身長 | 165cm |
体重 | ひみつ |
B/W/H | 86/ 53/ 88 |
血液型 | O型 |
格闘スタイル | 空手、柔道、剣道などを組み合わせた格闘技 |
好きなもの | ハンバーグ チキン南蛮 おみくじ |
嫌いなもの | 電車 11という数字 巫女をコスプレと勘違いしている人 |
趣味 | 日記 |
特記事項 | 幽霊 |
CV | 卯月杏奈 |
A&B | C | D |
E | F |
特殊技 | |
前ステップ | 66 |
後ステップ | 44 |
必殺技 | |
神札 参重符 | 236+AorC |
掌槍覇 | 214+AorC |
祓串 | 623+AorC |
超必殺技 | |
雷神札 | 空中で236236+B |
MAX超必殺技 | |
全力断罪剣 | 236236+D |
EX超必殺技 | |
一霊四魂 奇魂 | 214214+A |
一霊四魂 和魂 | 214214+B |
一霊四魂 荒魂 | 214214+C |
一霊四魂 幸魂 | 214214+D |
ライフ | 100 | ||
ゲージ増加量 | 攻撃 | 弱攻撃ヒット | 1 |
強攻撃ヒット | 1 | ||
防御 | 弱ガード | 1 | |
強ガード | 2 | ||
くらい | 弱くらい | 2 | |
強くらい | 3 | ||
浮かせ | 3 | ||
叩き付け | 3 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
立A | 4 | 13 | -16 | -13 | 12 | 8 | 24 | 特必特 | 立屈 | |
しゃがみ状態の相手に当たらない | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
立B | 4 | 12 | -20 | -17 | 11 | 8 | 28 | 特必特 | 立屈 | |
特記事項 | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
立C | 2+2 | 7 | -13 | -10 | 6 | (8,8,8) | 34 | 特必特 | 立屈 | |
特記事項 | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
立D | 5 | 39 | -31 | -28 | 38 | 10 | 50 | 特必特 | 立 | |
中段判定 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
屈A | 1+1 | 8 | -21 | -18 | 7 | (7,7,7) | 30 | 特必特 | 立屈 | |
特記事項 | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
屈B | 2 | 7 | -10 | -7 | 6 | 8 | 18 | 特屈A必特 | 屈 | |
特記事項 | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
屈C | 5 | 13 | -26 | ダウン | 12 | 10 | 50 | 特必特 | 立屈 | |
地上ヒット時、追撃可能状態で浮かせる | ||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | |
G | H | |||||||||
屈D | 5 | 15 | -21 | ダウン | 14 | 10 | 45 | 特必特 | 屈 | |
特記事項 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ||
G | H | ||||||||||
JA | 本体 | 4 | 24 | 高さによる | 22 | - | 着地まで | 不可 | 立屈 | ||
攻撃 | - | - | - | - | 0 | 接地まで | - | - | - | ||
飛び道具判定 1Fにお札マークを2消費 | |||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ||
G | H | ||||||||||
JB | 3 | 13 | 高さによる | 12 | 11 | 着地まで | 必特 | 立 | |||
特記事項 | |||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ||
G | H | ||||||||||
JC | 5 | 15 | 高さによる | ダウン | 14 | 7 | 40+着地まで+60 | 必特 | 立屈 | ||
特殊追撃判定 | |||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ||
G | H | ||||||||||
JD | 5 | 29 | 高さによる | ダウン | 28 | 着地まで | 35 | 必特 | 立 | ||
カウンターヒットで相手を地面バウンドさせる 最低空発動時、小日向凛に29Fで接触、ガード時-29F 最高点発動時、小日向凛に44Fで接触、ガード時-19F |
霊力ゲージ | |
このキャラの一部の必殺技には使用制限があり、数字が0以下の時は使用することができなくなる 左はお札マークで、JA・236系の技の使用時に消費する。6秒につきストックが1回復する、最大値6 中央はハナちゃんマークで、通常版空中特殊動作の使用時に消費する。時間経過での回復はない、最大値2 右は回転マークで、623+Aの使用時に消費する。20秒につき1回復する、最大値1 | |
浮力ゲージ | |
このキャラは前後ステップに無敵が付いているほか、通常技をキャンセルしてステップを出すことができる ステップの使用時には固有ゲージを消費する。 ゲージが消耗している状態では、ステップの終了時、通常技・必殺技・EX超必殺技"奇魂"の硬直終了時に追加で大きな硬直が生じる 追加の硬直はゲージの消費が少ない順に、50F, 80F, 150F |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
前ステップ (66) |
- | 4 | - | - | 3 | 30 | 50~150 | 通必特 | - | 0/0 | ||
4Fから33Fまで打撃・飛び道具無敵 4Fから33Fまでの間を通常技以上でキャンセルできる |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
後ステップ (44) |
- | 4 | - | - | 3 | 30 | 50~150 | 必特 | - | 0/0 | ||
4Fから33Fまで打撃・飛び道具無敵 4Fから33Fまでの間を必殺技以上でキャンセルできる |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
刃閃光 (地上でF) |
通常版 | 2+2 | 32 | -42 | -39 | 30 | - | 87 | 不可 | 立屈 | 0/3×2 | |
特キ版 | 2+2 | 19 | +29 | ダウン | 16 | - | 16 | 不可 | 立屈 | 0/1×2 | ||
GC版 | 2+2 | 18 | -35 | ダウン | 16 | - | 80 | 不可 | 立屈 | 0/1×2 | ||
攻撃 | - | - | - | - | 0 | 101 | - | - | - | - | ||
共通 :飛び道具判定 特キ版:17Fに浮力ゲージが最大値まで回復 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
口寄せの術 (空中でF) |
通常版 | 2+2+2 | ~81 | 高さによる | 22 | - | 20+着地まで+38 | 不可 | 立屈 | 0/1×3 | ||
特キ版 | 3+3+3 | ~67 | 高さによる | 8 | - | 20+着地まで+38 | 不可 | 立屈 | 0/1×3 | |||
共通 :飛び道具判定、特殊追撃判定 着地までを空中通常技でキャンセル可能 通常版:3Fにハナちゃんマークを消費 | ||||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
くるみ | くるみ | - | - | - | - | (45,30,30) | - | - | - | - | - | |
攻撃 | - | - | - | - | 0 | 14 | - | - | - | - | ||
特記事項 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
神札 参重符 A版 (236+A) |
本体 | 5 | 29 | -25 | -22 | 27 | - | 70 | 不可 | 立屈 | 0/1 | |
攻撃 | - | - | - | - | 0 | ∞ | - | - | - | - | ||
飛び道具判定 28Fにお札マークを1消費、お札マークが0の時不発になる | ||||||||||||
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
神札 参重符 C版 (236+C) |
本体 | 5+5+5 | 19 | -25 | -22 | 17 | - | 70 | 不可 | 立屈 | 0/1×3 | |
攻撃 | - | - | - | - | 0 | ∞ | - | - | - | - | ||
飛び道具判定 18F・32F・64Fにお札マークを1消費、それぞれの時点でお札マークが0の時不発になる お札マーク2の時 硬直差(-57,-54)、お札マーク1の時 硬直差(-71,-68) |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
掌槍覇 (214+AorC) |
A版 | 6 | 29 | -11 | ダウン | 28 | 15 | 25 | 不可 | 立屈 | 3/2 | |
C版 | 5 | 17 | - | ダウン | 16 | 15 | 15+17+80 | 不可 | 立屈 | 4/0 | ||
共通:補正無視 A版:地上判定、ヒット時+116F C版:特殊追撃判定、1Fから空中判定 地上の相手に当たらない、ヒット時+92F |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
祓串 (623+AorC) |
A版 | 1×6 | 9 | -1 | ダウン | 8 | (2,6,2)×3 | 27 | 特 | 立屈 | 6/1×6 | |
C版 | 6 | 9 | -57 | ダウン | 8 | 着地まで | 36 | 特 | 立屈 | 4/1 | ||
共通:9Fから空中判定 A版:1Fに回転マーク1消費、回転マークが0の時C版の祓串が出る 1Fにステップゲージを最大まで回復する |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | ||
G | H | |||||||||||
雷神札 (空中で236236+B) |
本体 | 5+5 | 34 | 高さによる | 暗転50+32 | - | 着地まで+30 | 不可 | 立屈 | 0/1×2 | ||
攻撃 | - | - | - | - | 0 | 接地まで | - | - | - | - | ||
飛び道具判定 ヒット時相手を追撃可能な状態でのけぞらせる |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | |
G | H | ||||||||||
全力断罪剣 (236236+D) |
35 | 36 | -74 | ダウン | 暗転50+35 | 7+7 | 117 | 不可 | 立屈 | 0/1 | |
1Fから49Fまで打撃・飛び道具無敵 特殊追撃判定 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | |
G | H | ||||||||||
一霊四魂 奇魂 (214214+A) |
50 | 1 | - | ダウン | 0 | 60 | 102 | 不可 | 当身 | 0/0 | |
対打撃当身、1Fから60Fまで完全無敵 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | |
G | H | ||||||||||
一霊四魂 和魂 (214214+B) |
- | - | - | 暗転100/ 0 | 0 | 0 | 不可 | - | 0/0 | ||
発動時、体力を50回復し必殺技のストックを全て最大値まで回復する |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | |
G | H | ||||||||||
一霊四魂 荒魂 (214214+C) |
40 | 16 | -37 | ダウン | 暗転100/ 15 | 30 | 40 | 不可 | 立屈 | 0/26 | |
補正無視、特殊追撃判定 |
技 | イメージ | ダメージ | 発生 | 硬直差 | 始動 | 持続 | 硬直 | キャンセル | ガード | ゲージ | |
G | H | ||||||||||
一霊四魂 幸魂 (214214+D) |
50 | 1 | - | ダウン | 0 | 暗転(100) | 70 | 不可 | 投 | 0/0 | |
投げ判定、間合い40、1Fから持続終了まで完全無敵 |