# | NAME | POWER | MP | RENGE | ADD | 習得方法 | 参考 |
1 | ファイヤーブレス | 100 | 8 | 近-拡散 | なし | 初期習得済み | 初期デジモンアグモンが覚えている、少し拡散する |
2 | ファイヤータワー | 150 | 16 | 中・遠 | ピヨリ | ガブモン、キャンドモン(鉄路の平原) | 隙が大きく邪魔されやすいが発動すればほぼ当たる |
3 | ファイアーウォール | 220 | 34 | 近-自周囲 | なし | バードラモン(ケイコウ洞窟) | デジモンの360度に発生するので回り込まれても当たるので優秀 |
4 | マイン | 240 | 56 | 中・遠 | ピヨリ | バードラモン(ケイコウ洞窟) ジオグレイモン(砂轍の砂漠) |
発生がとても遅いファイアータワーの強化版、より遠距離気味に |
5 | スプレッドボム | 250 | 84 | 遠-自周囲 | なし | メラモン、メガログラウモン(ボス) ジオグレイモン(砂轍の砂漠)グレイモン(ナイトキャニオン) |
デジモンから全方向へ爆発の波が発生する、広範囲 ヒットまでラグがあるのと見た目より範囲がかなり広い |
6 | マグマボム | 310 | 106 | 中・遠 | 混乱 | ブルーメラモン(ボンケーノ火山) ホウオウモン(ボンケーノ火山) |
威力・発生・ホーミング性が高水準なフォール系の1つ |
7 | フレイムストーム | 325 | 158 | 全体 | なし | ホウオウモン(ボンケーノ火山) | 最上位スキルの中では演出が短めで使いやすい全体技 |
# | NAME | POWER | MP | RENGE | ADD | 習得方法 | 参考 |
1 | バブルブレス | 100 | 8 | 近 | なし | ||
2 | ヘイルストーン | 140 | 20 | 中・遠 | 移動低下 | カメモン(鉄路の平原の海岸エリア) | |
3 | スプラッシュ | 200 | 38 | 近 | 混乱 | ||
4 | ウォーターフォール | 220 | 65 | 中・遠 | 移動低下 | 水没の古都のメガシードラモンを街へ帰す | 他のフォール系と比べると威力や追加効果が物足りないが使い勝手は良い |
5 | ヘビーレイン | 260 | 94 | 全体 | なし | ||
6 | アイススタチュー | 275 | 116 | 中・遠 | ピヨリ | ヴァイクモン(パウダリークリフ) | 若干タメが入るが攻撃範囲が広く追加効果も優秀なため、単体は勿論対複数でも使いやすい |
7 | オーロラフリーズ | 300 | 183 | 全体 | 液晶化 | ヴァイクモン(パウダリークリフ) | 戦場全体を氷づけにする。 ための動作が長いが、攻撃をうけてもひるみにくい |
# | NAME | POWER | MP | RENGE | ADD | 習得方法 | 参考 |
1 | エレクトリックシュート | 95 | 6 | 近 | ピヨリ | 大気系デジモンに進化 | |
2 | ウインドシューズ | 0 | 13 | 自分 | なし | エアドラモン(水没の古都) | 自身の素早さ上昇 |
3 | ウインドカッター | 170 | 36 | 中・遠 | なし | ||
4 | エレキクラウド | 200 | 75 | 近 | ピヨリ | バードラモン(ナイトキャニオン) | |
5 | サンダーストーム | 240 | 100 | 全体 | ピヨリ | アトラーカブテリモン(砂礫の荒野) ガルダモン(砂礫の荒野) |
攻撃発動後の演出が短め |
6 | コンフューズストーム | 250 | 134 | 全体 | 混乱 | ホウオウモン(ナイトキャニオン) | |
7 | ハリケーン | 310 | 175 | 全体 | 移動低下 | ホウオウモン(ナイトキャニオン) | 上記のコンヒューズストームと発生や攻撃範囲はほぼ変わらず。 |
# | NAME | POWER | MP | RENGE | ADD | 習得方法 | 参考 |
1 | ポイズンパウダー | 80 | 9 | 近 | 毒 | ||
2 | アースコート | 0 | 10 | 自分 | なし | カブテリモン(道標の森) | 自身の防御力上昇 |
3 | ポイズンサークル | 155 | 33 | 近・中 | 毒 | カブテリモン(道標の森) | |
4 | ルーツバインド | 180 | 56 | 中・遠 | 移動低下 | アトラーカブテリモン(ナイトキャニオン) | 若干発生が遅い。相手の足元に攻撃が出るので当たりやすい |
5 | ロックフォール | 220 | 88 | なし | ピヨリ | アトラーカブテリモン(ナイトキャニオン) | |
6 | ランドスライド | 280 | 139 | 全体 | なし | ヘラクルカブテリモン(古代骨の沼) | |
7 | ポイズンストーム | 290 | 168 | 全体 | 毒 | ヘラクルカブテリモン(古代骨の沼) | 威力高めの攻撃判定が複数回出るため相手の行動を阻止しやすい |
# | NAME | POWER | MP | RENGE | ADD | 習得方法 | 参考 |
1 | マッハジャブ | 85 | 4 | 近 | なし | 黒化したガブモン(鉄路の平原) | 基本2Hitだが、攻撃範囲が狭いのでカス当たりで1Hitになることが多い |
2 | マッスルチャージ | 0 | 10 | 自分 | なし | ゴブリモン(道標の森) / トレーニング | 攻撃力を上げる。モーションは短め |
3 | スピンアタック | 180 | 39 | 近 | ピヨリ | サンフラウモン(古代骨の沼) | ファイアウォールの格闘版。威力は控えめだがピヨリ効果つき。 |
4 | ヘビーインパクト | 165 | 75 | 近 | ピヨリ | レオモン(ケイコウ洞窟) ワーガルルモン(砂礫の荒野) |
マッハジャブとほぼ同じリーチ・出の速さだが、攻撃範囲が若干広い。 |
5 | ウォークライ | 0 | 50 | 自分 | なし | ジオグレイモン(砂礫の荒野) マッハガオガモン(砂礫の荒野) 砂礫の荒野ボスのメガログラウモン撃破後、北東エリアにて話しかける |
攻撃・防御・素早さを上げる |
6 | チャージアタック | 300 | 132 | 近 | ピヨリ | マッハガオガモン(砂礫の荒野) ワーガルルモン(砂礫の荒野) |
マッハジャブ・ヘビーインパクトと似たようなモーションで威力が更に強化された優秀技 |
7 | ファイティングオーラ | 360 | 167 | 周囲 | ピヨリ | ミラージュガオガモン(砂礫の荒野) | 各属性の最強技の中でトップクラスの出の速さを誇る。 高確率でピヨリが発動し、威力も高い。加えて消費MPが低いという驚異の性能。 |
# | NAME | POWER | MP | RENGE | ADD | 習得方法 | 参考 |
1 | ダークスピリット | 135 | 9 | 近 | 液晶化 | 闇系デジモンに進化 | |
2 | ライトソウル | 120 | 8 | 中・遠 | なし | 光系デジモンに進化 | |
3 | ルーズクラウド | 210 | 66 | 近・中 | 混乱 | ||
4 | フラッシュ | 160 | 73 | 近・中 | ピヨリ | ||
5 | イービルスコール | 310 | 160 | 全体 | なし | レディーデビモン(ナイトキャニオン) レディーデビモン(ボンケーノ火山) |
|
6 | ホーリーサンシャイン | 300 | 156 | 全体 | なし | マリンエンジェモン(バイナリキャッスル) ホーリーエンジェモン(バイナリキャッスル) |
|
7 | ジャッジメント | 370 | 200 | 全体 | なし | マリンエンジェモン(バイナリキャッスル) ホーリーエンジェモン(バイナリキャッスル) |
光や闇ではなく無属性扱い性質による弱体や強化が乗らないので自分の攻撃力と相手防御での計算 |
# | NAME | POWER | MP | RENGE | ADD | 習得方法 | 参考 |
1 | メカニカルルクロー | 150 | 13 | 近 | なし | 機械系デジモンに進化 | 初期技の中でもそこそこ使える技だが、これしか使えないと厳しい。 |
2 | アップグレード | 0 | 30 | 自分 | なし | ソーラーモン(砂礫の荒野) | 自分の全能力を上昇させる。初代デジモンワールドの機械技「フルポテンシャル」と同じだが、 今作では他の補助技に比べ上昇率が低めなため注意。 |
3 | エナジーボール | 200 | 69 | 近 | なし | アンドロモン(地下水路迷宮) | 自分の目の前に球体を出して攻撃する。発生は遅めだが、攻撃範囲はそこそこ広め。 |
4 | アンチアタックフィールド | 220 | 75 | 近 | なし | ガードロモン(ケイコウ洞窟) ソーラーモン(ナイトキャニオン) ソーラーモン(砂礫の荒野) |
自分の周囲に防御壁を張る。発動が遅く攻撃範囲もせまいので使い勝手は微妙。 |
5 | 極太レーザー | 250 | 106 | 近~中 | なし | ライズグレイモン(ナイトキャニオン) アンドロモン(地下水路迷宮) |
相手に向かって太目のレーザーを撃つ。発生が遅めなので潰されないように注意。 |
6 | マシンフォール | 300 | 132 | 中・遠 | なし | メガドラモン(ボンケーノ火山) メタルガルルモン(バイナリキャッスル) ウォーグレイモン(バイナリキャッスル) シャイングレイモン(バイナリキャッスル) |
技を潰されなければほぼ確実に当たり、発生や威力も悪くないため機械系の中では使いやすい技。 |
7 | DGディメンジョンV2 | 380 | 290 | 全体 | 液晶化 | オメガモン(パウダリークリフ) ズィードガルルモン(バイナリキャッスル) |
# | NAME | POWER | MP | RENGE | ADD | 習得方法 | 参考 |
1 | エンガチョキック | 100 | 5 | 近 | 混乱 | 汚物系デジモンに進化 | |
2 | 超悪臭噴射 | 120 | 10 | 近 | ピヨリ | チューモン(地下水路迷宮) ヌメモン(地下水路迷宮) |
|
3 | ウンチトラップ | 100 | 20 | 中・遠 | 毒 | スカモン(地下水路迷宮) | |
4 | ウンチバリアー | 160 | 40 | 近・中 | 毒 | ヌメモン(地下水路迷宮) スカモン(地下水路迷宮) |
|
5 | ウンチ乱れ投げ | 180 | 60 | 全体 | 混乱 | ゲレモン(地下水路迷宮) | |
6 | ウンチフォール | 200 | 80 | 中・遠 | 混乱 | スカモン(地下水路迷宮) ゲレモン(地下水路迷宮) |
|
7 | 究極ウンチ地獄絵図 | 250 | 100 | 全体 | 移動低下 | スカモン(地下水路迷宮のメモリアルステラ前(空崩壊後)) |