ステータス上昇は個体で違うのか、初期値によるのか。。
まぁ、個体値ですかね。

ゴブリン

【ステータス上昇値】
ゴブリン 攻撃力 防御力 攻撃上昇値 防御上昇値 攻撃上昇値/初期値 防御上昇値/初期値
レベル1 170 210
レベル2 202 242 32 32 0.188235294 0.152380952
レベル3 218 258 16 16 0.079207921 0.066115702
レベル4 234 274 16 16 0.073394495 0.062015504
レベル5 250 290 16 16 0.068376068 0.058394161
レベル6 266 306 16 16 0.064 0.055172414
レベル7 282 322 16 16 0.060150376 0.052287582
レベル8 298 338 16 16 0.056737589 0.049689441
レベル9 314 354 16 16 0.053691275 0.047337278
レベル10 330 370 16 16 0.050955414 0.04519774
レベル11 346 386 16 16 0.048484848 0.043243243
レベル12 362 402 16 16 0.046242775 0.041450777
レベル13 378 418 16 16 0.044198895 0.039800995
レベル14 394 434 16 16 0.042328042 0.038277512
レベル15 410 450 16 16 0.040609137 0.036866359
レベル16 426 466 16 16 0.03902439 0.035555556
レベル17 442 482 16 16 0.037558685 0.034334764
レベル18 458 498 16 16 0.036199095 0.033195021
レベル19 474 514 16 16 0.034934498 0.032128514
レベル20 490 530 16 16 0.033755274 0.031128405

レベル20(MAX)にした時の攻撃・防御の倍率(レベル20/レベル1)
攻撃倍率 防御倍率
2.882352941 2.52381


イビルアイ

【ステータス上昇値】
イビルアイ 攻撃力 防御力 攻撃上昇値 防御上昇値 攻撃上昇値/初期値 防御上昇値/初期値
レベル1 280 100
レベル2 324 120 44 20 0.157142857 0.2
レベル3 346 130 22 10 0.067901235 0.083333333
レベル4 368 140 22 10 0.063583815 0.076923077
レベル5 390 150 22 10 0.059782609 0.071428571
レベル6 412 160 22 10 0.056410256 0.066666667
レベル7 434 170 22 10 0.053398058 0.0625
レベル8 456 180 22 10 0.050691244 0.058823529
レベル9 478 190 22 10 0.048245614 0.055555556
レベル10 500 200 22 10 0.046025105 0.052631579
レベル11 522 210 22 10 0.044 0.05
レベル12 544 220 22 10 0.042145594 0.047619048
レベル13 566 230 22 10 0.040441176 0.045454545
レベル14 588 240 22 10 0.038869258 0.043478261
レベル15 610 250 22 10 0.037414966 0.041666667
レベル16 632 260 22 10 0.036065574 0.04
レベル17 654 270 22 10 0.034810127 0.038461538
レベル18 676 280 22 10 0.033639144 0.037037037
レベル19 698 290 22 10 0.032544379 0.035714286
レベル20 720 300 22 10 0.031518625 0.034482759

MAX倍率 MAX倍率
2.571428571 3


  • ステータス上昇は冒険者ごとに違うみたいですね。成長優秀Normalもいますし、覚醒させると残念なレアもいますね。 - 2013-03-09 23:35:12

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最終更新:2013年02月11日 10:07