麗しのディストピア


第46話 『麗しのディストピア


勝利条件

  • 初期
  1. プリテンダー(桐山)が指定ポイントに到達
  • 目標地点到達後
  1. 敵の全滅
  • 敵21機以下
  1. デウスエクスマキナの撃墜

敗北条件

  • 初期
  1. プリテンダー(桐山)の撃墜
  • 目標地点到達後
  1. 味方戦艦の撃沈
  2. ラインバレル(浩一)の撃墜
  3. ビルバイン(ショウ)の撃墜
  • 敵増援3後
  1. 味方戦艦の撃沈
  2. ラインバレル(浩一)の撃墜

ステージデータ

  • 初期
初期味方 プリテンダー(桐山)
初期敵 マキナ(マキナ)×6

  • 2PP
敵増援 初期敵のすぐ北西
マキナ(マキナ)×6

  • プリテンダーが指定ポイントに到達
味方増援 中央
ラインバレル(浩一)
味方増援 南東
プトレマイオス2改(スメラギ)
マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー)
エルシャンク(ロミナ)
ビルバイン(ショウ)
出撃選択×19
敵増援 中央北西寄り
ヒトマキナ(ヒトマキナ)×6
量産型ヴァーダント(量産型ヴァーダント)&マキナ(マキナ)×6
マキナ(マキナ)&量産型ヴァーダント(量産型ヴァーダント)×12

  • 敵21機以下
敵増援2 北西
デウスエクスマキナ(デウスエクスマキナ)

  • デウスエクスマキナのHP70%以下
敵増援3
ヒトマキナ(ヒトマキナ)
量産型ヴァーダント(量産型ヴァーダント)&マキナ(マキナ)
マキナ(マキナ)&量産型ヴァーダント(量産型ヴァーダント)
西
ヒトマキナ(ヒトマキナ)
量産型ヴァーダント(量産型ヴァーダント)&マキナ(マキナ)
マキナ(マキナ)&量産型ヴァーダント(量産型ヴァーダント)×2

ユニットデータ

機体名 パイロット Lv補正 HP 射程(P) 資金 撃破アイテム 備考
初期
マキナ マキナ 0 10300 3(3) 2000 HP回復L2
EN回復L2
増援1
ヒトマキナ ヒトマキナ +1 48300 8(0) 12000 HP回復L2
EN回復L2
MAP兵器
量産型ヴァーダント 量産型ヴァーダント 0 11800 3(3) 2300 HP回復L2
EN回復L2
マキナ マキナ 0 10300 3(3) 2000 HP回復L2
EN回復L2
増援2
デウスエクスマキナ デウスエクスマキナ +3 200000 8(2) 20000 フェイのディスク オーバーライド
HP回復L3
EN回復L3
オールキャンセラー
2回行動
MAP兵器(地点指定型)
増援3
ヒトマキナ ヒトマキナ +1 48300 8(0) 12000 HP回復L2
EN回復L2
MAP兵器
量産型ヴァーダント 量産型ヴァーダント 0 11800 3(3) 2300 HP回復L2
EN回復L2
マキナ マキナ 0 10300 3(3) 2000 HP回復L2
EN回復L2

イベント・敵撤退情報等

  • プリテンダーが指定ポイントへ到着
    • 初期配置敵全滅、味方増援、敵増援
    • 浩一の気力130
  • 敵21機(12組)以下
    • 敵増援2
    • 戦艦に搭載していた機体が各艦の隣接マスに強制排出
    • 全味方の気力-30
  • デウスエクスマキナのHP70%以下
    • 敵増援3
    • デウスエクスマキナ、ラインバレル、ビルバインが北西へ移動
    • 全味方気力150(気力限界突破、気力覚醒を修得している味方は最大値に)
    • デウスエクスマキナのHPEN全回復後、HP140000に

攻略アドバイス

  • 今作では珍しい月面マップ(内部だが)。宇宙適性があっても、空適性がないと飛べないので注意。
    • 例にあげると、マクロスのバトロイド形態はたとえ、宇宙適正がSだろうと空適正がないので、浮かぶことができず地上に落ちる。逆に、空適正がSでも宇宙適正がAなら宇宙なので補正はAで戦う。
      • 空適正がない武器でも宇宙なので対応可能。しかし音波兵器やフレイボムは威力が弱くなる。
  • 初期味方はプリテンダーのみ。敵は基本的に移動しないが一度射程内に入るとその機体が移動するようになる。射程3に入らないようにして、「加速」で手早く済ませよう。
    • 指定ポイント到達前に配置された敵機はイベントで全て撃墜されるので、少しでも資金を稼ぎたい場合などは注意。
    • プリテンダーはマキナの攻撃に2発は耐えられる上に自動回復持ち。のんびり1体ずつ相手取ると実はまず負ける要素のない戦い。気力が貯まるまでは射程外からナーブ・クラック>ヒット&アウェイで接近して反撃でナイフ。気力が貯まればプリテンダー強襲。
    • EPで殲滅してしまうとプリデンターやラインバレルが8PUとヒトマキナ2体から集中砲火を受けることになり非常に危険。
      • 逆にPPでヒット&アウェイ条件を満たして(移動せずに最後の敵を撃破して)イベントを発生させると、イベント終了後に桐山がヒット&アウェイ効果で移動できる。
  • デウスエクスマキナが登場後、イベントでがっつり気力が下がる。この手のイベントにしては気力が戻るのにとても時間がかかるので注意。特にマップ兵器稼ぎのストライクフリーダムや、IBS要員のフェイ、イノベイターの刹那は途端に辛い事に。
    • また、気力低下演出のため戦艦に搭載していた機体が全てマップ上に追い出されるので、戦艦で運んでいた場合は進軍の予定を狂わされるおそれがある。
      戦艦に隣接するマスが埋まっていた場合、増援出現時と同様の法則(北から時計回り)でズレて配置される。この際の出現順は編成時のNoに従う。
  • SEEDや聖戦士、三侯の魂、翔烈帝、忍者覚醒、ビースト化のスキルは気力が下がっても解除されないので、優先的に発動させておくと楽。また一度合体可能気力に達した場合、気力減少しても合体できる。
    • 少し裏技小ネタとして、ウイングクロス済のマジンカイザーSKL、及び合体した忍者戦士はこの気力変動を受けない(敵増援3時の気力上昇も受けない)。
      • 仕組みとしてはサブパイロットとの能力共有化によるもののため。逆に合体しても共有しないダンクーガノヴァMGやオデュッセアは気力減少する。
  • 敵増援3は3*3マス内に4PUが収まる配置で北と西にひと固まりずつ出るため、待ち伏せMAP兵器の格好の的。
    ボスキラーの余力が残せるなら増援2殲滅前にデウスエクスマキナをぶん殴って増援3を出し、増援2の残り分と増援3をまとめてMAP兵器でいただくのもアリ。
    • 増援3のマキナ&量産型ヴァーダントは増援2のヒトマキナ(MAP端から5マス目の個体)と同一線上に並ぶため直線型MAP兵器で一網打尽も可能。
      直線複数本のケーニッヒモンスターとラファエルガンダムなら増援2込みで全て巻き込める。
  • 敵はマキナだがファクター搭乗機と異なり、自己修復してこないので強敵らしい強敵はいないマップ。(HP回復は持っている)
    • ただしヒトマキナは射程が長いので、あまりこちらに近寄って来てくれず、誘導には難儀する。
  • デウスエクスマキナはHP20万でHP回復L3を所持、更に地点指定型MAPW(射程8、要気力130)を持ち、おまけに2回行動。脱力をかけつつ短期決戦を。
  • 46話をクリアすると、47話をクリアするまで一騎の養成、マークザインの改造ができなくなるので注意。

戦闘前会話

  • 初戦闘:桐山
  • デウスエクスマキナ(敵増援3後):浩一、加藤、桐山、森次or山下orシズナor美海or矢島or道明寺(宗美は会話がでない)、ジャックorユリアンヌorマサキ、キラorアスランorシン、一騎、ショウ、劉備or曹操or孫権or呂布、海道&真上、エイサップ、ジョウ、アルト、フェイ、 刹那、葵、ヒーローマン、九郎、アーニー、石神

クリアボーナス

  • 資金+47000、ガンファイトLv+1、全体攻撃Lv+1、カウンター、Bセーブ

隣接シナリオ

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最終更新:2023年07月02日 15:19