強化

■ 概要

デビルを合成することで、ベースになったデビルの経験値が上がり、経験値100%ごとにレベルがあがる。

合成素材となったデビルは消滅する。

たまに合成が大成功する場合があり、加算経験値が1.5倍になる。(参考:だいたい15回に1回くらい?)

 

■ 合成の実際

10体まで素材デビルを選択できる。

かかるゴールドの量は、ベースのデビル、素材のデビルのレベル、合成枚数によって上下する。

なお、素材デビルの属性がベースのデビルと同じだった場合は、獲得経験値が上昇する。

例:40レベルのデビルを強化合成する場合、

 他属性ノーマルLv1 ×10では200%の経験値だが、同属性のものが5枚入っていると230%の経験値になる。

 同属性のデビル分は、30%経験値が向上している。全て同属性だと260%となる。大成功だと390%。

 

■ 強化合成によるスキルレベルアップ

スキルを持つデビルは、スキルをもつデビルを素材として合成することで、スキルレベルが上昇することがある。

上昇する確率は合成確認画面に出るので確認しよう。

レアリティの低いデビルのほうが、スキルレベルは上昇しやすく、

レアリティの高いデビルを素材にしたほうが、スキルレベル上昇の確率は高くなる。

強化素材のスキルレベルは、確率に影響しない。

強化1体あたりのスキルレベルアップ確率を表にしてみた。

 

強化対象 LV HN R HR SR SSR
HN 1 30 60 90 100 100
  2 22.5 54 81 90 100
  3 21.6 48.6 72.9 81  
  4 18.4 43.7 65.6 72.9  
  5 15.6 39.3 59 65.6  
  6 13.3 35.4 53.1 59  
  7 11.3 31.8 47.8 53.1  
  8 9.6 28.6 43 47.8 53.1
  9 8.1 25.8 48.7 43 47.8
  10 6.9 23.2 34.8 38.7 43
  11          
  12          
  13          
  14          
  15          
  16          
  17          
  18          
  19 1.6 9 13.5 15 16.6
  20          
R 1 15 30 60 90 100
  2 12 25.5 54 81 90
  3 9.6 21.6 48.6 72.9 81
  4 7.6 18.4 43.7 65.6  
  5 6.1 15.6 39.3 59  
  6 4.9 14 35.4 53.1 59
  7 3.9 12.6 31.8 47.8 53.1
  8 3.1 11.4 28.6 43 47.8
  9          
  10 2 9.2 23.2 34.8 38.7
  11 1.6 8.3 20.9 31.3 34.8
HR 1 10 20 40 60 90
  2 5 17 36 54 81
  3 2.5 14.4 32.4 48.6  
  4 1.2 12.2 29.1 43.7 65.6
  5 1 10.4 26.2 39.3 59
SR 1 5 10 20 40 60
  2 2.5 9 18 36 54
  3 1.2 8.1 16.2 32.4 48.6
  4 0.6 7.2 14.5 29.1  
  5          
SSR 1          
  2 1 4.5 9 18  
  3          
  4          
  5          

 

 

 

■ 姿変化(Over Drive)

レベルが一定以上になると、デビルの姿が変化し、カード左下の★の数が増える。(最初は★1つ。)

実例:ハイノーマルの蒼刃リュベッカは31レベルで表情が変化し、デビルのセリフが変化した。

    レアのコトネは??レベルで1回目、52レベルで2回目に姿が変化し、デビルのせりふが変化した。

    レアのタンタンは41レベルで1回目に姿が変化し、デビルのせりふが変化した。

    レアの鬼槌ユニアは41レベルで姿と色が変化し、デビルのせりふが変化した。

    ハイレアのファタ・モルガーナは41レベルで1回目。51レベルで2回目の姿変化。

 

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最終更新:2013年03月23日 03:03