TC軽装

防具

トレジャーカプセル専用防具
・レアリティは レア のみ
EX生産不可

胴体に装備する鎧と頭部に装備する兜、それぞれひとつずつ選択可能な装備品。
性能によって「軽装」「中装」「重装」の3系統に分類され、
同じタイミングで解禁される各系統の防具は、生産に使用する素材も同じになっていることが多い。
なお、鎧、兜のカラーリングはキャラクターカスタマイズ画面から変更することができる。
通常、カラーバリエーションは4種類だが、Sグレードの防具は5種類目を選択できる。

適正防具パラメーターボーナス

「クロスエリュシオン Ver.C」より新しく導入したシステム。
これは、武器の種類と防具の種類との組み合わせによって、特定のパラメーターにボーナスが追加されるもの。
種族、スキル(種族専用含む)、レアリティは問わない。
魔装に関してはメインスキルにも適用される。
防具は、兜<鎧の順にパラメーターボーナスが大きく、片方でも効果はあるが、両方とも同じ種類で装備すれば両方の効果がえられる。

武器 防具 パラメーターボーナス
魔導銃、魔導器、魔装(メインスキルがディフェンス) 軽装鎧 特定の属性値+10
軽装兜 特定の属性値+5

種類 レアリティ 防具名 防御力 腕力 体力 知力 器用度 攻撃
速度
属性値 特殊能力 売却価格
標準 最大 柿最大
軽装兜 レア マリンピアス 24 26 ? 12 8 12 12 3 水+10 光+10 EX生産不可
水属性値+16
ステータス+6固定
その他ランダム
800
ポーンフェイス 23 25 31 12 11 9 14 地+20 EX生産不可
?
?固定
その他ランダム
シュリーカーヘッドギア ? ? ? ? ? ? ? ? EX生産不可
?
?固定
その他ランダム
天邪鬼/天邪鬼バンド ? ? ? ? ? ? ? ? EX生産不可
?
?固定
その他ランダム
シュノーケラー ? ? ? ? ? ? ? 水+? 光+? EX生産不可
?
?固定
その他ランダム
アイパッチ ? ? ? 14 11 12 17 闇+20 EX生産不可
?
?固定
その他ランダム
紅白帽 ? ? ? ? ? ? ? 火+? 風+? 光+? EX生産不可
?
?固定
その他ランダム
スカルフェイス ? ? 41 ? 0 ? ? 地+? 闇+? EX生産不可
闇属性値+16
ステータス+6固定
その他ランダム
メディカルマスク/メディカルキャップ 31 34 ? 21 10 25 11 光+15 闇+15 EX生産不可
光属性値+16
闇属性値+16固定
その他ランダム

※性能は標準値であり、生産されるごとに若干数値に幅がある。
合成による上昇はこちら。
※最大値は生産時の性能の幅(最大1.1倍端数切り捨て)を考慮した、合成なし、ユニーク含まずの最大防御力
※柿最大値は、上記最大防御力の装備を+10まで合成した時の防御力
※売却価格はグレードや合成値に関わらず一律。(ただし、グレードがEXの場合は売却価格は2倍となる。)
兜画像はこちら。

種類 レアリティ 防具名 防御力 腕力 体力 知力 器用度 攻撃
速度
属性値 特殊能力 売却価格
標準 最大 柿最大
軽装鎧 レア マリンパレオ 42 46 57 18 10 15 21 4 水+10 光+30 EX生産不可
水属性値+18
ユーズ+3固定
その他ランダム
1,000
雷々鬼衣 ? ? ? ? ? ? ? 風+? EX生産不可
?
?固定
その他ランダム
アクアチューム 水+? 光+? EX生産不可
?
?固定
その他ランダム
体操服 火+? 風+? 光+? EX生産不可
?
?固定
その他ランダム
ボーンタイツ 61 22 0 22 22 地+? 闇+? EX生産不可
闇属性値+18
ユーズ+3固定
その他ランダム
メディカルスクラブ/メディカルナース EX生産不可
?
?固定
その他ランダム

※性能は標準値であり、生産されるごとに若干数値に幅がある。
合成による上昇はこちら。
※最大値は生産時の性能の幅(最大1.1倍端数切り捨て)を考慮した、合成なし、ユニーク含まずの最大防御力
※柿最大値は、上記最大防御力の装備を+10まで合成した時の防御力
※売却価格はグレードや合成値に関わらず一律。(ただし、グレードがEXの場合は売却価格は2倍となる。)
鎧画像はこちら。

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最終更新:2013年10月16日 23:43