FAQ&小ネタ(SP2)

≪ Secret Path 2 日本語化 ≫ 1. → 2. の順に導入 。

1. SP2 日本語MOD ( Readme 必読 ! )
SP2_Final_jp_2012_05_28.zi pをダウンロード

2. SP2日本語修正 最終版 7/20( 未翻訳部分 / 間違い / 分かり辛い部分の修正、ヒント等の追加 )
SP2日本語修正最終版.zipをダウンロード

≪ バグ / 不具合 ≫

・場所とタイミングによっては、Save してもタスクが次の段階に更新されるまで Load 不能な場合がある(ログ無し)
    以下は発生する頻度が高いと報告のあった箇所(必ずしもなるという訳ではない)
    1. 一番最初の Yantar 到着から一緒に行った Vasiliev が研究所内に着くあたりまで。
    2. 序盤 Pripyat で Ghost を救出に行った際、拉致されている大通りに入ってから、Ghost を安全な建物へ誘導するまで。

     ※ エラーログ無しでの CTD や Load 不能への対処方法
       ① Save を小まめにする( タスク発生前ごとに別名で保存 → 番号と状況を簡単に書いておけば遡って検証が可能 )
       ② ブロウアウト発生まで寝る等して現在の MAP の状況を変えたり、少し前に戻って MAP に入るタイミングを変えてみる。

・書類探索で受託から発見までに Save → Load をすると書類が見えなくなる時がある(直接地面に置かれた書類のみ)
    発生報告があった場所:Warehouse の Snitch のタスク / Radar X-10 研究所探索タスク( Map 移動後の Load で発生 )
    対処としては、書類の発見まではデータの Save → Load をしない方が無難。

・Warehouse 編序盤:基地を奪取 → 防衛ラインの確保後、本部武器庫前に Freedom 隊員が配置されない時は注意。
      武器庫番が行方不明 → ずっと後の Dark Valley トレーダーのサブタスクの進行が止まってしまう( ↓ 以下は検証方法 )

      ① 防衛ライン確保後、Lukash と会話 → Snitch の書類発見タスクをこなし BAR へのパスを開き、 一旦 BAR へ入る
      ② バーテンの Borov と最初の会話をして [ Graf と話せ ] タスクを発生させ、直ぐに Warehouse の基地へ戻る。
      ③ 本部の武器庫前に誰か配置されていれば大丈夫。( 生き残りの隊員から順に当番になる模様 )
        ※ 但し、戦闘でメンバーが全滅か極端に減っている場合は配置されないかもしれない?( 詳細は未検証 )
        ※ トレーダーの Skinflint と修理屋の Screw はある程度任務をこなすと自動的に出現する。

・BAR 編 序盤で 時々襲来する敵に北側門番のリーダーが殺される → 入る際の支払いが出来なくなり BAR を通れなくなる場合有り。
    死亡すると代わりは来ない → 無理に進入すると Bandit が敵対し、タスク進行が妨げられるので以下のように対処 ↓
    検問所を出て右に曲がったすぐの外界とを仕切る金属製の壁の裏( 道路は避けて )に重力銃でアノマリーを仕掛ける。
    複数名でやってくる来る敵は引っかかる確立が高いので 安全性は高まる( Stone Blood 、Meat Chunk ならば消滅しない。)
    ※ 序盤は支払いが必要 → タスクをこなしていくと顔パスになる→ Wild Territory + Yantar 初訪問後、1 度だけ支払い要求有り
    ※ 終盤、Duty の急襲部隊の邪魔になる場合も有り得るので、BAR 襲撃作戦前になったら Liquidator で消しておく。

・終盤 Dead City 北に現れる "パス" をクリックすると [Wild Territory へ] と表示 → [Army Warehouse へ] の間違い。

・突然 手榴弾が装備できなくなる( BOX 等へ移した装備を一度に[ 全てを取得 ]ボタンで戻した際になり易い )
    対処 1:手持ちの手榴弾を一旦全て地面に落とす → 拾って装備できるか確認する( ダメな場合は対処 2 へ )
    対処 2:手持ちの装備品を一旦全て BOX 等へ移す → 最初に手榴弾だけ戻して装備可能か確認 → OK なら残りの装備も戻す。

・Cordon のルーキー村で Fanatic に話しかけると「ウォッカを 2本持って無いか?」と尋ねられるが " 3 本 " の間違い
    ※ 3 本無いと、核変換レシピの貰えるサブタスクが発生しない。

≪ 小ネタ ≫

・ Monolith 編のサブタスクで手に入るアイテム
    ① 石棺内にいる兵士の一人の[ PDA を5つ調達 ]> 報酬:GP-25 AK ライフル用グレネード・ランチャー
    ② Solomon の右側に立っている兵士の[ Snork の足を 8 つ調達 ]> 報酬:散弾 60発 (バックショット)
    ③ Solomon の傍を歩く兵士の[ ウォッカ 5 本調達 ]> 報酬:TT-33 トカレフ([耐火ケースを 3 つ探せ]完了後に出現)
      ※ サプレッサー / M203 GL ランチャー / Spas12 / ナイトビジョン付きスーツ も Monolith 兵との物々交換で手に入る
        → 話しかけて「取引しないか?」の選択肢が有れば交渉可能( 敵から手に入れた AS VAL で良いアイテムと交換出来る )

・序盤の弾薬やアイテムはトレーダー等 との物々交換が基本 → Artifact と Mutant の部位は無闇に売らない方が良い
    ※ タスク進行時に NPC から要求される場合もある

・序盤の Monolith 編では拾った武器等はなるべくトレーダーの Mahon に売っておくと Monolith 脱会後に得をする。
    ※ 傭兵撃退で得た物は売らずに Pripyat の BOX に入れておくと後の所持金が無くなるイベント以降の金策が楽になる)
    ※ 好みのスーツを取得したら修理費の安い Mahon に修理してもらう(特に傭兵仕様 SEVA スーツは後々役立つかも ?)

・Sviblov (Clear Sky 隊長)のアーティファクト調達サブタスクは完了後にアーティファクトを買い戻す事が可能。
    [ 仕事は無いか ? ] と尋ねると Slime → Slug → Crystal の順に要求され、全て渡すと Clear Sky スーツが手に入る。
    ※ CS スーツは高性能・低維持費なので、Crystal を Barkeep に渡す前に貰っておくと中盤が楽になる。

・重力銃を使用してアーティファクトでアノマリーが生成可能( 右クリックで引き寄せ → 左クリックで打ち出し)。
    ① 一段高い場所に登り、集まった複数のミュータントを一度に木っ端微塵に粉砕可能(近づきすぎると肉片ダメージ有り)
    ② アノマリー生成の際は、Save Data を Load すると消えるものと、残り続けるものがあるので注意(自分で試して確認の事)
    ※ 消えないタイプを安易に配置すると、後でメインタスクのキャラがハマって死んでしまう場合があるため。
    ( Wild Territory で Liquidator を手に入れた後は、このアーティファクトを使用して一時的に消す事も可能 )

・Borov の PDA 捜索依頼は、後半で Warehosue に移動して来た Fang と会話し、Bloodsucker 村へ行くと解決する。
    Final 版で PDA は地下室に移ったので、村に居る Monk に頼まれた物を持って行く必要がある。

・X-18 研究所、バニラで2つ目のコードで開ける扉の先に小さなダンボール箱が転がっている
    ナイフ等で破壊すると謎のビールが 20本出現。ここにしか無いレア(?)アイテムで、ウォッカの 3倍の酔いやすさを持つ
    これを必要とするイベント等は今の所確認されていない (比較的高値で売却できる)

・Baker が開く Peacekeeper → Bar への "パス" は一方通行に見えるが、実際は Bar → Peacekeeper 行きも可能
    Bar 敷地内から南側検問所へ向い、最後の建物を出て目の前にある金網フェンスを十字架を足場にして飛び越えると入れる。

・アノマリーを破壊するアーティファクト" Liquidator "を使用した小技
    抜け出しづらい重力系アノマリーに捕まった際に、すかさず " Liquidator " を地面に放てば難なく脱出が可能

・Bio Radar を作動させた状態で各ミュータントの部位をベルトに装着すると、種類別に異なる色で位置を表示させる事が可能
    灰色 = Zombie / 水色 = Rodent / 紫 = Snork / 橙色 = Blind Dog / 赤 = Psy Dog, Chimera など(危険度による?)

・NPCとの物々交換について
    ZONE各地には物々交換可能なNPCが居る。現物取引なので評価金額が絶対と思われがちだが、実際にはSUSATスコープなど200RUで数十倍の価値の特定物品と交換可能な物も存在する(バグ?)。
    (例:DeadCityのmozartの場合、stoneflowerなどでSUSATスコープと交換→KAT9スーツと交換→KAT9を5000RUで転売し、SUSATは200RUで買い戻す。これを繰り返せば延々と金策可能…)

Top へ
・6回ある身包み剥がしイベントの内、最初の一回以外は回避できる (常にバックパックを 1つ買っておく)
  • 1.Dead City 下水道か らPripyat へ移動した直後
→回避不能 ( 所持金も失う / Dead City に保管して置いてもいいが、戻るのはかなり後になる )
  • 2.Monolith 脱退後、【Bunkerの奥に落ちている書類】を拾いに行く際、CNPP 内部から CNPP-2 へ出た直後
→ 特定アイテム以外の装備 + 所持金を失ってしまうので、装備を丸々残したい場合は石棺内に置いて行くしか無い。
※1.Ghost 殺害で Pripyat へ行く前に Bunker 入口に向い、壁沿い左奥へある程度の装備を保管すれば裸で戦わずに済む。
※2.石棺へ戻り再装備後に Bunker へ行く際は NPP 内部に戻る"パス"のあたりに Monolith 兵が多数いるので注意。
  • 3.Agroprom 地下の Varangian のタスク受諾時、装備を一旦 彼に預けなければならない
→ 3. 会話前にバックパック設置&収納 ( 所持金は無事 )
  • 4.Pripyat の Ghost のタスク【魔術師と会え】で Mervin と会話した時に装備を剥ぎ取られる
→ 4.付近の並んでいる倉庫内に青い BOX 有り( 所持金は一旦取られるが、Mervin を退治すると元に戻る)
  • 5.Peacekeeper で Vano から頼まれた箱を持って地下へ戻る → Dead City のチンピラが言っていたギャングに拉致される。
→出入口より前でバックパック設置 & 収納 ( 所持金は無事 )
  • 6.Yantar の Kruglov から Voronin へのブリーフケース配達タスク中の Wild Territory のトンネルを抜けた後の曲がり角
→ストーリー進行によって途中に外骨格 Mercs がいるのでまずそいつらを倒しバックパック設置&収納 ( 所持金は無事 )
※ 麻酔銃を借りに Yantar へ行く途中、監禁場所の緑の貨車内か周辺に対策を講じておくとその後の戦闘が楽になる。
    ※ 2.~5 回目は後で返却か、敵が所持しているが、弾薬やアーティファクト等が結構消えているので退避を推奨。

・Nano Suit の本当の性能( Fragment Card を 8 枚全て集めると在りかが判明 )
    Yuri Semetsky のお宝の一つ「 Nano Suits 'Steel Rat'」はインベントリ表示の性能と実際の性能がズレている。
    防御力は装着すれば表示されるが、それ以外にスタミナ+66、ヘルス+3600%、出血-200%、満腹度+4000%の効果がある

    ※ どうしても Card が 8枚揃わない時は Snitch が発見を手助けしてくれる救済タスクがある( 終盤に話しかけてみる )

・Nano Suitのパワーアップ
    Nano Suitを装着した際、特定のアーティファクトを所持していると変化する( 不可逆 )
    条件さえ整えば強制的に変化するので注意( 以下のどちらかを選択する )
    → Crystal Soul of Bengal 5個 → Nanozaschilny suit medical( スタミナ+1820 )
    → Cobblestone 5個 → Nanozaschilny suit Anti-Gravity (積載量+250kg)

・X-10 研究所の途中のロックされている部屋はバニラと同じ番号( 342089 )で開く →( 中には回復薬&弾薬&手榴弾 )

・ランダム報酬タスク
    Dark Valley での Voronin の X-18 地上部のミュータント退治と Bandit から Stash の場所を聞き回収する依頼
    の達成時には固定報酬の他、以下の中から1つランダムで報酬に選ばれる(Battle SPAS の数少ない入手手段)
SIG 550 Sniper , Enfield L85 A2 lightweight , AN-94 'Abakan' assault , 'Desert Eagle' 9h39
Battle SPAS , SPAS 12 ≪Paradox≫ , OTS Hurricane caliber 5.45mm , HK MP-7a3
SIG SG552 Commando , PP-19 Bizon , Kriss super V , TT-33 , M1891/30-PE , HK MP5N-K 9x18

・盗難に会い易い場所、アイテム
    ・ NPC が近くにいる場所は地下、屋根裏等でも盗難に会う( 屋根裏程度の高さでは真下からアクセス出来てしまう模様 )
    ・ タスクの報酬で貰うユニーク武器が盗まれる確率が高い( 通常武器では RPG-7 も盗られる事を確認 )

   【 対 処 法 】
    ・ アイテム等の保管は出来るだけ NPC が登って来れない高い場所がよい模様
    ・ GPS - Beacon を一緒に入れておくと盗難に会った際に PDA に赤文字で警告メッセージが送られる( Map 名も表示される)
      ※ 盗まれた武器を所持している NPC を見つけたらガスボンベの爆発で瀕死にすれば敵対せずに取り返せる

≪ 真エンディングの条件 ≫

1. Peacekeeper でギャングに脅迫された際、選択を誤ると最終目標に関係する重要人物が死亡してしまうので注意 !
2. BAR 奪取作戦が発動する【Voronin から Cordon へ移動した Sidrovich へ手紙を届ける】を実行前にやっておく事柄
① Fragment Card No.1 ~ 8を全て集める
② 終盤の Dead City 再訪時、Fima (北部の民家にいる人物)と会話→【 Mohammed の会合場所へたどり着け】を完了させる
③ 帰還後に "Flash Drive Doctor" を Pathfinder に渡し→【アーティファクト Super Conductor を発見せよ】を発生させる。
→ Warehouse で Fang のいる廃屋南西方向に AM 1:00 ~ 2:00 の間に出現するSuper Conductor を拾い Pathfinder に届ける
3. Bar 襲撃後 Dead City へ行きゾンビ撃退依頼を達成する
4. Bunker Control での会話時、「Fuck you to hell,~~( この糞バカ野郎めがぁ ! )」の方を選択する
  • 最終決戦時、ミニガン兵がいるワープポイントに入った直後、ロシア語音声が聞こえるので直ぐに下に飛び降りる
( ワープアウト時建物の下に新たなワープポイントが出現している → 猶予は 3 ~ 5 秒ぐらい → ファイナル・バトルへ。}
    → 間に合わないと別の場所に飛ばされるが、その際にも " 任務達成"のラジオメッセージが入るので注意

    ※ 最終的に貯蔵制御室での会話時に「 他に選択肢は無いようだな~ 」を選択した際のムービーが流れたら失敗

≪ FAQ ≫ 範囲選択して反転すると表示されます

Forest ⇔ Dead City 編
  • Yantar から Forest へ帰れない
 バニラで Kruglov 教授と一緒に測定をした場所のバスの前方数 m 付近をウロつくとすぐ東の土手に移動ポイント出現 
  • マンドレイク3つが見つからない
 Vasiliev (Yantar へ護衛した教授っぽい格好をした男)と一緒に行った湖の穴の中 
 Yanta rへの移動ポイントが消え、中に入れる様になっている 
  • Dead Cityの下水道入り口がわからない
 Grieg がいる建物の裏、片方だけライトが点いている白い車に近づくと下水道へワープ 

Monolith編( Pripyat ⇔ CNPP )
  • Mervin からの最初のタスクの Snork 退治がいつまで経っても完了しない
 退治するのは観覧車周辺にいる 5 ~ 6 匹のみでよい 
  • Burer 退治後のタスク【NPP-2 に進入した異教徒を排除せよ】でどこに行けば良いのかわからない
 モノリスのある大ホール内、原子炉からモノリスに向かって右上の方に CNPP2 への移動ポイントが出現している 
  • Solomon のタスク【缶入りの食料と医療品の容器を探し出せ】が見つからない("缶入り食料"とあるが見た目は茶色い木箱 )
 "医療品の容器" は南部 CNPP 屋外の東端の貨物車両の中にある金属ケース 
 "缶入りの食料物資" は Pripyat 市内の複数箇所にランダムに配置(以下、寄せられた情報の場所) 
  1.Pripyat 東端、ホテルの東にあるアパート中央あたりの崩れた部分の瓦礫の中 
  2.Pripyat 東端、ホテルの東にあるアパートのスタジアム方向にある外の階段付近 
  3.Pripyat 東端、ホテルの東にある 2.と同じアパートの 2 階の小部屋 
  4.Pripyat 西端、バス停に近いアパート内の階段の下? (アパート側面周辺にもあるとの情報有り) 

  • Monolith の訓練教官 Mervin が見つからない
 モノリスの左奥に立っている一人だけ中立の男 
  • Paramedic が要求してくるアーティファクト【 Night Star x 2個 】又は【 Blind Dog の尾 x 10個 】 がなかなか手に入らない。
 1. Night Star は通常なら Pripyat の競技場のトラック内に幾つか出現する。 
 2. Blind Dog は CNPP 内に 24 時間単位で 5 匹程度ずつ出現する模様( Pripyat のミュータントも 24 時間単位 ) 
  • 【Mervin からの第 5 の指令を達成せよ】で 戒律書 No.5 が見つからない
 アパートの屋上へワープした後、北側の建物の屋上へジャンプで飛び移る。その付近に 戒律書 No.5 が落ちている 
 下へ落ちてしまったらホテルの南東の地下通路 (Snork がいる所、駐車場ではない方)から再度ワープ可能 
  • Ghost のタスク【Monolith 貯蔵制御室 から Pripyat とチェルノブイリの地下配置図を探せ】で書類が見つからない
 書類があるのは Pripyat でも CNPP でもなく、CNPP-2 西部から入れる Control Bunker の中 
    ※ 書類を発見して戻ったら Solomon と会話するのを忘れないように

【Forest → Army Warehouse】Monolith脱退後
  • Greek のタスク【Hunters に加勢して Boar を狩る】でイノシシ退治をした後にどうすればいいかわからない
 Greek と会話し Zahar について行く。見失ったらマップ北西部 (Vasiliev がいた穴のある大岩の西側)辺りに行く 
  • Warehouse の情報屋 Snitch の依頼の (書類フォルダー) が見付からない
 Freedom 基地の線路の西端周辺から東端周辺までの間の 5 箇所で確認(線路の上だけとは限らないので注意) 

【Radar (Red Forest)】
  • Super Krovososa が倒せない ( Bloodsucker の突然変異種 )
 銃撃無効。ナイフか爆発物を使う / 死体が爆散しない重力銃によるアーティファクト攻撃も有効
  • Super Krovososa を倒したのにタスクが進行しない
 死体を Sviblov の所まで運ぶ 

【Bar】
  • Prince が墜落したヘリの物資を受け取ってくれない
 Prince は 2 人いる。Bar の Bandit と Red Forest の Stalker 
  • BAR に居る Prince の Marshall 12 ショットガン が見付からない
 Dark Valley の貯水タンクの北側の二階建て建物の中 

【Garbage】
  • Garbage に居る Jeka がギター弾きまくりで話しかけられない
 曲と曲の合い間を狙えば会話可能 

【Cordon】
  • Cordon で一緒にキャンプに向かう Tolik が中々進んでくれない( 特に Garbage 側から Cordon に入った場合 )
 ミュータントは Tolik を率先して襲う事は無く、彼を先導するプレーヤーを襲う敵に警戒して止まってしまう 
 しばらく双眼鏡で見ながら目的地の 1/3 程度まで 1人で行かせ、後から少し離れて Mutant を排除しながら行く。 
 一度、警戒態勢に入って止まってしまうと厄介なので、こまめな Save 推奨 / Dark Valley 側から行くとやり易い
  • ルーキー村を制圧したのにタスク完了しない
 Wolf が村まで到達した時点で達成。Wolf は Strelok と一定距以上離れると工場に帰ってしまうのでゆっくり誘導する必要がある 
 ※ 村を開放してから迎えに行ってもよい( 近づくとキャンプへ向かって動き出す ) 
  • Barkeep が Solomon の(金属製の容器)を受け取ってくれない
 受け取ってもらうには Crystal 2 つか Film 2 つが必要 ( 手渡すと Solomon から感謝の Mail が入る)

【Agroprom】
  • Varangian のナイフのみ地下 4 周タスクのミュータントが手ごわ過ぎる
 ナイフ以外の武器は所持出来ないが、あらかじめ退避しておいたスーツとアーティファクト、救急キットはタスク受託後でも装備可能 

【Army Warehosue 2】
  • 放射能が酷くて Luhash から依頼された Black Box を運べない
 Gravity -Gun を使う (投げながら運ぶと BOX が消えてしまう場合があるため注意 / 核変換したアーティファクトで放射能耐性を上げて普通に持って運ぶ手もある) 
【Pripyat(中盤)】
  • Ghost に伝言を残していった Mervin ) に会えない
 Pripyat 南西部、バニラで Freedom 兵が湧いた場所の倉庫( 屋根が平らな方 )の上の西隅にワープアノーマリーがある 
 ワープ出口のすぐ後ろに帰りのワープアノーマリー( Mervin と会話後に出現 )
  • Ghost の依頼の Dynamite(ダイナマイト) が見つからない
 文化会館( Monolith 拠点)周辺の建物の階段の裏(ランダム配置:タスク受諾前に Save 推奨 ) 
 ※ 文化会館 東側階段側と南側正面入口にむき出しで置いてある場合もあり 
  • Pripyat のホテル内にあるという M134ミニガンのマニュアルと第 3 の Amulet を所持した死体が発見できない( ランダム )
 1. ホテル内に幾つかある階段の下 
 2. 文化会館とつながる回廊を上から行ったホテル 2 階の窓際 
 3. 文化会館とつながる回廊側の入口正面にある地下へ行く階段から外へ出たすぐの左の茂み 

【Dark Valley】
  • Borov の PDA 捜索タスクが進まない
 依頼を受けると Voronin の廃工場の Bandit 殲滅タスクが発生し、その際、廃工場地下牢屋内に中立のストーカーが出現する 
 開放した STALKER に話を聞き X-18 の敷地へ行き、ソファのある部屋をウロつくとトラップが発動し Borov から通信が入る 
 Bar に行き Borov と会話をして 一旦ストップ。ずっと後になって Fang が出現したら Fang → Monk → PDA 入手 の流れ 
  • Duty のトレーダーの Petrenko 中佐と Zahar からの手紙の受取人 sovolev 大尉の居場所が分からない。
 2 人とも Voronin 将軍との最初の会話を終えると出現する 

【Cordon 2】
  • 居眠りしてる Cordon 検問所の Yarofeev( Military 隊長 )が起きてくれない
 その場でセーブロードすれば起きる ( グズグズしていると生き残りの助っ人等が Yarofeev を殺害しに来る時があるので注意 ) 
  • 軍検問所で M134 ミニガン 7 番目のマニュアルが見つからない
 基地にランダム出現:見張り台 / ベッド / トイレ周辺( " 敷地の中だけとは限らない " ので注意 ) 
Top へ

【Peacekeeper Corps】
  • Baker の 5 つの(小麦粉のバッグ)が見付からない
 Army Warehouse 廃村の屋内に 3 つ、廃村南西端の四角い建物の横に一つ、 
 バニラで Freedom がいた焚き火がある建物の北の建物横の納戸の様な場所に一つ( 見え辛い ) 
  • Baker が小麦粉のバッグを受け取ってくれない
 タスク受諾時に借りた反重力スーツ「 Gravikostyum Baker 」を一緒に返却する必要がある 
  • Gravikostyum Baker (反重力スーツ) の製作手順
 反重力スーツ返却時に話を聞き、Cordon 南部検問所の屋根裏の木箱の中(壊すと下に落ちる)の未改造品を Lefty へ持参 
  • Baker のスペアパーツの Box が見付からない
 Agroprom の沼地に落ちている( 水際を隈なく捜索 ) 
  • ☆ 防弾ベスト SCAT-M11 を平和維持軍に見つからずに盗み出せない ☆
 まず盗んでこいと脅迫された時点で PDA の [詳細な任務情報] を良く読む 
ここでの選択が《 真エンディング 》に関わっている模様なので間違った方を選ばないこと 

【Agroprom 2】
  • Strelok の隠れ家の入口で強制的にワープされて入れない( 地下から進入できない )
 Pathfinder から Doctor と会うタスクを受諾後に PDA マップに表示される( Bar からマップ移動すると表示が見えなくなる) 
 移動ポイントは Agroprom 農業施設の南西敷地外、崩れた地下への階段にある( 最初に Doctor からメッセージが入る) 

【Bar 2】
  • Bar に入った直後、Graph から「ビジネスの話しようぜ」というラジオメッセージが入ったのだが、話しかけても何も起きない
 Peacekeeper Corps の一連のタスククリア後に発生する Barkeep のタスク 
 【 X-16 から Laptop を拾って来るタスク 】を引き受けている場合に発生する 
 進む為には Graph と Prince ( Red Forest に居る Stalker ) の墜落したヘリ関係のタスクを終わらせる必要がある 
  • Prince (Bandit) のタスク【 Prince の部下を狙撃で援護】をクリアできない
 敵に見つかるか、中立 Bandit が死ぬとタスク失敗。指定地点付近の高台から狙撃して敵対 Bandit だけを狙撃する 
 使用武器によって中立の Bandit が敵対する事もある模様 ( WA-2000 で 3回中 3回とも敵対、通常の狙撃銃使用を推奨 ) 

【Wild Territory (Rostok)】→ Graf のタスク:Caesar 宛ての 3つの Flash Drive 捜索 が完了しないと "パス" は開かない
  • Bioradar ( 生体探知機 )の場所
 Tanker の言う " 建設途中のビル" は Bar のマップ外の事ではなく、Wild Territory の緑色の貨車のある周辺の三階建の建物 
 身包み剥がしイベントで Bandit 達がいた場所のすぐ近く、建物と建物の間に隠れている 
  • Lecturer に会えない
 レーダーを参考にすると会えない。マップ西の壁沿い、緑の小屋が二つある間にワープアノーマリーがある 
( バニラで護衛中の Kruglov が一旦立ち止まる場所 )
  • Lecturer のキャンプから帰れない
 Bar 方面に壁を抜けられる建物がある。Bar から入ってすぐ左の建物 
  • Tutsan の 3つのヘルメットが見付からない
 Yantar の北東の方にある。コンクリの輪の中に一つ、2つの輪の隙間に一つ、端っこの茂みの中に一つ 
  • Tutsan と Lecturer の依頼を全部クリアしたのに Liquidator が手に入らない
 Liquidator の情報は Tutsan の最初のタスク、変異イノシシのヒズメ 3つを届けた際に話している 
 屋根の穴から入れる建物の中に Liquidator が 2つ落ちている 

【Yantar】
  • 【3種のミュータントにタグを付ける】でビーコン弾をいくら撃ち込んでもタスク完了にならない
※ Armsel Striker ショットガン ( w_protecta.ltx ) のスロットをセカンダリに変更するとビーコンが有効にならないので注意 !
 PDA のタスク表にはマップ名+ミュータント名しか載っていないが、ビーコンを撃ち込むミュータントは各マップで固定 
  •  Wild Territory の Pseud Giant:バニラで Freeman の死体があったトンネル近くの Pseud Giant 
  •  Dark Valley の Chimera:北東部の貯水タンク北にある二階建ビルの近くの Chimera ( 皮膚の文様が違う奴が一匹いる ) 
  •  Cordon の Blood Sucker:線路北の農場(バニラでは Flesh がいた建物)の近くの Blood Sucker 
 ※ 判定が甘いのか、1 発で完了する場合もあれば、数発打っても完了せず、その他の武器を当てるとタスク完了になる場合がある。 
 ※ 事前のセーブ推奨( Final 版では武器がショットガンに変わったせいかほぼ成功する模様)
  • Professer の Psy 放射に関する研究日誌が見つからない
 X-10 のゾンビ教授が会話前に死亡すると入手不能となるので注意 ( 任務失敗 と出ないので気が付きにくい) 
 Sviblov と話した後に Kruglov から頼まれる依頼を達成 → 借りた麻酔銃を撃つとおとなしくなって会話可能になる 
  • Dan のタスクの 3 つの CD-ROM が見つからない
 Garbage の北西の隅っこの茂みの下に比較的固まって隠れている( 見えづらい ) 
【X -16 研究所】
  • X-16 地下研究所 潜入時に絶えず精神攻撃によるダメージ警告が表示されて先に進めない
 攻撃を受ける箇所が多いが、イカレ教授の日誌タスクを達成して"PSI 防護ヘルメット完動品 " を持っていれば取り合えず進める。 
 ※ 精神攻撃耐性のあるアーティファクトがあればなお良し 
  • X16 地下研究所にあると言われている第 6 の 魔除け【 Catalon 】 が見つからない( 以下は発見報告のあった場所 )
 1. デカい脳ミソのある吹き抜け構造施設の各階層のコントロールパネル周り 
 2. 最深部の最後の部屋に入る扉の裏側 
 3. 最後の部屋から右奥の穴を降りて脱出 → 地表に出るまでの地下道内  

【Army Warehosue 3】
  • Pathfinder が欲しがっているアーティファクト "Condactor " の 1つがヘリ墜落現場の辺りにある筈だがどこにも見当たらない
 Red Forest 入口近くの防衛ラインに居る Freedom 隊員が拾っている時があるので全員に話しかけてみる 
 ※ 買うと高いのでドラム缶を使うか、群れている Flesh を誘導して襲わせる等してみる 
  • Montpensier ( 缶入りキャンディ )を持って来たのに Bloodsucker 村に居る Monk が受け取ってくれない
 会話で訪問する時間帯が指定されている 
 ※ キャンディは倒した敵の死体を丹念に漁れば、序盤からこの場面までに数個手に入るはず  

【Pripyat (終盤)】
  • Paramedic の医薬品入りバックパックが見付からない
 Pripyat 中央レーニン広場の狭い地下通路のような場所の西端の壁の窪みに隠れている 
 ※ この後はトレーダーがいないので弾を大量に持って行く 

【その他】
  • Map 上に ATP とあるが行く事は出来ないのか?
 翻訳ファイルには Zahar( Forest に居る人物かは不明 )の依頼でミュータントに変異して失踪した息子を発見するとパスが開く模様
 ※ 本人は CNPP で技術者として働いていたらしいので Pripyat 周辺のタスクのようだが、タスクとして実装されていないようである 
  • 弾薬が装填されているのに銃が撃てない( 射撃モードが " 0 " になっている )
 通常では無い "セイフティ・モード" が存在するので [射撃モード] を変更する( セイフティを無くすには、各武器の設定ファイルを変更 )
    ※ 改造は SoC の Wiki → Weapon DB を参照の事:ファイルを開いて " fire_modes " の部分を弄る

≪ アイテム / 武器 の情報 ≫

・GPS-Beacon 使用方法 ( 操作、メッセージ関連は日本語化済 )
① 使用時、表示される入力欄に文字を入力 → 地面等に設置する。設置後はマップ上に場所と入力した名前が表示される。
② ボックスあるいはバックパック等へ投入すると、1.と同様にマップに位置が表示され、保管アイテム一覧が作成される。
③ アイテムが盗まれた際に PDA にメッセージを送る機能もある( 画面左下に赤文字で盗難場所の警告が出る )
 ※ 日本語に訳すとアイテムをクリックした際に文字化けするかクラッシュするようなのでここへ記載しておきます。

・ボツになった銃( トレーダーに販売させるなどして入手可能 )
FN FNC Paratrooper( ファイル:w_fnc_red_dote.ltx / アイテム名:wpn_fnc )※ アイコンが OICW X-M29 になっているので注意

・Stash 等で取得可能な武器
① Monolith 入信後、原子炉のモノリスを背にして真南へ進むと壁際に L85A2 がある ( 最初に手に入る貴重なスコープ付銃 )
② SVU 狙撃銃は入手方法が少ないと思われているが以下の方法で取得可能
   1. Monolith 編で登場する Ghost が SVU Little - One を所持( 上手くモノリス兵などに瀕死状態にされると入手可能 )
      ※ Semi ⇔ Full Auto 着替え可能( 限定空間で SMG として使うと最凶 ) / スコープ無しだが、設定ファイル変更で脱着式に変更可能
   2 .Army Warehouse 編で登場する Freedom 隊員の一人が所持( 敵に殺られるか、ボンベの爆発等で瀕死させれば入手可能 ) 
   3 .Wild Territory にいる Lecturer の部下の一人が販売している( 他の隊員が SVD / SVD-C / IMI Galatz も販売 )
③ Warehosue 基地西端のハッチに最初に出る Stash → VSS ライフル( Agroprom の隠れ家に来た Doctor からも購入可能 ) 
④ Warehosue で最初に Freedom 隊員が居た付近のカーゴの中にある BOX に最初に出る Stash → H&K G36 ライフル 

≪ ファイルの保存場所に関する情報 ≫

  • プレイ中に流れるオリジナル BGM ファイル
    1. BAR の敷地内のメガフォンから流れる BGM
        \ gamedata \ sounds \ characters_voice \ scenario \ bandits \ ban_d_treck1 ~ 2.ogg

    2. BAR 100Rads 内で流れる BGM
        \ gamedata \ sounds \ characters_voice \ scenario \ bandits\ ban_treck1 ~ 5.ogg

    3. クエストをくれる NPC の居る各拠点のラジオから流れている BGM
        \ gamedata \ sounds \ characters_voice \ scenario \ 配下の各フォルダ内
        \ gamedata \ sounds \ scripts \magnitofon \ ← Cordon の Barkeep の店で流れる曲のみこのフォルダに有り

    4. タスクを受けた際に流れる BGM 及び MOD オリジナルの台詞( かなり音量が大きいので、調整したい場合は以下を探す )
        \ gamedata \ sounds \ new \ 配下の各フォルダ内( タスク受諾時の BGM / NPC の台詞等 )
        \ gamedata \ sounds \ characters_voice \ scenario \ backup \ 配下( MOD オリジナル NPC の最初の台詞 & 定型句 )

Army Warehouse 到着~CNPP再突入までのフローチャート(リンク切れ:ダウンロード不能)
http://f44.aaa.livedoor.jp/mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?plugin=attach&pcmd=open&file=Armywarehouse-Lastbattle-Flowchart.png&refer=Secret%20Path%202


A: -
T: -
Y: -

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2014年08月07日 22:29