武器について

武器の種類

武器は大別すると2種類あります。

  • 打撃系

 

武器の特徴、使いこなし

武器攻撃の特徴

  • 必殺技でキャンセル可能
  • ケズリダメージあり
  • リーチの長い攻撃が繰り出せる
  • 武器部分に喰らい判定が存在しない

打撃系武器に共通する特徴

  • 地上版はモーションが大振りなため、スカると危険
  • ジャンプ中に振ると着地まで攻撃判定持続

武器毎の特徴

種別 武器名 特徴 拾えないキャラ


打撃

 
鉄バット 鉄バットでぶん殴る。
  • 立ち武器ヒットで吹っ飛ばしダウン
マンゴ
ハンマー トゲ付きハンマーでぶん殴る。
  • 立ち武器ヒットで吹っ飛ばしダウン
  • しゃがみ武器ヒットで転倒ダウン
  • ガードさせると2回ケズリ
マンゴ
刀で斬る。
  • 攻撃モーションが鉄バット・ハンマーと異なるキャラがいる(=リーチに差が出る?)
ヒリュウ/ターシャ/マンゴ

銃を撃つ。

  • 6発で弾切れ(ただし…後述)
  • 画面半分少し手前くらいまで届く
  • ジャンプ直後に撃てば昇り中段になる
  • 打撃系に比べてスキが少なめ
ガンナー/マンゴ

打撃系はジャンプ武器の持続とリーチを活かした守り・逃げに、

銃はスキの少なさと昇り中段を駆使した攻めに向いています。

 

銃の残弾数バグ

銃を必殺技キャンセルすると残弾数が減らない。

 

ステージ毎の武器配置

ステージ名は適当。

キャラ・ステージ 武器 場所 備考
ヴァイパー(寿司Bar) ハンマー ステージ中央 ラウンド開始前から出現

ガンナー(美術館)
 
ステージ左端の彫刻 オブジェクト破壊で出現
ステージ右端の彫刻

ハンナ(砂漠)
 
刀① ステージ左端 約10カウント経過で出現
刀② ステージ右端


ヒリュウ(忍の間)

 
刀① 1P開幕位置前方

ラウンド開始前後にかけて、

刀①→刀②→銃の順に出現

ステージ中央
刀② 2P開幕位置前方


ターシャ(庭園)

 
刀① ステージ左端の灯篭 オブジェクト破壊で出現
ステージ中央2P寄りの岩
刀② ステージ右端の灯篭

マンゴ(紛争地帯)

鉄バット ステージ中央 約10カウント経過で出現
ハンマー ステージ中央 約15カウント経過で出現
ケイン(工場) 鉄バット ステージ中央のドラム缶(左)

オブジェクト破壊で出現。右のドラム缶には何も無い


サンタナ(深海水族館)
 
銃① 1P開幕位置後方
ラウンド開始前から出現
 
銃② 2P開幕位置後方

 

 

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最終更新:2018年05月20日 10:43