機体ボーナス | 運動性+ | 格闘武器+ | (経験値+) | (移動力+1) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
鬼牙装 関羽ガンダム | CRT補正+ | 照準値+ | (格闘武器+) | (EN+50) |
義兄弟コンビ。比較的射程が近く、合体攻撃を含め攻撃面がかなり増強される。 ただし防御面・移動面ではフォローがなく、翔烈帝になると関羽が合体攻撃にも参加できなくなったり地形適応の面で難が出たりしてしまう。 とはいえ同作品のキャラなら一番相性はいいだろう | ||||
マークゼクス | 資金+ | 運動性+ | 地形適応:空 | (スペック低下無効) |
隠しユニット。改造や撃墜数関係なく初期の状態から空を飛べ、中盤までは加速を持っているので移動面はこれでカバーが可能になる。 射程に関してもマークゼクスの『ノルン攻撃』の射程が少し犠牲になる程度で殆どはどちらも変わらない運用が可能。 資金と経験値のボーナスを両立できるため、ボスキラーとして使っていくのも有り |
機体ボーナス | 運動性+ | 格闘武器+ | (経験値+) | (移動力+1) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
∞ジャスティスガンダム | 格闘武器+ | 運動性+ | 地形適応:宇 | 移動力 |
別作品のガンダムとの格闘機コンビ。射程がほぼかみ合うのに加え、3つの機体ボーナスが重複してかかり近接戦の安定性が高まる。 地上では気力が溜まるまでの飛行性能、宇宙では地形適応を底上げしてくれるのもありがたいところ。 隠し芸として劉備の覚醒でジャスティスのMAPWの位置取りを手伝うなんてことも。 |
機体ボーナス | CRT補正+ | 照準値+ | (格闘武器+) | (EN+50) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
龍装 劉備ガンダム | 運動性+ | 格闘武器+ | (経験値+) | (移動力+1) |
義兄弟コンビ。回避面と攻撃に補正が入り、合体攻撃が使いやすくなり武装の傾向も近い。 その他は劉備ガンダムの項を参照。 | ||||
黒獅子 | 装甲値+ | 格闘武器+ | 陸適応 | (バリア1000) |
装甲+と陸適応で関羽の防御面を補強し、CRT+を忍者補正に重ねることで黒獅子の火力を高める、相互にありがたいボーナス構成。 黒獅子のガトリングに合わせにくいのは難点。ユニットの少ない序~中盤向けか。 | ||||
ディスィーブ | HP+ | 経験値+ | 地形適応:空 | (スペック低下無効) |
武器の射程がほぼ噛み合い、空適応も貰える。 また関羽の「直撃」で、バリア持ちでオールキャンセラーのないボスや雑魚にもナーブクラックを叩き込めるのが嬉しい。 ディスィーブの高HPにより狙われやすくなるのには注意。 | ||||
タリスマン | 装甲+ | 格闘武器+ | バリア+ | (経験値+10%) |
武器の射程が完璧に噛み合い、打たれ弱さも補える。 |
機体ボーナス | HP+ | 装甲+ | (格闘武器+) | (射程+1) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
猛虎装 孫権ガンダム | 装甲値+ | 格闘武器+ | (EN+) | (スペック低下無効) |
同作品のペア。孫権側が天玉鎧装備前ならば射程が完全に一致する。 お互いに防御が特徴のユニットなのでボーナスで耐久面を伸ばせるのが利点。もちろん攻撃力もさらに上げることができる。 ENや射程のボーナスの恩恵も大きい。 | ||||
紅蓮装 曹操ガンダム | 照準値+ | 格闘武器+ | (CRT補正+) | (射程+1) |
同作品のペア。張飛側の方が最大射程が1短いが、曹操側が天玉鎧装備前ならば射程や武装傾向が似ている。 お互いに射程ボーナスまで得ていれば足回りの悪さも攻撃範囲の広さである程度カバー可能。 曹操が天玉鎧装備後も大紅蓮斬等を主力にしつつボスには合体攻撃したりするのであれば問題ない。 | ||||
破壊ロボ | 装甲値+ | 資金+ | 地形適応:水 | (EN+) |
脱力コンビ。ボス戦で「脱力」連発で貢献可能。さらに武器の射程もある程度合致し、両者のボーナスの相性も悪くない。 打たれ強さをさらに強化でき、ENボーナスにより技の使用回数を増やせる。 欠点は、「加速」頼りになりがちな移動力の低さと、空を飛べないこと。 | ||||
マークドライ(リンドブルム装備) | CRT補正+ | 射撃武器+ | (HP+) | (地形適応:空) |
武器の射程がだいたい噛み合い空適応を得られる相方。移動時はドライが主になる。 HPボーナスの重複で底力を発揮・維持しやすく、脱力にSPを回していてもCRT補正である程度火力を補える。 対ボスは他に任せるか、衛が生存していたらドライ側の合体攻撃に頼ろう。お互い武器+が自分にしか影響しないのが最大の難点。 | ||||
鳳雷鷹 | 運動性+ | EN+ | 地形適応:空 | (特殊回避15%) |
赤い中射程格闘コンビ。射程は大体一致する。 張飛は回避率やENを強化し空を飛べるようになり、鳳雷鷹は欠点の打たれ弱さを補う事ができる。 空魔にすると射程がまるで合わなくなるので、鳳雷鷹を空魔にしないで運用する人向け。 | ||||
マークザイン(劇場版) | 運動性+ | CRT補正+ | (移動力+) | (特殊回避15%) |
最強技が長射程となり誰と組むか迷った時に。マークザインが空を飛べるため移動関連はこれで解消されるが加速はどちらも持ってないので「追風」で補う事。 どちらも「突撃」を持っていないため「ヒット&アウェイ」もしくは「強襲」をどちらかに付ければ使い勝手がかなり上がる。 特殊回避が付いて張飛の生存力が上がると思いきや、張飛の技量が低いので発動させるには技量養成必須。 |
機体ボーナス | 照準値+ | 格闘武器+ | (CRT補正+) | (射程+1) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
雷装 張飛ガンダム | HP+ | 装甲+ | (格闘武器+) | (射程+1) |
雷装 張飛ガンダムの項目を参照。 | ||||
猛虎装 孫権ガンダム | 装甲値+ | 格闘武器+ | (EN+) | (スペック低下無効) |
主に天玉鎧入手後の合体攻撃用PU。勇気以外に移動面の補強は無いので追風か戦艦で運んでもらおう。 曹操側が合わせる必要はあるが武器の射程がほぼ噛み合い、最強技追加タイミングが同時なのもポイント。 | ||||
ラインバレル | 格闘武器+ | 運動性+ | (地形適応:空) | (射程+) |
PU考察にもある長射程格闘ペア。曹操の武器追加が遅いのが若干の難点。 ラインバレルの空適応により曹操メインでも移動しやすくなるうえ、格闘武器+と射程+が重なり最終的にはかなりの火力と攻撃範囲を誇る。 | ||||
デモンベイン | 照準値+ | HP+ | (バリア) | (移動+1) |
デモンベイン(シャンタク)以降、互いに高い火力を持ち、射程が完璧に噛み合う組み合わせ。 曹操はEN回復を持つためデモンベインの継戦能力に付いていける。デモンベインで運べばSD系の機動力の無さもフォロー可能。 デモンベインが集中攻撃を受けやすく、曹操の連タゲ補正が溜まりやすいのが難点。 ただしデモンベインのボーナスにより曹操が打たれ強くなって底力が発動しやすくなる。 |
機体ボーナス | 装甲値+ | 格闘武器+ | (EN+) | (スペック低下無効) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
孫尚香ガーベラ | 資金+ | 運動性+ | (特殊回避+) | (CRT補正+10) |
兄妹タッグ。天玉鎧装備前ならP武器と最強武器の射程が噛み合う。 孫尚香は突撃を持つため必殺技が使いやすくなる。 孫権は運動性を強化でき、装甲+と蒼晄壁とで妹の生存性も高められる。 | ||||
雷装 張飛ガンダム | HP+ | 装甲+ | (格闘武器+) | (射程+1) |
雷装 張飛ガンダムの項目を参照。 | ||||
紅蓮装 曹操ガンダム | 照準値+ | 格闘武器+ | (CRT補正+) | (射程+) |
紅蓮装 曹操ガンダムの項目を参照。 | ||||
呂布トールギス | 格闘武器+ | CRT補正+ | 装甲値+ | (運動性+5) |
因縁たっぷり三国伝PU。射程が完璧に合致し、双方に美味しいボーナスが揃うのがポイント。 どちらかといえば指揮を持っている孫権をメインに使いたい。 機動力は壊滅的なので、戦艦に頼るか「追風」をもらおう。 | ||||
ラインバレル | 格闘武器+ | 運動性+ | (地形適応:空) | (射程+) |
射程1最強武器を持ち射程もある程度噛み合うペア。孫権の最大射程がやや少ないのが難点か。 両者が格闘武器+を持っているので火力をさらに強化できる。 孫権は運動性と射程を、ラインバレルは装甲とENを強化できるなど他のボーナスも有用なのが揃っている。 |
機体ボーナス | 資金+ | 運動性+ | (特殊回避+) | (CRT補正+10) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
猛虎装 孫権ガンダム | 装甲値+ | 格闘武器+ | (EN+) | (スペック低下無効) |
猛虎装 孫権ガンダムの項目を参照。 | ||||
貂嬋キュベレイ | 経験値+ | EN+ | バリア | (照準値+5) |
誰もが考えるであろう女性武将PUだが相性はバッチリ。射程も噛み合い、尚香の運動性+と特殊回避で生存性を高められる。 突撃で胡蝶乱舞を使いやすくなるのも利点。 | ||||
ラインバレル | 格闘武器+ | 運動性+ | (地形適応:空) | (射程+) |
ラインバレルに武装が追加される前までは有効な組み合わせ。 運動性+を与えあい、ファクターと修理装置でただでさえ高い生存能力がさらに高まる。 突撃でラインバレルのエグゼキューターも振回しやすく、MAP兵器と資金+や幸運が好相性。 孫尚香側も格闘+と空適応でメリットも多い。 | ||||
R-VF25メサイア | 資金+ | EN+ | (スペック低下無効) | (地形適応:空) |
尚香の「突撃」を使う事でお互いの移動後攻撃武器が弱い部分を補える。 資金ボーナスが被ってしまうがそれでも気にせず使いたい人向け。 |
機体ボーナス | 格闘武器+ | CRT補正+ | 装甲値+ | (運動性+5) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
猛虎装 孫権ガンダム | 装甲値+ | 格闘武器+ | (EN+) | (スペック低下無効) |
猛虎装 孫権ガンダムの項目を参照。 | ||||
デモンベイン | 照準値+ | HP+ | (バリア) | (移動+1) |
互いに高い火力を持ち、射程も一致するコンビ。移動はデモンベインに任せられる。 EN回復がL2なのでデモンベインのMP回復についていきやすい。 耐久系のボーナスが互いにとって有効なのも利点。 |
機体ボーナス | 経験値+ | EN+ | バリア | (照準値+5) |
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機体名 | ボーナス | |||
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コメント | ||||
孫尚香ガーベラ | 資金+ | 運動性+ | (特殊回避+) | (CRT補正+10) |
孫尚香ガーベラの項目を参照。 |