 23000 | 9 |
8 | 26000 | 10 |
9 | 29000 | 11 |
10 | 32000 | 12 |
11 | 35000 | 13 |
12 | 14 |
召喚されるもの:
(調査中)
Class | HP |
Rookie | |
F | |
E | |
D | |
C | 400,000 |
B | 1,500,000 |
A |