ここではキズナバトルの戦術について考察する。
事前のクエスト探索で、マナの実を取得しておきたい。
また、MPも最大で+30まで上昇するので、これもなるべく稼いでおきたい。
レベルアップ寸前でクエストを止めておくようにしておくと、いつでもレベルアップ→MP回復出来て良い。
ただ、19:00のバトル→22:00のバトルは間隔が短いので無理は禁物。
なお、AP消費が低いクエストを選ぶようにすると、より多くの回数探索できる。
友情召喚を成立させるために、火・水・土・風・光・土の各属性デッキは用意しておきたい。
なお、簡単に組むなら、6枚それぞれ別属性の攻撃デビルを用意することである。
6枚別属性であれば、デッキの一番左(最初)においたデビルの属性がそのデッキの属性になるため、
これで6属性分の攻撃デッキが準備できるというわけである。また、相手の「属性狙い」攻撃にも比較的強くなる。
また、相手の「壁役」のデッキが属性の偏ったものであるときに備えて、その弱点を積極的に突けるようにデッキを準備できれば万全か。
※ 防御デッキについては研究中。
友情コンボ狙いで、なるべく他の人が攻撃するのを見てからバトルするようにしよう。
友情コンボがたまれば、それだけ攻撃・防御が有利になる。(1回につき1%。これは大きい。)
ただし、友情コンボは10分以内に連続して勝たないといけないので、途切れることもよくある。
チームの中でMPに余裕のある人がいれば、コンボを途切れさせないように10分経つ前に攻撃して勝利すること。
なお、相手の防御力が高く、バトルで勝利できない場合、より強い人をアシストするのも手だ。
こちらは友情コンボと異なり、時間切れの心配がない。
ルーンスフィアへのダメージは、友情召喚で大きく変わる。→「キズナバトル」ページで説明
常に召喚ゲージを意識して、不足している属性のデッキを使うようにしよう。
ただし、相手に勝てない攻撃力のデッキだと無駄になってしまうので、勝てるものを優先して使うこと。
可能なら、チームメンバーと得意属性を分担するのも良いだろう。
MPが足りなくなったら、チームメンバーを応援することでお互いのMPを回復できる。
たくさん行動したメンバーを応援して、お互いMPを回復しよう。
(メッセージ欄が応援で埋まってしまうのが残念だが)
Classが高くなると、明らかに高レベルの相手と戦うことがある。
相手の友情コンボ数が高くなりすぎる前に、こちらの友情コンボ数を稼ぐこと。
友情コンボ数が攻撃力を押し上げるので、弱い人でも格上の相手にWinしやすくなる。
相手にダメージが通りにくい場合、相手の防御デッキの属性を見極めよう。
相手の属性に有利そうなデッキを組めば、運がよければWinを勝ち取ることができるかもしれない。
ただ、属性の有利不利の修正は+20%までなので、限界はあるのだが……。
マナポーションは貴重なので、無理し過ぎないことも大事である。