2011/11/19公開のクエスト、多彩な敵と三体同時中ボス、更に残響の追跡者より強化された神ガルと、公開当初は難易度以上に難しいクエストであった。
エリュシオン稼働の2012/3/15より難易度が調整され、MAP3の配置及びクリアランクがリセットされた。
なお、公式blogに「チャンピオンモンスター出現頻度が高い」とあるように、(大討伐祭のように設定されている場合を除き)各MAPにほぼ確実にチャンピオンが出現するが、野良とRGの倍率の差もあり、獲得経験値はばらつきが激しい。
人数による影響もあり、「2人以下の場合では2MAP目に野良リーダー自体が存在しない」仕様上、2人以下と3人以上では更に格差が広がる可能性がある。
エクレシアVer.Aからチャンピオンモンスターの仕様変更に伴い、MAP1とMAP3は各1体
野良チャンピオンが確定で出現
する。
PT人数が多いとMAP2にも野良チャンプが出現する。
※エクレシアVer.A改訂版
MAP1は下り3層型、全体的に狭い地帯が多く、罠も多数配置されている。
各所に設置されたスイッチ及び鍵を使い、開いた扉の先へ進んでいくだけ。
鍵を罠で落とすと地味にタイムロスとなる。ワイトとハウリングウルフの連携には注意。
野良チャンプはワイト又はエンシェントツリー。
MAP2は平地エリア、緑鍵RG消化後は一本道で構成自体は簡単。第2RG消化後坂を上った左側に宝箱がある。
野良チャンプはマーマン。
MAP3は遺跡内部、罠地帯を抜け、青スイッチを押し、赤鍵を運ぶ構成になっている。
青スイッチ作動後は赤鍵の通路に岩石の罠が作動するため油断すると牽かれてしまう。
赤鍵と扉はRG内にあるので、先に開けてもよいし、全滅させてから開けてもよい。
赤鍵で扉を開けた後、最終RGとなる。回復の泉もあるので回復しておこう。
野良チャンプはスプラッシャー又はマーマン。
キングデーモン+ミノタウロス
3名以上の場合デーモンが2体に増加する。
対象レベルが下がった関係上、どちらも公開初期Ver.よりも弱体化された。
神鳥ガルーダ
原点回帰と言えなくもない神鳥ガルーダ。
こちらも対象レベルの低下により、かなり弱体化された。
なぜかトロフィーからは「魔鳥の羽」ではなく「漆黒の翼」が出ていたが、エリュシオン以降は「魔鳥の羽」に戻った。