RPGツクールDS+でゲームを作る
前作「RPGツクールDS」から「フィールドの(大・中・小の三段階で)大きさを変更できる」や
「イベントで使用するスイッチに名前がつけられる」など
新しく設定できることやより作りやすい設定が追加されていますが、
作成手順が思い付かない方は、説明書にも記載されている
「マップ→イベント→データベース→マップ…の繰り返しで編集して物語を作る」
のが分かりやすいと思います。
一応各用語(マップ・イベント・データベースの3つですが)の簡単な説明をします。
小さなテントから大きな町。果ては自然豊かな世界まで
マップでは大きく分けて物語の世界となるフィールドと
そのフィールド内に町や村等の拠点、ダンジョン(洞窟や学校等)
といった主人公が冒険する施設
の二つに分かれます。
フィールドは草原、海、山といった地形や建物を自由に編集できます。
施設は町や村等の拠点にしたいなら、そのマップに民家や道具屋
各マップの特徴に合わせた設備(現代なら信号機や自動販売機)等を
編集できます。
ダンジョンは洞窟や森と行った自然なものから和風な城、学校と
いった人工的な物まであらかじめ作ってある部屋を組み合わせて
作成できます。
「こんにちは」簡単な台詞からBGMの演奏、ダンジョンの仕掛けまで
マップを作成したらそこでどんなことが起こるか具体的には
「この町の名前を教えてくれるおじさん」「お店の人に話すと買い物に」
「怪しい人に話しかけると怪しい人と戦闘に」といった出来事はイベント
から作成します。簡単なといってもこのイベントで設定出来ること
はかなりあるので実際に操作して物語の内容を作ってみて下さい。
ちなみに上の3つのイベントは主に「調べる」という発生条件で
相手に接触して起こる「ふれる」やマップに入ったりボタン押したりして
発生する「自動」等もあります。
弱そうな雑魚敵や強そうなボス敵、これらと戦う主人公の能力を決める
RPGではあった方がというより普通にある戦闘。この要素を
編集するのがデータベースです。
主人公のキャラクターや職業、修得する特技、主人公達が使用する
アイテムや武器等、
もちろん敵の能力や行動パターン、出現範囲などもここで決められます。
名前はほとんどが自分で決められる(当然ですが)ので一通り落ちつい
たら名前をつけてみるのもいいでしょう
最後にこれはどのRPGツクールをやったことがある人はみんな経験
していますが、1つのRPG作るのにとんでもない時間がかかります。
また、作ったRPGをコンテストや友達にやってもらうのはとても
楽しみな方が多いと思いますが、当然評価は人それぞれです。それでも
その評価が次回のRPGを作るときの大きなヒントになるかも
しれません。
だってみんな一生懸命作ったものは何であれ出来たら嬉しいから
それでは実際にゲームを作ってみましょう。
下の公式サイトのチュートリアルをもとに作ってみてください。
コメント
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- パクってる........... -- 名無しさん (2013-01-02 18:29:25)
- 「それでは実際にゲームの作ってみましょう。 」ってやつ誰か「の」→「を」に修正よろ -- 名無しさん (2013-01-24 11:16:56)
- 直してみただけ -- 名無しさん (2013-02-01 23:07:04)
- パクリ屑やな…w -- 名無し (2013-03-16 16:02:28)
- かなり時間かけてこのページを編集しましたが、これの情報の有用性の有無を求む。 -- ノーコメもありや (2013-05-13 12:08:11)
- 訂正。再編集してみたが効果があるか求む。 -- ノーコメもありや (2013-05-13 15:56:39)
- わからん -- 名無しさん (2013-05-18 21:32:55)
- あ -- 名無しさん (2013-11-05 18:13:33)
- そざいすくなすぎだわ -- jh (2014-02-11 06:37:28)
- 確かに素材がなぁ -- RYO (2014-06-24 16:51:15)
- もっと情報を、、、、 -- 名無しさん (2014-09-06 21:56:50)
- そうそう、なんかもっとないの -- もっちーさん (2014-09-06 21:59:09)
- テスト -- 名無しさん (2016-10-11 09:08:51)
最終更新:2016年10月11日 09:08