システム解説

バグガーキャン

ガード硬直中に立ちガード・しゃがみガードを切り替えるとガード硬直が消える現象。

理不尽な反撃を受けたら大抵これが原因!

ガーキャン絡みの読み合いがこのゲームのキモ?

  • ガーキャンするとノックバックが消えるため、
    多段技(特に百烈系)にガーキャンしようとすると永遠にガードし続ける羽目になります。
  • 飛び道具(百歩神拳/ビームガン/ホーミング手裏剣)はガード切替出来ませんごくまれにガーキャン出来る時があるので、通常技に比べてやりづらいってだけかも。マンゴの手留弾/じゅうたん爆撃はどうだったか不明。

 

気絶

このゲームにピヨリはありませんが、打撃でのダメージが一定量に達すると強制的にダウンします(※推定)。

 

しゃがみ通常技

このゲームのしゃがみ通常技は全て下段です。

 

空中喰らい

ジャンプ中に攻撃を喰らうと必ずダウンします。

 

特殊なダウン

以下の3種類がありますが、追撃などは特に出来ません。

  • 転倒 (例:大足払い)
  • 打ち上げ (例:アッパー系の通常技)
  • 吹っ飛ばし (例:ヴァイパーの立強K)

 

背景オブジェクトの破壊

このゲームの背景オブジェクトは打撃で破壊可能です。

背景オブジェクトには武器が入っているので、状況を見て積極的に壊しに行きましょう。

小技連打で壊すのがオススメ!

 

通常技キャンセルについて

ほとんどの通常技は必殺技でキャンセル可能です。

空中でも同様。例:J強P>ジャンプビームガン

 

小技の連打キャンセルについて

空振り・ガード時のみ連打キャンセル可能。

ヒットさせると連打キャンセルがかからなくなります。

 

チェーンコンボ?

先行入力で【弱>中or強】といった具合にチェーンコンボライクに通常技を振れます。

ただし、空振り・ガード時のみ。これも連打キャンセルの一種か?

 

ガード無敵?

ガード直後に無敵時間があるのか何なのか、小技連打や通常技キャンセル必殺技がスカる事があります。

例:中足>グランドビームガンをガードさせたら、相手に触れたグランドビームガンが消滅

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最終更新:2018年05月20日 11:22