イベント情報詳細ページ



レイドイベント/お願い★ハンターズ

超レアHP

+ 超レアHP
基本ハンターpt:自力で1匹丸々捕獲した場合に得られるptです(若干の誤差はあります)。
S:シルバースター
G:ゴールドスター

功労賞HP:功労賞を獲得する為に必要なダメージ
Lv20以上の超レアの功労賞でLvに応じてフードを1~2個獲得することができます。
Lv20~29:1個 Lv30以上:2個

レベル HP HP増加数 参加者 功労者 MVP 発見者 討伐者 基本ハンターpt 功労賞HP
35万 +35万 S25 S50 G1 S35 S25 700 -
75万 +40万 S25 S50 G1 S35 S25 1500 -
150万 +750万 S25 S50 G1 S35 S25 3000 -
350万 +200万 S27 S50 G1 S37 S27 7000 -
600万 +250万 S27 S50 G1 S37 S27 12000 -
750万 +150万 S30 S50 G2 S40 S30 15000 -
1000万 +250万 S30 S50 G2 S40 S30 20000 -
1100万 +100万 S30 S50 G2 S40 S30 22000 -
1250万 +150万 S30 S50 G2 S40 S30 25000 -
10 1500万 +250万 S30 G1 G2 S40 S30 30000 -
11 1750万 +250万 S30 G1 G2 S40 S30 35000 -
12 2000万 +250万 S30 G1 G2 S40 S30 40000 -
13 2250万 +250万 S30 G1 G3 S40 S30 45000 -
14 2500万 +250万 S30 G1 G3 S40 S30 50000 -
15 2750万 +250万 S30 G1 G4 S40 S30 55000 -
16 3000万 +250万 S30 G2 G4 S40 S30 60000 -
17 3250万 +250万 S30 G2 G5 S40 S30 65000 -
18 3500万 +250万 S30 S40 S30 70000 -
19 3750万 +250万 S30 G3 G7 S40 S30 75000 -
20 4000万 +250万 S30 G3 G7 S40 S30 80000 1200万
21 4250万 +250万 S39 G3 G8 S52 S39 85000 1275万
22 4500万 +250万 S48 G3 G9 S64 S48 90000 1350万
23 5000万 +500万 S57 G4 G9 S76 S57 10万 1500万
24 5500万 +500万 S66 G4 G10 S88 S66 11万 1650万
25 6000万 +500万 S75 G4 G11 S100 S75 12万 1800万
26 6500万 +500万 S84 G5 G11 S112 S84 13万 1950万
27 7000万 +500万 S93 G5 G12 S124 S93 14万 2100万
28 8000万 +1000万 S102 G5 G13 S136 S102 16万 2400万
29 9000万 +1000万 S111 G6 G14 S148 S111 18万 2700万
30 1.0億 +1000万 S120 G6 S160 S120 20万 3000万
31 1.1億 +1000万 S129 G6 S172 S129 22万 3300万
32 1.2億 +1000万 S138 G6 G16 S184 S138 24万 3600万
33 1.3億 +1000万 S147 G7 G16 S196 S147 26万 3900万
34 1.4億 +1000万 S156 G7 G17 S208 S156 28万 4200万
35 1.5億 +1000万 S165 G7 G18 S220 S165 30万 4500万
36 1.6億 +1000万 S174 S232 S174 32万 4800万
37 1.9億 +3000万 S183 S244 S183 38万 5700万
38 2.25億 +3500万 S192 G8 G12 S256 S192 45万 6750万
39 2.5億 +2500万 S201 G9 G21 S268 S201 50万 7500万
40 3.75億 +1.25億 S210 G9 G21 S280 S210 75万 1億1250万
41 5億 +1.25億 S219 G9 G22 S292 S219 100万 1億5000万
42 7.5億 +2.5億 S228 G9 G23 S304 S228 150万 2億2500万
43 10億 +2.5億 S237 G10 G24 S316 S237 200万 3億
44 12.5億 +2.5億 S246 G12 G28 S328 S246 250万 3億7500万
45 15億 +2.5億 S255 G15 G35 S340 S255 300万 4億5000万
46 20億 +5億 S264 G18 G42 S352 S264 400万 6億
47 25億 +5億 S273 G21 G49 S364 S273 500万 7億5000万
48 35億 +10億 S282 S376 S282 700万 10億5000万
49 45億 +10億 S291 S388 S291 900万 13億5000万
50 50億 +5億 S300 S400 S300 1000万 15億
51 55億 +5億 S309 S412 S309 1155万 16億5000万
52 60億 +5億 S318 S424 S318 1260万 18億
53 75億 +15億 S327 S436 S327 1650万 22億5000万
54 90億 +15億 S336 S448 S336 1980万 27億
55 100億 +10億 S345 S460 S345 2300万 30億
56 130億 +30億 S354 S472 S354 2990万 39億
57 180億 +50億 S363 S484 S363 4320万 54億
58 195億 +15億 S372 S496 S372 4680万 58.5億
59 210億 +15億 S381 S508 S381 5250万 63億
60 225億 +15億 S390 S520 S390 5850万 67.5億
61 250億 +25億 S399 S532 S399 6750万 75億
62 300億 +50億 S408 S544 S408 100億
63 400億 +100億 S417 S556 S417 1.16億 120億
64 500億 +100億 S426 S568 S426 1.5億 150億


夜行性激レアHP

+ 夜行性激レアHP
基本ハンターpt:自力で1匹丸々捕獲した場合に得られるptです(若干の誤差はあります)。
出現予定pt:該当レベルの夜行性を出現させる為に必要な、チーム全体で稼いだ当日分のハンターpt合計の目安

功労賞HP:功労賞を獲得する為に必要なダメージ
Lv.41以上の夜行性激レアにて功労賞を獲得するとムーンストーンを1~5個獲得することができます。

月石個数:夜行性激レアにて功労賞を獲得すると取得出来るムーンストーンの個数。
1個あたりの比率:ムーンストーン1個あたりにおける功労賞のHP比率。

レベル 月石個数 功労賞HP 1個あたりの比率
47 1個 33億7500万 33億7500万
48 2個 54億 27億
49 3個 60億7500万 20億2500万
50 3個 67億5000万 22億5000万
51 4個 81億6000万 20億4000万
52 5個 108億 21億6000万

ムーンストーン回収のみに特化するならLv49~52で功労賞を獲得するのがよいでしょう。

※不確定要素が多く出現レベルの確定が困難な為、レベル69以上は、あくまで参考程度として見て下さい。
レベル HP 基本ハンターpt 出現予定pt 功労賞HP
40 11億2500万 112万5000 1250万 -
41 17億2500万 172万5000 1250万 5億1750万
42 25億8750万 258万7500 1250万 7億7625万
43 36億 360万 1250万 10億8000万
44 45億 450万 2000万 13億5000万
45 67億5000万 675万 2000万 20億2500万
46 90億 900万 4000万 27億
47 112億5000万 1125万 4000万 33億7500万
48 180億 1800万 4000万 54億
49 202億5000万 2025万 8000万 60億7500万
50 225億 2250万 8000万 67億5000万
51 272億 2720万 2.8億 81億6000万
52 360億 3600万 2.8億 108億
53 432億 4320万 2.8億 129億6000万
54 486億 4860万 7億 145億8000万
55 600億 6000万 7億 180億
56 660億 6600万 7億 198億
57 700億 7000万 12億 210億
58 790億 7900万 12億 237億
59 860億 8600万 12億 258億
60 945億 9450万 12億 283億5000万
61 1000億 1億 12億 300億
62 1200億 1.2億 23億 360億
63 1500億 1.5億 23億 450億
64 2000億 2.0億 23億 600億
65 2500億 2.5億 23億 750億
66 3000億 3.0億 55億 900億
67 3500億 3.5億 55億 1050億
68 4000億 4.0億 55億 1200億
69 5000億 5.0億 105億 1500億
70 6000億 6.0億 105億 1800億
71 7000億 7.0億 105億 2100億
72 8000億 8.0億 200億 2400億

超レア・夜行性激レア出現レベルテーブル

+ 超レア・夜行性激レア出現レベルテーブル
表の見方
stage 夜行性の出現Lvをカテゴリ化したもの。Lv40以下の夜行性はステージ0とみなす。
ハンターpt チーム全体で稼いだ当日分のハンターpt合計(単位:億)
- 出現しないレベル帯
× 超レアのみ出現する可能性があるレベル帯。要ログイン人数5人未満。
夜行性出現レベルの下限。基本的には出現しないと考えた方がよい。要ログイン人数5人未満。
超レア出現の可能性があるレベル帯。一部のレベル帯においては「☆」の分布でも出現する場合がある。
ごく稀に夜行性が出現するレベル帯。主にログイン人数が5人未満の時に出現する基本テーブル。
夜行性出現の可能性が高いレベル帯。主にログイン人数が5人以上の時に出現する基本テーブル。
突発的に出現する可能性があるレベル帯。ログイン人数が5人以上の時に出現する基本テーブル。
テーブルの変わり目で突発的に出現する可能性があるレベル。または夜行性出現レベルの上限。

※stageという呼称はあくまで本項でのみ使用する便宜上の定義となります。
※不確定要素が多く出現レベルの確定が困難な為、105億(推定104~107)pt以上は、あくまで参考程度として見て下さい。
表では出現しないレベル帯と表記していても、テーブル切り替わり時の誤差で出現したり、
開催される毎に出現レベルが上方修正される傾向にあり情報が最新でない場合もあります。予めご了承下さい。
尚、ログイン人数は流動的な要素が多い為、サブ垢使用等で人数調整を行う場合は細心の注意を払う事。
低Lvの出現を保証するものではありませんので自己責任のもと判断願います。
stage ハンターpt 出現レベル
40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61
1 0.125~0.2 - - - - - - - - - - - - - - - -
2 0.2~0.4 - - - - - - - - - - - - - - -
3 0.4~0.8 - - - - - - - - - - -
4 0.8~2.8 × × - - - - - - -
5 2.8~7 - - × × - - - - - -
6 7~12 - - - - × × - - - - -
7 12~23 - - - - - - × × × × ×

stage ハンターpt 出現レベル
50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72
8 23~55 - × × × × - - - - - - -
9 55~105 - - - - - × × - - - -
10 105~200 - - - - - - - × × × × -
11 200~ - - - - - - - × × × × - - - -


+ 次のstage到達に必要な夜行性捕獲数
次のstage(出現レベルテーブル)に到達する為に何体夜行性を捕獲すればよいかの早見表です。
別の見方をすると、「そのstageで最大(もしくは最小)何体捕獲出来るか」を指します。
夜行性捕獲数を基準としているので、超レア以下でptを稼いだ場合、
実際に該当stageで捕獲可能な夜行性の数が少なくなる場合があります。
月石獲得の為の早期放流及び、pt稼ぎの為の目安として活用下さい。

Max:最低Lvを引き続けた場合の最大捕獲数
Min:最高Lvを引き続けた場合の最小捕獲数

※括弧内の数値は全て捕獲した場合に獲得出来るハンターpt。
夜行性のLvについては、出現レベルテーブルの「◎」の下限及び「▲」の上限を基準に計算。
但し、夜行性の最高Lvに限り、stage1はLv43、stage2はLv44を基準に計算。

stage Max Min
1→2 7(787.5万) 3(1080万)
2→3 8(2070万) 5(2250万)
3→4 9(4050万) 3(5400万)
4→5 23(2.07億) 9(2.025億)
5→6 21(4.2525億) 10(4.32億)
6→7 19(5.168億) 8(5.28億)
7→8 16(11.2億) 11(11億)
8→9 28(33.6億) 13(32.5億)
9→10 20(50億) 13(52億)
10→11 19(95億) 14(98億)

+ 開始stage及び夜行性捕獲数における獲得可能なハンターpt
20時の夜行性解禁前の開始stageを参考に、規定数の夜行性のみを捕獲し続けた場合に獲得可能なハンターptです。
あくまで最小値と最大値の為、平均値ではありません。ご注意下さい。
また、20時以降に超レアを狩り続けたり、夜行性捕獲に失敗する場合、
必ずしも本表に近い値になるとは限らないので注意が必要です。
尚、stage0で夜行性を放流し続けた場合、stage1に到達するまでに多くの夜行性を捕獲する事になる為、
ptを上積みしたい場合に、結果的に超レアでptを積まなければいけなくなり、効率が大幅に下がります。
月石回収のみであればptを積む必要はありませんが、接戦を制したい場合は最低でも夜行性放流前までにはstage1、
100億超えが想定される場合はstage3または4以上を推奨します。

※(単位:億)小数点は第二位を切り上げ。

例:開始stage4(8000万ptスタート)で夜行性70体捕獲した場合
→最大で156.7億pt、最低で17.7億pt獲得可能。
最大値と最小値の平均で中間の値は出ますが、夜行性のLvに左右される為近い値にはなりません。
予測をする場合は「理論値」である事を念頭に置いた上で、stage9または10到達時点の放流可能な夜行性の数を基準に判断して下さい。


+ 最高Lvを引き続けた場合に獲得出来るハンターpt
最高Lvを引き続けた場合に獲得出来るハンターpt

※但し、stage1→2はLv43、stage2→3はLv44を基準に計算。
開始stage 夜行性捕獲数
50 60 70 80 90 100
1 28.6 53.6 92.1 150.1 222.1 302.1
2 33.6 60.1 100.1 164.1 238.1 318.1
3 46.1 80.1 129.1 199.1 278.1 358.1
4 55.7 95.7 156.7 229.7 309.7 389.7
5 87.7 142.7 213.7 293.7 373.7 453.7
6 142.8 213.8 292.8 372.8 452.8 532.8
7 198.5 277.5 357.5 437.5 517.5 597.5
8 285.5 364.5 444.5 524.5 604.5 684.5
9 389 469 549 629 709 789
10 491 571 651 731 811 901
11 600 680 760 840 920 1000

+ 最低Lvを引き続けた場合に獲得出来るハンターpt
最低Lvを引き続けた場合に獲得出来るハンターpt

開始stage 夜行性捕獲数
50 60 70 80 90 100
1 3.7 5.8 8.0 10.7 15.6 22.6
2 5.2 7.2 9.9 13.5 20.5 29.0
3 6.8 9.4 12.1 19.1 28.1 40.1
4 8.8 11.5 17.7 25.7 37.7 49.7
5 20.0 29.5 41.5 53.5 75.9 100.9
6 41.4 53.4 75.8 100.8 145.8 195.8
7 73.1 98.1 140.6 190.6 256.6 326.6
8 116.6 166.6 222.6 292.6 362.6 432.6
9 277 347 417 487 557 627
10 417 487 557 627 697 767
11 550 620 690 760 830 900

ワンパンにおけるシルバースター回収効率比較

+ ワンパンにおけるシルバースター回収効率比較
下記表はワンパンで討伐した場合におけるシルバースターの回収効率を比較したものです。
MVPや最後のアタックはリスク回避の為考慮しておりません。
回収班等における討伐シーンを考慮した設定となっております。
あくまで「元気炭酸アメ」1個分での回収効率となります。
複数回アタックやレアへの炭酸使用については、各自アタック回数分を考慮するようお願いします。

例:レアLv50を、元気炭酸1回分で捕獲した場合
→発見+参加+功労で500個のシルバースターを獲得出来ますが、6アタック分相当となる為1アタック換算で約83個となります。

超レアへの炭酸使用も同様で、スターの回収効率を大幅に下げる事になる為アイテム回収メインの場合はくれぐれもご注意下さい。

レベル 夜行性 レア 超レア
参加 発見+参加+功労 参加+功労 発見+参加
41 268 400 280 511
42 282 410 287 532
43 300 420 294 553
44 307 430 301 574
45 316 440 308 595
46 326 450 315 616
47 329 460 322 637
48 351 470 329 658
49 372 480 336 679
50 388 500 350 700


レアHP

+ レアHP
レベル HP HP増加数 参加者 功労者 MVP 発見者 討伐者 基本ハンターpt
15万 +15万 S10 S25 G1 S15 Rガール 225
50万 +35万 S11 S27 G1 S16 750
100万 +50万 S12 S30 G1 S18 1500
150万 S13 S32 G1 S19 2250
200万 S14 S35 G1 S21 3000
250万 S15 S37 G1 S22 3750
300万 S16 S40 G1 S24 4500
350万 S17 S42 G1 S25 5250
400万 S18 S45 G1 S27 6000
10 450万 S19 S47 G1 S28 6750
11 500万 S20 S50 G1 S30 7500
12 550万 S22 S55 G1 S33 8250
13 600万 S24 S60 G1 S36 9000
14 650万 S26 S65 G1 S39 9750
15 700万 S28 S70 G1 S42 10500
16 750万 S30 S75 G1 S45 11250
17 800万 S32 S80 G1 S48 12000
18 850万 S34 S85 G2 S51 12750
19 900万 S36 S90 G2 S54 13500
20 950万 S38 S95 S57 14250
21 1000万 S40 S100 S60 15000
22 1050万 S42 S105 S63 15750
23 1100万 S44 S110 S66 16500
24 1150万 S46 S115 S69 17250
25 1200万 S48 S120 S72 18000
26 1250万 S50 S125 S75 18750
27 1300万 S52 S130 S78 19500
28 1350万 S54 S135 S81 20250
29 1400万 S56 S140 G7 S84 21000
30 1450万 S58 S145 G8 S87 21750
31 1500万 S60 S150 S90 22500
32 1550万 S62 S155 G9 S93 23250
33 1600万 S64 S160 G9 S96 24000
34 1650万 S66 S165 G10 S99 24750
35 1700万 S68 S170 G10 S102 25500
36 1750万 S70 S175 G11 S105 26250
37 1800万 S72 S180 G12 S108 27000
38 1850万 S74 S185 G13 S111 27750
39 1900万 S76 S190 G14 S114 28500
40 1950万 S78 S195 G15 S117 29250
41 2000万 S80 S200 G16 S120 30000
42 2050万 S82 S205 G17 S123 30750
43 2100万 S84 S210 G18 S126 31500
44 2150万 S86 S215 G19 S129 32250
45 2200万 S88 S220 G20 S132 33000
46 2250万 S90 S225 G20 S135 33750
47 2300万 S92 S230 G20 S138 34500
48 2350万 S94 S235 G20 S141 35250
49 2400万 S96 S240 G20 S144 36000
50 2500万 +100万 S100 S250 G20 S150 37500


ノーマルHP

ノーマル赤(1番弱い)HP
+ ノーマル赤
レベル HP HP増加数 参加者 功労者 MVP 発見者 討伐者
1000 ---
5000 ---
1万 ---
2万 ---
3.5万 ---
5.5万 ---
7.5万 ---
9.5万 ---
11.5万 ---
10 13.5万 ---
11 15.5万 ---
12 17.5万 ---
13 19.5万 ---
14 21.5万 ---
15 25万 ---
16 27万 ---
17 29万 ---
18 31万 ---
19 33万 ---
20 35万 ---
21 37万 ---
22 39万 ---
23 41万 ---
24 43万 ---
25 45万 ---
26 47万 ---
27 49万 ---
28 51万 ---
29 53万 ---
30 55万 ---
31 57万 ---
32 59万 ---
33 61万 ---
34 63万 ---
35 65万 ---
36 67万 ---
37 69万 ---
38 71万 ---
39 73万 ---
40 75万 ---
41 77.5万 ---
42 80万 ---
43 82.5万 ---
44 85万 ---
45 87.5万 ---
46 90万 ---
47 92.5万 ---
48 95万 ---
49 97.5万 ---
50 100万 ---

ノーマル青HP
+ ノーマル青
レベル HP HP増加数 参加者 功労者 MVP 発見者 討伐者
8000 ---
1.25万 ---
1.75万 ---
2.25万 ---
3.5万 ---
6万 ---
10万 ---
14万 ---
20万 ---
10 26万 ---
11 32万 ---
12 38万 ---
13 44万 ---
14 50万 ---
15 56万 ---
16 62万 ---
17 68万 ---
18 74万 ---
19 80万 ---
20 86万 ---
21 92万 ---
22 98万 ---
23 104万 ---
24 110万 ---
25 116万 ---
26 122万 ---
27 128万 ---
28 134万 ---
29 140万 ---
30 146万 ---
31 152万 ---
32 158万 ---
33 164万 ---
34 170万 ---
35 175万 ---
36 180万 ---
37 185万 ---
38 190万 ---
39 195万 ---
40 200万 ---
41 205万 ---
42 210万 ---
43 215万 ---
44 220万 ---
45 225万 ---
46 230万 ---
47 235万 ---
48 240万 ---
49 245万 ---
50 250万 ---

ノーマル緑 HP
+ ノーマル緑
レベル HP HP増加数 参加者 功労者 MVP 発見者 討伐者
4万 ---
5万 ---
7万 ---
--- ---
12万 ---
18万 ---
24万 ---
30万 ---
--- ---
10 44万 ---
11 50万 ---
12 56万 ---
13 63万 ---
14 69万 ---
15 76万 ---
16 82万 ---
17 89万 ---
18 956万 ---
19 102万 ---
20 108万 ---
21 115万 ---
22 122万 ---
23 128万 ---
24 134万 ---
25 141万 ---
26 148万 ---
27 154万 ---
28 160万 ---
29 167万 ---
30 174万 ---
31 180万 ---
32 187万 ---
33 193万 ---
34 200万 ---
35 206万 ---
36 213万 ---
37 219万 ---
38 226万 ---
39 232万 ---
40 239万 ---
41 245万 ---
42 252万 ---
43 258万 ---
44 265万 ---
45 271万 ---
46 278万 ---
47 284万 ---
48 290万 ---
49 297万 ---
50 304万 ---

過去の情報

+ 現在有効な情報ではない為、見たい方のみどうぞ

レイドイベント/たすけて!マイヒーロー~体育祭編~

超レアに連勝で・・・!

+ 超レアに連勝で○○
★超レアに連勝でSR~~
  • 超レア悪大将に連勝でGET!
5連勝で1枚目GET!
10連勝で2枚目GET!
15連勝で3枚目GET!
15連勝で4枚目GET!

連勝=自力で出現させた超レア1体を2時間以内に倒しきること。10分以内に5体倒すとかではありません。
1枚目なら、5回連続で勝てばリセット。自分で発見した超レア以外はノーカウント。
従って最短ルートは
枚数 超レアのレベル 超レア合計HP
1枚目 超レアLv1~5 750万
2枚目 超レアLv6~15 1億4500万
3枚目 超レアLv16~30 6億0000万
4枚目 超レアLv31~45 10億5000万
攻撃力と回数の目安は以下参照。攻撃力が低い場合は、必ず攻撃力Up(最大100%)の期間中に倒しましょう。
また、超レアは連続で出現せず、出現した超レアを倒さないと次の超レアは出現しません。
ログインボーナスの飴の温存や、友達・部活との連携などを駆使してSRカードをゲットしましょう!
また、レア悪大将4体をキープして、超レア出現時間が終わった後に倒せば、超レア出没ゾーンがすぐ出現します。
例:レア レア レア レア (超レア・他大将)→超レア出現終了→レア倒す→超レア出没ゾーン5x4pt分伸びる→超レア出没ゾーンが可能になる
※ただし、レア大将のインフレに注意
さらに、お助け依頼での大将撃破完了後にも出没ゾーンは伸びます。
★以下、公式の注意事項です。
  • 連勝の成功条件は、自分で発見した超レア悪大将Xを逃さずに、連続で救出に成功することです。救援依頼を利用して救出成功しても大丈夫です。連勝に失敗した場合でも、期間内であれば何回でも挑戦することが出来ます。
  • 途中で超レア悪大将X以外の悪大将からの救出に成功もしくは、失敗しても、連勝のカウントには影響しません。
  • 連勝報酬でSRカードが獲得出来るのは9/8 18時までに見つけた超レア悪大将Xに対する連勝条件を達成した場合です。
  • 連勝条件をクリアした後は、次の連勝条件に自動的に切り替わり、次の連勝条件が表示されます。

ノーマル3体とレアのHP

+ インスタント悪カメコ/しおから悪大将
インスタント悪カメコ/しおから悪大将
レベル HP HP増加数 ごほうび
1-10 0.1万/0.3万/0.5万/1万/2万/3万/4万/5万/6万/7万 左記参照 1000ガル/ブロンズ10/ブロンズ10/ブロンズ5
11-20 8万~17万 1万 2000ガル/ブロンズ11/ブロンズ11/ブロンズ6
-30 18万~28万 1万? 3000ガル/ブロンズ12/ブロンズ12/ブロンズ7
-40 - - --
-50 41万~50万 1万 5000ガル/ブロンズ14/ブロンズ14/ブロンズ9
-60 51万~60万 1万 6000ガル/ブロンズ15/ブロンズ15/ブロンズ10
-70 61万~70万 1万 7000ガル/ブロンズ16/ブロンズ16/ブロンズ11
-80 71万~80万 1万 8000ガル/ブロンズ17/ブロンズ17/ブロンズ12
-90 81万~90万 1万 9000ガル/ブロンズ18/ブロンズ18/ブロンズ13
+ 水中悪カメコ/あっさり悪大将
水中悪カメコ/あっさり悪大将
レベル HP HP増加数 ごほうび
1-10 1.5万/2万/2.5万/3万/3.5万/4万/4.5万/5万/6万/7万 左記参照 1000ガル/ブロンズ10/ブロンズ10/ブロンズ5
11-20 8万/9万/10万/12万/14万/16万/18万/20万/22万/24万 左記参照 2000ガル/ブロンズ11/ブロンズ11/ブロンズ6
21-30 26万/28万/30万/35万/40万/45万/50万/55万/60万/65万 左記参照 3000ガル/ブロンズ12/ブロンズ12/ブロンズ7
-40 - - --
-50 - - 5000ガル/ブロンズ14/ブロンズ14/ブロンズ9
-60 - - 6000ガル/ブロンズ15/ブロンズ15/ブロンズ10
-70 - - 7000ガル/ブロンズ16/ブロンズ16/ブロンズ11
-80 --315万 - 8000ガル/ブロンズ17/ブロンズ17/ブロンズ12
+ パノラマ悪カメコ/こってり悪大将
パノラマ悪カメコ/こってり悪大将
レベル HP HP増加数 ごほうび
1-10 8万/9万/10万/12万/14万/16万/18万/20万/22万/24万 左記参照 1000ガル/ブロンズ10/ブロンズ10/ブロンズ5
11-20 26万/28万/30万/35万/40万/45万/50万/55万/60万/65万 左記参照 2000ガル/ブロンズ11/ブロンズ11/ブロンズ6
21-30 70万~115万 5万 3000ガル/ブロンズ12/ブロンズ12/ブロンズ7
31-40 120万~ 5万 4000ガル/ブロンズ13/ブロンズ13/ブロンズ8
+ レア悪カメコ/レア悪大将
レア悪カメコ/レア悪大将
レベル HP HP増加数 ごほうび
1-5 10万/30万/50万/70万/90万 左記参照 ゴールド1/Rガール/ブロンズ50/ブロンズ10
6-10 110万~190万 20万 ゴールド1/Rガール/ブロンズ51/ブロンズ11
11-15 210万~290万 20万 ゴールド1/Rガール/ブロンズ52/ブロンズ12
16-20 310万~390万 20万
21-25 410万~490万 20万
26-30 510万~590万 20万
31-35 610万~690万 20万
36-40 710万~790万 20万

超レア・超激レアのHP

+ 超レア悪カメコX/超レア悪大将X・Z
超レア悪カメコX/超レア悪大将Z
レベル HP HP増加数 ごほうび
1-5 50万/70万/100万/200万/300万 左記参照 ゴールド3/ブロンズ100/ゴールド5/ブロンズ50
6-10 400万/500万/1000万/1200万/1400万 左記参照 ゴールド3/ブロンズ101/ゴールド5/ブロンズ51
11-15 1600万~2400万 200万 ゴールド3/ブロンズ102/ゴールド5/ブロンズ52
16-20 2600万~3400万 200万 ゴールド3/ブロンズ103/ゴールド5/ブロンズ53
21-25 3600万~4400万 200万 ゴールド4/ブロンズ104/ゴールド6/ブロンズ54
26-30 4600万~5400万 200万 ゴールド4/ブロンズ105/ゴールド6/ブロンズ55
31-35 5600万~6400万 200万 ゴールド?/ブロンズ106/ゴールド7/ブロンズ56
36-40 6600万~7400万 200万 -
41-45 7600万~8400万 200万 -
46-50 8600万~9400万 200万 ここまでHP確定、以下推定
51-55 9600万~1.04億 200万 -
56-60 1.06億~1.14億 200万 -
61-65 1.16億~1.24億 200万 -
66-70 1.26億~1.34億 200万 -
71-75 1.36億~1.44億 200万 -
76-80 1.46億~1.54億 200万 -
+ 超レア
2014年2月?より、激レアのレベル21以降のHPが変更されています。
レベル HP HP増加数
21 3672万 272万
22 3952万 280万
23 4240万 288万
24 4536万 296万
25 4840万 304万
26 5152万 312万
27 5472万 320万
28 5800万 328万
29 6136万 336万
30 6480万 344万
31 6832万 352万
32 7192万 360万
33 7560万 368万
34 7936万 376万
35 8320万 384万
36 8448万 128万
37 8568万 120万
38 8680万 112万
39 8784万 104万
40 8880万 96万
41 8968万 88万
42 9048万 80万
43 9120万 72万
44 9184万 64万
45 9240万 56万
+ 超激レア悪大将
超激レア悪大将
レベル HP 特別ごほうび ごほうび
5億 HR以上確定SR50% -
10億 SR確定 -
15億 COOLSR確定 -
15億? POPSR確定 -
15億? SweetSR確定 -
2014年現在、レベル1はHP3億、ごほうびはHR以上確定SR30%に変更されています。

部活対抗★勧誘バトル

+ 部旗の価格
※部旗の設置は部長・副部長のみ行えます
部旗(大) 勧誘力1000万 70万ガル
部旗(小) 勧誘力100万 5万ガル
+ 部長の特権・役目
部長の特権・役目
  • 勧誘勝負、部旗への攻撃、イタズラを仕掛けて勝利したときに獲得できる勧誘ptが5%UP
  • 勧誘勝負を仕掛けられて敗北したときの相手が獲得できる勧誘ptが5%UP
  • 主センバツの攻援力と守援力が3%UP(通常のバトルでも効果があります)
  • 部旗を設置できる
「部長の喝」
効果: 5分間、全部員の主センバツの攻援力が20%UP&獲得勧誘ptが50%UP
必要やる気:1000
※「部長の喝」が発生している間は使えません
※効果発生後20分間は使えません
※「部長の喝」は前回の勧誘バトルから仕様を一部変更しております
+ 副部長の特権・役目
副部長の特権・役目
  • 勧誘勝負、部旗への攻撃、イタズラを仕掛けて勝利したときに獲得できる勧誘ptが5%UP
  • 勧誘勝負を仕掛けられて敗北したときの相手が獲得できる勧誘ptが5%UP
  • 主センバツの攻援力と守援力が3%UP(通常のバトルでも効果があります)
  • 部旗を設置できる
「副部長の舞」
効果: 5分間、全部員の獲得ブースチケット数が1枚プラス
必要やる気:300
※「副部長の舞」が発生している間は使えません
※効果発生後10分間は使えません
※勧誘勝負に勝利した時と部旗を攻撃した時にもらえます
※勧誘勝負に負けたときはもらえません
+ 攻キャプテンの特権・役目
攻キャプテンの特権・役目
  • 主センバツの攻援力が5%UP(通常のバトルでも効果があります)
「猛アピール」
効果:勧誘勝負を仕掛けたときに1回だけ相手の守援力を30%DOWN
必要やる気:100
※自分の「猛アピール」が発生している間は使えません
+ 守キャプテンの特権・役目
守キャプテンの特権・役目
  • 主センバツの守援力が5%UP(通常のバトルでも効果があります)
  • 勧誘勝負の相手が、「対戦部員をチェンジ」できなくなる
「とおせんぼ」
効果:
  • 自分の守援力が50%UP
  • 対戦部活の勧誘勝負対象を自分だけにする
(5分間経過、もしくは勧誘勝負を挑まれて敗北すると効果終了)
必要やる気:150
※「とおせんぼ」が発生している間は使えません
※効果発生後10分間は使えません

部活対抗★勧誘バトル~ごほうびは一緒にスケートε=(*^ー^)ノ~[1/15-1/19]中止のお知らせ

+ 詳細
詳細
事の発端
+ 初日・1回戦(1/15 19:00-20:30)
初日・1回戦(1/15 19:00-20:30)
  • 19:00-19:41と20:22-20:32の計51分間で更新遅延が発生
必殺緊急メンテナンス発動
+ 初日・2回戦(1/15 1/15 22:00-23:30)
初日・2回戦(1/15 1/15 22:00-23:30)
  • 開始早々接続障害が頻発。高負荷に耐えられないサーバーが災いする
    • 22:15-23:30に緊急メンテナンス開催
対策
+ 運営の取った対策
運営の取った対策

1.元気ウォーターの校内勧誘における出現率の減少
  • 元気ウォーターで回復する攻コストの値を変更
    • 10・50・100・999回復→100・900回復のいずれかに

2.校内勧誘にて「勧誘」を実行後2秒のスリープ時間を設定
  • それでも負荷軽減しきれなかったのか、1/16 20:00からスリープ時間を3秒
    • そして2日目の3回戦に至っては小刻みにスリープ時間の秒数を設定(最初の15分と最後の10分は3秒。その間は2秒)
以上2点は初日・2回戦から適用
  • しかし困った事に1.に関してはは1/16 12:20まで実施されてなかった

3.勧誘pt達成時に獲得できるフレンドptを複数個獲得した際に、1つにまとめてギフトボックスに入るように設定
  • この仕様変更は2日目・2回戦から適用

4.校内勧誘中、自分宛の『マイク』もしくは『看板』の出現率を1.5倍に
  • この仕様変更は2日目・3回戦の間に適用
2日連続の緊急メンテナンス
+ 詳細
詳細
  • 今回も負荷軽減出来ず。だけど30分ぐらい頑張れた
  • 1/16 22:34から1/17 2:00の約3時間半
そして……
+ 伝家の宝刀イベント中止
伝家の宝刀、イベント中止
  • 結局、負荷軽減出来ないと判断した運営はイベント中止を発表
  • 十分な負荷高騰の課題が解決した段階で、再度開催すると発表。条件・仕様・報酬は全て同じ
    • 因みに、このイベントで獲得した報酬に関しては回収はしない
    • そして告知されないブースチケットの行方。”無かった事”にされるとは言えども……
補償の前に
+ SP応援ガール効果の無効化
SP応援ガール効果の無効化
  • イベント中止に伴い、SP応援効果が無効となる旨を発表
    • 但し、再度イベントが開催された時にこれらのガールにSP応援効果が付与されるかは不明
対象となるガール

R[乗馬]石田いすき
HR[乗馬]白鳥詩織
SR[乗馬]不知火五十鈴

気になる補償
+ 補償内容
補償内容
◆お詫びとして
◇1/16 22:34時点でこのイベントに参加した人全員にHR確定SR10%キュピチケを付与
 →但し、勧誘ptを1pt以上獲得している事が条件
◇1/17 2:00時点でゲームをプレイしている人全てにキュピチケ×5を付与
 →付与日時不明。又、このイベントに参加していない人も貰える
◆中止に伴い、期間中に使用した消費アイテムを全返還
◇対象となる時間帯
1/15 19:00 ~ 1/16 22:34
 →但し、以下の時間帯は別途対応の為、対象外

+ 対象外時間帯
対象外時間帯
1/15 19:00-19:41
1/15 20:22-20:32
★既に補償対応が済んでいる為
☆対象期間中に使用した消費アイテムを全て返還。『元気炭酸』『ハーフ元気炭酸』『がんばるんバー』『ハーフがんばるんバー』
 『元気炭酸(当日)』『ガんばるんバー』が対象。
 『元気炭酸(当日)』は『元気炭酸』に『がんばるんバー(当日)』は『がんばるんバー』に代えての返還
こぼれ話:告知が出る20分位前には返還済だった
1/15 22:00-22:15
★初日・2回戦における緊急メンテの補償の為
☆1/16 0:00時点でゲームプレイをしている人全てにキュピチケを付与
 →付与日時不明。又、このイベントに参加していない人も貰える
☆対象期間中に使用した消費アイテムを全て返還。『元気炭酸』『ハーフ元気炭酸』『がんばるんバー』『ハーフがんばるんバー』
 『元気炭酸(当日)』『ガんばるんバー』が対象。
 『元気炭酸(当日)』は『元気炭酸』に『がんばるんバー(当日)』は『がんばるんバー』に代えての返還
 →既に付与済
☆この補償として『功労賞1個分の報酬』を追加で付与
 →イベント期間中に勧誘ptを1pt以上獲得している事が条件
 →但し、イベントが中止になった為、この補償の行方は不明
☆そして、勝ち点報酬の獲得に必要な勝ち点を1点ずつ減少
 →勝ち点3-5の間の報酬 HR[乗馬]千代浦あやめ は、勝ち点2-4になる
 →こちらもイベントが中止になった為、この補償も行方は不明

◇補償内容
 対象期間中に使用した消費アイテムを全て返還。『元気炭酸』『ハーフ元気炭酸』『がんばるんバー』『ハーフがんばるんバー』
 『元気炭酸(当日)』『ガんばるんバー』が対象。
 『元気炭酸(当日)』は『元気炭酸』に『がんばるんバー(当日)』は『がんばるんバー』に代えての返還
◆対象期間中のキューピッドを購入した人全てに『HR以上確定SR10%キュピチケ×仕様コイン額に応じた枚数』及び『HR以上確定SR10%キュピチケ1枚』を補償
 →但し、キュピチケを使用した分は補償なし
 →対象キューピッドは当wikiでは省略
◇対象時間帯
1/14 22:00 ~ 1/17 2:00

+ キュピチケ枚数の算出法
キュピチケの算出法
★『対象期間中に対象となるキューピッドに使用したコイン数を3,000で除算し、端数を切り上げた枚数』となる
☆5,000コインを対処キューピッドに使用したらそれを3,000で除算し、1.66……となり小数点切り上げた2枚と一律の1枚を付与
(対象キューピッドに突っ込んだコイン数)÷ 3,000 の商を小数点切り上げ + 1 の解が付与キュピチケとなる

※付与枚数の根拠は公式告知を参照の事(返還完了の告知が出たら当wikiにも記述)
普通のキュピチケ付与にすると皆がこぞってキュピを回し、鯖が重くなってしまうと言う悲しい実情が背景に……
◆対象期間中に使用したキュピチケを全返還
◇対象時間帯
1/14 22:00 ~ 1/17 2:00
→対象キュピチケは公式告知を参照の事(返還完了の告知が出たら当wikiにも記述)
◆本イベントを同条件にて後日再度開催
◇上記にもあるように、負荷軽減がなされた段階で開催。報酬の回収無。SP応援ガールは不明

マラソン


雑談の域を出ない話題は雑談掲示板へどうぞ
  • ここのコメントに敵のHPを書いていただければ反映致します。 -- (chanm) 2013-11-20 23:44:19
  • 超レアPOP Lv.1〜5
    94000000
    110000000
    126000000
    142000000
    158000000 -- *1 2014-10-10 17:47:33
  • ↑マイヒーロー牧場体験編です -- *2 2014-10-10 17:48:35
  • ミドルランキングの参加条件はおそらくLv160未満。(←間違っていたら訂正してください。) -- (つかさ) 2019-07-13 14:22:34
  • ミドルランキングの参加条件は160より下回りおそらくLv140未満? -- (abc) 2020-08-15 03:33:27
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2024年01月23日 22:09

*1 ˘ω˘

*2 ˘ω˘