バトルメンバー
バトルに参加するのはパーティメンバー以外に控えメンバーがバトルに参加します。
控えメンバーはパーティに使った攻撃PPの余りのポイントで、パーティ以外のメンバーのうち攻撃力の高い順に控えメンバーに選ばれます。
控えメンバーは攻撃力が8割となるので、なるべく攻撃力の高いメンバーをパーティに組み込んだ方が良いでしょう。
また、控えメンバーの人数に制限がないため、必要PPの割合で攻撃力が高いメンバーほど優秀ということができます。
マジェーラ(2PP)、コボルト(2PP)などはPP値に対して攻撃力が高いので育てておいて損はありません。
低PPパーティ例
例えば、マジェーラは順調に育てると攻撃力が800を超えます。(信頼度含め)
必要PPが2ポイントなので、初期の攻撃PPである30であっても15人パーティに入れることができます。
その場合の総攻撃力は1万を超えます。
計算:パーティ攻撃力(5*800)+控え攻撃力(10*800*0.8) = 10400
同様にして、攻撃力/必要PP値が400を超えるようにしてモンスターを強化していくと、
ステータスの攻撃PPが60を超えるだけで大体2万を超えることができます。
バトル報酬
バトル勝敗が決まると相手(or自分)の所持金の約5%が持っていかれます。
あまり高い金額を所持していると、注目リストに入れて狙われるので要注意。
また、勝負の勝敗は攻撃力・防御力だけではなく若干のランダム性がある?(要確認)
コメント
最終更新:2013年02月11日 00:47